root/Enemy-Territory/0.8/et/nav/lostparadise_goals.gm @ 2237

Revision 2237, 39.2 KB (checked in by palota, 13 months ago)

lostparadise: fixed goal availability, increased cabinets range, waypoint stance converted to goal stance

Line 
1global _MG =
2{
3        AMMOCAB_misc_cabinet_supply1 =
4        {
5                CreateOnLoad = 0,
6                GoalType = "AMMOCAB",
7                GroupName = "",
8                MinRadius = 0,
9                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply1",
10                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
11                Position = Vec3(5704.000, -5788.000, -364.000),
12                Radius = 0,
13                RandomUsePoint = 0,
14                Range = 0,
15                SerialNum = 197,
16                TagName = "misc_cabinet_supply1",
17                TeamAvailability = 6,
18                Version = 1,
19        },
20        AMMOCAB_misc_cabinet_supply10 =
21        {
22                CreateOnLoad = 0,
23                GoalType = "AMMOCAB",
24                GroupName = "",
25                MinRadius = 0,
26                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply10",
27                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
28                Position = Vec3(1305.000, -2758.000, 261.000),
29                Radius = 0,
30                RandomUsePoint = 0,
31                Range = 2500,
32                SerialNum = 229,
33                TagName = "misc_cabinet_supply10",
34                TeamAvailability = 6,
35                Version = 1,
36        },
37        AMMOCAB_misc_cabinet_supply2 =
38        {
39                CreateOnLoad = 0,
40                GoalType = "AMMOCAB",
41                GroupName = "",
42                MinRadius = 0,
43                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply2",
44                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
45                Position = Vec3(-6104.000, 6864.000, -364.000),
46                Radius = 0,
47                RandomUsePoint = 0,
48                Range = 0,
49                SerialNum = 195,
50                TagName = "misc_cabinet_supply2",
51                TeamAvailability = 6,
52                Version = 1,
53        },
54        AMMOCAB_misc_cabinet_supply3 =
55        {
56                CreateOnLoad = 0,
57                GoalType = "AMMOCAB",
58                GroupName = "",
59                MinRadius = 0,
60                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply3",
61                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
62                Position = Vec3(1305.000, -2758.001, -508.000),
63                Radius = 0,
64                RandomUsePoint = 0,
65                Range = 0,
66                SerialNum = 201,
67                TagName = "misc_cabinet_supply3",
68                TeamAvailability = 6,
69                Version = 1,
70        },
71        AMMOCAB_misc_cabinet_supply4 =
72        {
73                CreateOnLoad = 0,
74                GoalType = "AMMOCAB",
75                GroupName = "",
76                MinRadius = 0,
77                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply4",
78                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
79                Position = Vec3(-2368.000, 1855.000, -464.000),
80                Radius = 0,
81                RandomUsePoint = 0,
82                Range = 0,
83                SerialNum = 205,
84                TagName = "misc_cabinet_supply4",
85                TeamAvailability = 6,
86                Version = 1,
87        },
88        AMMOCAB_misc_cabinet_supply5 =
89        {
90                CreateOnLoad = 0,
91                GoalType = "AMMOCAB",
92                GroupName = "",
93                MinRadius = 0,
94                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply5",
95                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
96                Position = Vec3(-2369.000, 1900.000, -904.000),
97                Radius = 0,
98                RandomUsePoint = 0,
99                Range = 0,
100                SerialNum = 211,
101                TagName = "misc_cabinet_supply5",
102                TeamAvailability = 6,
103                Version = 1,
104        },
105        AMMOCAB_misc_cabinet_supply6 =
106        {
107                CreateOnLoad = 0,
108                GoalType = "AMMOCAB",
109                GroupName = "",
110                MinRadius = 0,
111                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply6",
112                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
113                Position = Vec3(-2369.000, 1812.000, -904.000),
114                Radius = 0,
115                RandomUsePoint = 0,
116                Range = 0,
117                SerialNum = 215,
118                TagName = "misc_cabinet_supply6",
119                TeamAvailability = 6,
120                Version = 1,
121        },
122        AMMOCAB_misc_cabinet_supply7 =
123        {
124                CreateOnLoad = 0,
125                GoalType = "AMMOCAB",
126                GroupName = "",
127                MinRadius = 0,
128                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply7",
129                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
130                Position = Vec3(1351.000, -2665.000, -1008.000),
131                Radius = 0,
132                RandomUsePoint = 0,
133                Range = 0,
134                SerialNum = 219,
135                TagName = "misc_cabinet_supply7",
136                TeamAvailability = 6,
137                Version = 1,
138        },
139        AMMOCAB_misc_cabinet_supply8 =
140        {
141                CreateOnLoad = 0,
142                GoalType = "AMMOCAB",
143                GroupName = "",
144                MinRadius = 0,
145                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply8",
146                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
147                Position = Vec3(1351.000, -2765.000, -1008.000),
148                Radius = 0,
149                RandomUsePoint = 0,
150                Range = 0,
151                SerialNum = 223,
152                TagName = "misc_cabinet_supply8",
153                TeamAvailability = 6,
154                Version = 1,
155        },
156        AMMOCAB_misc_cabinet_supply9 =
157        {
158                CreateOnLoad = 0,
159                GoalType = "AMMOCAB",
160                GroupName = "",
161                MinRadius = 0,
162                Name = "AMMOCAB_misc_cabinet_supply9",
163                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
164                Position = Vec3(-2368.000, 1855.000, 261.000),
165                Radius = 0,
166                RandomUsePoint = 0,
167                Range = 2500,
168                SerialNum = 227,
169                TagName = "misc_cabinet_supply9",
170                TeamAvailability = 6,
171                Version = 1,
172        },
173        HEALTHCAB_misc_cabinet_health1 =
174        {
175                CreateOnLoad = 0,
176                GoalType = "HEALTHCAB",
177                GroupName = "",
178                MinRadius = 0,
179                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health1",
180                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
181                Position = Vec3(5704.000, -5716.000, -364.000),
182                Radius = 0,
183                RandomUsePoint = 0,
184                Range = 0,
185                SerialNum = 199,
186                TagName = "misc_cabinet_health1",
187                TeamAvailability = 6,
188                Version = 1,
189        },
190        HEALTHCAB_misc_cabinet_health10 =
191        {
192                CreateOnLoad = 0,
193                GoalType = "HEALTHCAB",
194                GroupName = "",
195                MinRadius = 0,
196                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health10",
197                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
198                Position = Vec3(1305.000, -2674.000, 261.000),
199                Radius = 0,
200                RandomUsePoint = 0,
201                Range = 2000,
202                SerialNum = 231,
203                TagName = "misc_cabinet_health10",
204                TeamAvailability = 6,
205                Version = 1,
206        },
207        HEALTHCAB_misc_cabinet_health2 =
208        {
209                CreateOnLoad = 0,
210                GoalType = "HEALTHCAB",
211                GroupName = "",
212                MinRadius = 0,
213                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health2",
214                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
215                Position = Vec3(-6104.000, 6784.000, -364.000),
216                Radius = 0,
217                RandomUsePoint = 0,
218                Range = 0,
219                SerialNum = 193,
220                TagName = "misc_cabinet_health2",
221                TeamAvailability = 6,
222                Version = 1,
223        },
224        HEALTHCAB_misc_cabinet_health3 =
225        {
226                CreateOnLoad = 0,
227                GoalType = "HEALTHCAB",
228                GroupName = "",
229                MinRadius = 0,
230                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health3",
231                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
232                Position = Vec3(1304.969, -2674.001, -508.000),
233                Radius = 0,
234                RandomUsePoint = 0,
235                Range = 0,
236                SerialNum = 203,
237                TagName = "misc_cabinet_health3",
238                TeamAvailability = 6,
239                Version = 1,
240        },
241        HEALTHCAB_misc_cabinet_health4 =
242        {
243                CreateOnLoad = 0,
244                GoalType = "HEALTHCAB",
245                GroupName = "",
246                MinRadius = 0,
247                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health4",
248                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
249                Position = Vec3(-2456.000, 1855.000, -464.000),
250                Radius = 0,
251                RandomUsePoint = 0,
252                Range = 0,
253                SerialNum = 207,
254                TagName = "misc_cabinet_health4",
255                TeamAvailability = 6,
256                Version = 1,
257        },
258        HEALTHCAB_misc_cabinet_health5 =
259        {
260                CreateOnLoad = 0,
261                GoalType = "HEALTHCAB",
262                GroupName = "",
263                MinRadius = 0,
264                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health5",
265                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
266                Position = Vec3(-2457.000, 1900.000, -904.000),
267                Radius = 0,
268                RandomUsePoint = 0,
269                Range = 0,
270                SerialNum = 209,
271                TagName = "misc_cabinet_health5",
272                TeamAvailability = 6,
273                Version = 1,
274        },
275        HEALTHCAB_misc_cabinet_health6 =
276        {
277                CreateOnLoad = 0,
278                GoalType = "HEALTHCAB",
279                GroupName = "",
280                MinRadius = 0,
281                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health6",
282                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
283                Position = Vec3(-2457.000, 1812.000, -904.000),
284                Radius = 0,
285                RandomUsePoint = 0,
286                Range = 0,
287                SerialNum = 213,
288                TagName = "misc_cabinet_health6",
289                TeamAvailability = 6,
290                Version = 1,
291        },
292        HEALTHCAB_misc_cabinet_health7 =
293        {
294                CreateOnLoad = 0,
295                GoalType = "HEALTHCAB",
296                GroupName = "",
297                MinRadius = 0,
298                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health7",
299                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
300                Position = Vec3(1259.000, -2665.000, -1008.000),
301                Radius = 0,
302                RandomUsePoint = 0,
303                Range = 0,
304                SerialNum = 217,
305                TagName = "misc_cabinet_health7",
306                TeamAvailability = 6,
307                Version = 1,
308        },
309        HEALTHCAB_misc_cabinet_health8 =
310        {
311                CreateOnLoad = 0,
312                GoalType = "HEALTHCAB",
313                GroupName = "",
314                MinRadius = 0,
315                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health8",
316                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
317                Position = Vec3(1259.000, -2765.000, -1008.000),
318                Radius = 0,
319                RandomUsePoint = 0,
320                Range = 0,
321                SerialNum = 221,
322                TagName = "misc_cabinet_health8",
323                TeamAvailability = 6,
324                Version = 1,
325        },
326        HEALTHCAB_misc_cabinet_health9 =
327        {
328                CreateOnLoad = 0,
329                GoalType = "HEALTHCAB",
330                GroupName = "",
331                MinRadius = 0,
332                Name = "HEALTHCAB_misc_cabinet_health9",
333                Orientation = Vec3(-1.571, 0.000, -0.000),
334                Position = Vec3(-2456.000, 1855.000, 261.000),
335                Radius = 0,
336                RandomUsePoint = 0,
337                Range = 2000,
338                SerialNum = 225,
339                TagName = "misc_cabinet_health9",
340                TeamAvailability = 6,
341                Version = 1,
342        },
343        SNIPE_106 =
344        {
345                AimVectors =
346                {
347                        [0] = Vec3(-0.841, 0.446, -0.306),
348                },
349                CreateOnLoad = 1,
350                DisableCM = 0,
351                GoalType = "Snipe",
352                GroupName = "",
353                MaxCampTime = 90,
354                MinCampTime = 30,
355                MinRadius = 30,
356                Name = "SNIPE_106",
357                Orientation = Vec3(1.083, -0.311, -0.000),
358                Position = Vec3(3153.217, 924.626, 229.860),
359                Radius = 35,
360                RandomUsePoint = 0,
361                Range = 0,
362                SerialNum = 167,
363                Stance = "prone",
364                TagName = "106",
365                TeamAvailability = 4,
366                Version = 1,
367                Weapons =
368                {
369                        [111] = 1,
370                        [22] = 1,
371                        [29] = 1,
372                        [33] = 1,
373                },
374        },
375        SNIPE_107 =
376        {
377                AimVectors =
378                {
379                        [0] = Vec3(-0.878, 0.472, -0.081),
380                },
381                CreateOnLoad = 1,
382                DisableCM = 0,
383                GoalType = "Snipe",
384                GroupName = "",
385                MaxCampTime = 90,
386                MinCampTime = 30,
387                MinRadius = 30,
388                Name = "SNIPE_107",
389                Orientation = Vec3(1.077, -0.081, -0.000),
390                Position = Vec3(2976.037, 1826.736, 229.894),
391                Radius = 35,
392                RandomUsePoint = 0,
393                Range = 0,
394                SerialNum = 137,
395                Stance = "crouch",
396                TagName = "107",
397                TeamAvailability = 4,
398                Version = 1,
399                Weapons =
400                {
401                        [111] = 1,
402                        [22] = 1,
403                        [29] = 1,
404                        [33] = 1,
405                },
406        },
407        SNIPE_141 =
408        {
409                AimVectors =
410                {
411                        [0] = Vec3(0.922, -0.384, -0.057),
412                },
413                CreateOnLoad = 1,
414                DisableCM = 0,
415                GoalType = "Snipe",
416                GroupName = "",
417                MaxCampTime = 90,
418                MinCampTime = 30,
419                MinRadius = 30,
420                Name = "SNIPE_141",
421                Orientation = Vec3(-1.965, -0.058, -0.000),
422                Position = Vec3(-4055.852, -3219.338, 216.541),
423                Radius = 35,
424                RandomUsePoint = 0,
425                Range = 0,
426                SerialNum = 99,
427                Stance = "prone",
428                TagName = "141",
429                TeamAvailability = 2,
430                Version = 1,
431                Weapons =
432                {
433                        [111] = 1,
434                        [22] = 1,
435                        [29] = 1,
436                        [33] = 1,
437                },
438        },
439        SNIPE_142 =
440        {
441                AimVectors =
442                {
443                        [0] = Vec3(0.694, -0.703, -0.155),
444                },
445                CreateOnLoad = 1,
446                DisableCM = 0,
447                GoalType = "Snipe",
448                GroupName = "",
449                MaxCampTime = 90,
450                MinCampTime = 30,
451                MinRadius = 30,
452                Name = "SNIPE_142",
453                Orientation = Vec3(-2.362, -0.156, -0.000),
454                Position = Vec3(-2980.135, -1957.976, 229.894),
455                Radius = 35,
456                RandomUsePoint = 0,
457                Range = 0,
458                SerialNum = 97,
459                Stance = "prone",
460                TagName = "142",
461                TeamAvailability = 2,
462                Version = 1,
463                Weapons =
464                {
465                        [111] = 1,
466                        [22] = 1,
467                        [29] = 1,
468                        [33] = 1,
469                },
470        },
471        SNIPE_143 =
472        {
473                AimVectors =
474                {
475                        [0] = Vec3(0.879, -0.467, -0.090),
476                },
477                CreateOnLoad = 1,
478                DisableCM = 0,
479                GoalType = "Snipe",
480                GroupName = "",
481                MaxCampTime = 90,
482                MinCampTime = 30,
483                MinRadius = 30,
484                Name = "SNIPE_143",
485                Orientation = Vec3(-2.059, -0.090, -0.000),
486                Position = Vec3(-3276.143, -523.871, 229.894),
487                Radius = 35,
488                RandomUsePoint = 0,
489                Range = 0,
490                SerialNum = 113,
491                Stance = "crouch",
492                TagName = "143",
493                TeamAvailability = 2,
494                Version = 1,
495                Weapons =
496                {
497                        [111] = 1,
498                        [22] = 1,
499                        [29] = 1,
500                        [33] = 1,
501                },
502        },
503        SNIPE_149 =
504        {
505                AimVectors =
506                {
507                        [0] = Vec3(0.921, -0.341, -0.189),
508                },
509                CreateOnLoad = 1,
510                DisableCM = 0,
511                GoalType = "Snipe",
512                GroupName = "",
513                MaxCampTime = 90,
514                MinCampTime = 30,
515                MinRadius = 30,
516                Name = "SNIPE_149",
517                Orientation = Vec3(-1.925, -0.190, -0.000),
518                Position = Vec3(-3619.680, 184.597, 229.898),
519                Radius = 35,
520                RandomUsePoint = 0,
521                Range = 0,
522                SerialNum = 155,
523                Stance = "prone",
524                TagName = "149",
525                TeamAvailability = 2,
526                Version = 1,
527                Weapons =
528                {
529                        [111] = 1,
530                        [22] = 1,
531                        [29] = 1,
532                        [33] = 1,
533                },
534        },
535        SNIPE_169 =
536        {
537                AimVectors =
538                {
539                        [0] = Vec3(0.793, -0.605, -0.065),
540                },
541                CreateOnLoad = 1,
542                DisableCM = 0,
543                GoalType = "Snipe",
544                GroupName = "",
545                MaxCampTime = 90,
546                MinCampTime = 30,
547                MinRadius = 30,
548                Name = "SNIPE_169",
549                Orientation = Vec3(-2.223, -0.065, -0.000),
550                Position = Vec3(1492.673, 3708.825, 229.894),
551                Radius = 35,
552                RandomUsePoint = 0,
553                Range = 0,
554                SerialNum = 117,
555                Stance = "crouch",
556                TagName = "169",
557                TeamAvailability = 2,
558                Version = 1,
559                Weapons =
560                {
561                        [111] = 1,
562                        [22] = 1,
563                        [29] = 1,
564                        [33] = 1,
565                },
566        },
567        SNIPE_179 =
568        {
569                AimVectors =
570                {
571                        [0] = Vec3(0.673, -0.722, -0.161),
572                },
573                CreateOnLoad = 1,
574                DisableCM = 0,
575                GoalType = "Snipe",
576                GroupName = "",
577                MaxCampTime = 90,
578                MinCampTime = 30,
579                MinRadius = 30,
580                Name = "SNIPE_179",
581                Orientation = Vec3(-2.391, -0.161, -0.000),
582                Position = Vec3(-573.455, 1662.143, 229.894),
583                Radius = 35,
584                RandomUsePoint = 0,
585                Range = 0,
586                SerialNum = 39,
587                Stance = "prone",
588                TagName = "179",
589                TeamAvailability = 2,
590                Version = 1,
591                Weapons =
592                {
593                        [111] = 1,
594                        [22] = 1,
595                        [29] = 1,
596                        [33] = 1,
597                },
598        },
599        SNIPE_181 =
600        {
601                AimVectors =
602                {
603                        [0] = Vec3(0.320, -0.944, -0.079),
604                },
605                CreateOnLoad = 1,
606                DisableCM = 0,
607                GoalType = "Snipe",
608                GroupName = "",
609                MaxCampTime = 90,
610                MinCampTime = 30,
611                MinRadius = 30,
612                Name = "SNIPE_181",
613                Orientation = Vec3(-2.815, -0.079, -0.000),
614                Position = Vec3(-904.086, 947.067, 229.894),
615                Radius = 35,
616                RandomUsePoint = 0,
617                Range = 0,
618                SerialNum = 45,
619                Stance = "prone",
620                TagName = "181",
621                TeamAvailability = 2,
622                Version = 1,
623                Weapons =
624                {
625                        [111] = 1,
626                        [22] = 1,
627                        [29] = 1,
628                        [33] = 1,
629                },
630        },
631        SNIPE_202 =
632        {
633                AimVectors =
634                {
635                        [0] = Vec3(0.924, -0.359, -0.130),
636                },
637                CreateOnLoad = 1,
638                DisableCM = 0,
639                GoalType = "Snipe",
640                GroupName = "",
641                MaxCampTime = 90,
642                MinCampTime = 30,
643                MinRadius = 30,
644                Name = "SNIPE_202",
645                Orientation = Vec3(-1.941, -0.130, -0.000),
646                Position = Vec3(-3966.192, -1456.875, 211.771),
647                Radius = 35,
648                RandomUsePoint = 0,
649                Range = 0,
650                SerialNum = 51,
651                Stance = "prone",
652                TagName = "202",
653                TeamAvailability = 2,
654                Version = 1,
655                Weapons =
656                {
657                        [111] = 1,
658                        [22] = 1,
659                        [29] = 1,
660                        [33] = 1,
661                },
662        },
663        SNIPE_203 =
664        {
665                AimVectors =
666                {
667                        [0] = Vec3(0.984, -0.179, -0.006),
668                },
669                CreateOnLoad = 1,
670                DisableCM = 0,
671                GoalType = "Snipe",
672                GroupName = "",
673                MaxCampTime = 90,
674                MinCampTime = 30,
675                MinRadius = 30,
676                Name = "SNIPE_203",
677                Orientation = Vec3(-1.751, -0.006, -0.000),
678                Position = Vec3(-4102.800, -1984.618, 184.813),
679                Radius = 35,
680                RandomUsePoint = 0,
681                Range = 0,
682                SerialNum = 57,
683                Stance = "stand",
684                TagName = "203",
685                TeamAvailability = 2,
686                Version = 1,
687                Weapons =
688                {
689                        [111] = 1,
690                        [22] = 1,
691                        [29] = 1,
692                        [33] = 1,
693                },
694        },
695        SNIPE_204 =
696        {
697                AimVectors =
698                {
699                        [0] = Vec3(0.804, -0.594, 0.006),
700                },
701                CreateOnLoad = 1,
702                DisableCM = 0,
703                GoalType = "Snipe",
704                GroupName = "",
705                MaxCampTime = 90,
706                MinCampTime = 30,
707                MinRadius = 30,
708                Name = "SNIPE_204",
709                Orientation = Vec3(-2.207, 0.006, -0.000),
710                Position = Vec3(-3916.215, -2828.757, 211.232),
711                Radius = 35,
712                RandomUsePoint = 0,
713                Range = 0,
714                SerialNum = 81,
715                Stance = "crouch",
716                TagName = "204",
717                TeamAvailability = 2,
718                Version = 1,
719                Weapons =
720                {
721                        [111] = 1,
722                        [22] = 1,
723                        [29] = 1,
724                        [33] = 1,
725                },
726        },
727        SNIPE_205 =
728        {
729                AimVectors =
730                {
731                        [0] = Vec3(0.954, -0.297, -0.046),
732                },
733                CreateOnLoad = 1,
734                DisableCM = 0,
735                GoalType = "Snipe",
736                GroupName = "",
737                MaxCampTime = 90,
738                MinCampTime = 30,
739                MinRadius = 30,
740                Name = "SNIPE_205",
741                Orientation = Vec3(-1.873, -0.046, -0.000),
742                Position = Vec3(-3887.003, -2687.445, 208.905),
743                Radius = 35,
744                RandomUsePoint = 0,
745                Range = 0,
746                SerialNum = 169,
747                Stance = "prone",
748                TagName = "205",
749                TeamAvailability = 2,
750                Version = 1,
751                Weapons =
752                {
753                        [111] = 1,
754                        [22] = 1,
755                        [29] = 1,
756                        [33] = 1,
757                },
758        },
759        SNIPE_206 =
760        {
761                AimVectors =
762                {
763                        [0] = Vec3(0.922, -0.383, -0.046),
764                },
765                CreateOnLoad = 1,
766                DisableCM = 0,
767                GoalType = "Snipe",
768                GroupName = "",
769                MaxCampTime = 90,
770                MinCampTime = 30,
771                MinRadius = 30,
772                Name = "SNIPE_206",
773                Orientation = Vec3(-1.965, -0.046, -0.000),
774                Position = Vec3(-3017.893, -1017.665, 229.894),
775                Radius = 35,
776                RandomUsePoint = 0,
777                Range = 0,
778                SerialNum = 171,
779                Stance = "prone",
780                TagName = "206",
781                TeamAvailability = 2,
782                Version = 1,
783                Weapons =
784                {
785                        [111] = 1,
786                        [22] = 1,
787                        [29] = 1,
788                        [33] = 1,
789                },
790        },
791        SNIPE_207 =
792        {
793                AimVectors =
794                {
795                        [0] = Vec3(0.671, -0.741, 0.029),
796                },
797                CreateOnLoad = 1,
798                DisableCM = 0,
799                GoalType = "Snipe",
800                GroupName = "",
801                MaxCampTime = 90,
802                MinCampTime = 30,
803                MinRadius = 30,
804                Name = "SNIPE_207",
805                Orientation = Vec3(-2.406, 0.029, -0.000),
806                Position = Vec3(-3083.089, -1168.435, 229.894),
807                Radius = 35,
808                RandomUsePoint = 0,
809                Range = 0,
810                SerialNum = 145,
811                Stance = "prone",
812                TagName = "207",
813                TeamAvailability = 2,
814                Version = 1,
815                Weapons =
816                {
817                        [111] = 1,
818                        [22] = 1,
819                        [29] = 1,
820                        [33] = 1,
821                },
822        },
823        SNIPE_208 =
824        {
825                AimVectors =
826                {
827                        [0] = Vec3(0.845, -0.515, -0.143),
828                },
829                CreateOnLoad = 1,
830                DisableCM = 0,
831                GoalType = "Snipe",
832                GroupName = "",
833                MaxCampTime = 90,
834                MinCampTime = 30,
835                MinRadius = 30,
836                Name = "SNIPE_208",
837                Orientation = Vec3(-2.118, -0.144, -0.000),
838                Position = Vec3(-2512.268, 59.680, 229.823),
839                Radius = 35,
840                RandomUsePoint = 0,
841                Range = 0,
842                SerialNum = 175,
843                Stance = "prone",
844                TagName = "208",
845                TeamAvailability = 2,
846                Version = 1,
847                Weapons =
848                {
849                        [111] = 1,
850                        [22] = 1,
851                        [29] = 1,
852                        [33] = 1,
853                },
854        },
855        SNIPE_209 =
856        {
857                AimVectors =
858                {
859                        [0] = Vec3(0.824, -0.519, -0.228),
860                },
861                CreateOnLoad = 1,
862                DisableCM = 0,
863                GoalType = "Snipe",
864                GroupName = "",
865                MaxCampTime = 90,
866                MinCampTime = 30,
867                MinRadius = 30,
868                Name = "SNIPE_209",
869                Orientation = Vec3(-2.133, -0.230, -0.000),
870                Position = Vec3(-2347.231, -607.468, 229.823),
871                Radius = 35,
872                RandomUsePoint = 0,
873                Range = 0,
874                SerialNum = 173,
875                Stance = "prone",
876                TagName = "209",
877                TeamAvailability = 2,
878                Version = 1,
879                Weapons =
880                {
881                        [111] = 1,
882                        [22] = 1,
883                        [29] = 1,
884                        [33] = 1,
885                },
886        },
887        SNIPE_211 =
888        {
889                AimVectors =
890                {
891                        [0] = Vec3(0.681, -0.717, -0.153),
892                },
893                CreateOnLoad = 1,
894                DisableCM = 0,
895                GoalType = "Snipe",
896                GroupName = "",
897                MaxCampTime = 90,
898                MinCampTime = 30,
899                MinRadius = 30,
900                Name = "SNIPE_211",
901                Orientation = Vec3(-2.382, -0.153, -0.000),
902                Position = Vec3(-1640.957, 58.125, 229.823),
903                Radius = 35,
904                RandomUsePoint = 0,
905                Range = 0,
906                SerialNum = 177,
907                Stance = "prone",
908                TagName = "211",
909                TeamAvailability = 2,
910                Version = 1,
911                Weapons =
912                {
913                        [111] = 1,
914                        [22] = 1,
915                        [29] = 1,
916                        [33] = 1,
917                },
918        },
919        SNIPE_214 =
920        {
921                AimVectors =
922                {
923                        [0] = Vec3(0.315, -0.949, 0.002),
924                },
925                CreateOnLoad = 1,
926                DisableCM = 0,
927                GoalType = "Snipe",
928                GroupName = "",
929                MaxCampTime = 90,
930                MinCampTime = 30,
931                MinRadius = 30,
932                Name = "SNIPE_214",
933                Orientation = Vec3(-2.821, 0.002, -0.000),
934                Position = Vec3(-1194.755, 240.191, 229.823),
935                Radius = 35,
936                RandomUsePoint = 0,
937                Range = 0,
938                SerialNum = 179,
939                Stance = "crouch",
940                TagName = "214",
941                TeamAvailability = 2,
942                Version = 1,
943                Weapons =
944                {
945                        [111] = 1,
946                        [22] = 1,
947                        [29] = 1,
948                        [33] = 1,
949                },
950        },
951        SNIPE_215 =
952        {
953                AimVectors =
954                {
955                        [0] = Vec3(0.622, -0.783, 0.023),
956                },
957                CreateOnLoad = 1,
958                DisableCM = 0,
959                GoalType = "Snipe",
960                GroupName = "",
961                MaxCampTime = 90,
962                MinCampTime = 30,
963                MinRadius = 30,
964                Name = "SNIPE_215",
965                Orientation = Vec3(-2.470, 0.023, -0.000),
966                Position = Vec3(-659.290, 1478.955, 229.823),
967                Radius = 35,
968                RandomUsePoint = 0,
969                Range = 0,
970                SerialNum = 181,
971                Stance = "crouch",
972                TagName = "215",
973                TeamAvailability = 2,
974                Version = 1,
975                Weapons =
976                {
977                        [111] = 1,
978                        [22] = 1,
979                        [29] = 1,
980                        [33] = 1,
981                },
982        },
983        SNIPE_219 =
984        {
985                AimVectors =
986                {
987                        [0] = Vec3(0.284, -0.957, 0.055),
988                },
989                CreateOnLoad = 1,
990                DisableCM = 0,
991                GoalType = "Snipe",
992                GroupName = "",
993                MaxCampTime = 90,
994                MinCampTime = 30,
995                MinRadius = 30,
996                Name = "SNIPE_219",
997                Orientation = Vec3(-2.853, 0.055, -0.000),
998                Position = Vec3(-134.030, 1650.905, 229.935),
999                Radius = 35,
1000                RandomUsePoint = 0,
1001                Range = 0,
1002                SerialNum = 65,
1003                Stance = "crouch",
1004                TagName = "219",
1005                TeamAvailability = 2,
1006                Version = 1,
1007                Weapons =
1008                {
1009                        [111] = 1,
1010                        [22] = 1,
1011                        [29] = 1,
1012                        [33] = 1,
1013                },
1014        },
1015        SNIPE_220 =
1016        {
1017                AimVectors =
1018                {
1019                        [0] = Vec3(0.873, -0.447, -0.196),
1020                },
1021                CreateOnLoad = 1,
1022                DisableCM = 0,
1023                GoalType = "Snipe",
1024                GroupName = "",
1025                MaxCampTime = 90,
1026                MinCampTime = 30,
1027                MinRadius = 30,
1028                Name = "SNIPE_220",
1029                Orientation = Vec3(-2.044, -0.198, -0.000),
1030                Position = Vec3(-83.361, 1723.809, 229.935),
1031                Radius = 35,
1032                RandomUsePoint = 0,
1033                Range = 0,
1034                SerialNum = 183,
1035                Stance = "prone",
1036                TagName = "220",
1037                TeamAvailability = 2,
1038                Version = 1,
1039                Weapons =
1040                {
1041                        [111] = 1,
1042                        [22] = 1,
1043                        [29] = 1,
1044                        [33] = 1,
1045                },
1046        },
1047        SNIPE_222 =
1048        {
1049                AimVectors =
1050                {
1051                        [0] = Vec3(0.425, -0.900, -0.099),
1052                },
1053                CreateOnLoad = 1,
1054                DisableCM = 0,
1055                GoalType = "Snipe",
1056                GroupName = "",
1057                MaxCampTime = 90,
1058                MinCampTime = 30,
1059                MinRadius = 30,
1060                Name = "SNIPE_222",
1061                Orientation = Vec3(-2.701, -0.099, -0.000),
1062                Position = Vec3(1935.652, 4348.908, 215.683),
1063                Radius = 35,
1064                RandomUsePoint = 0,
1065                Range = 0,
1066                SerialNum = 129,
1067                Stance = "crouch",
1068                TagName = "222",
1069                TeamAvailability = 2,
1070                Version = 1,
1071                Weapons =
1072                {
1073                        [111] = 1,
1074                        [22] = 1,
1075                        [29] = 1,
1076                        [33] = 1,
1077                },
1078        },
1079        SNIPE_223 =
1080        {
1081                AimVectors =
1082                {
1083                        [0] = Vec3(0.394, -0.915, -0.091),
1084                },
1085                CreateOnLoad = 1,
1086                DisableCM = 0,
1087                GoalType = "Snipe",
1088                GroupName = "",
1089                MaxCampTime = 90,
1090                MinCampTime = 30,
1091                MinRadius = 30,
1092                Name = "SNIPE_223",
1093                Orientation = Vec3(-2.735, -0.091, -0.000),
1094                Position = Vec3(1855.655, 3820.810, 229.894),
1095                Radius = 35,
1096                RandomUsePoint = 0,
1097                Range = 0,
1098                SerialNum = 185,
1099                Stance = "prone",
1100                TagName = "223",
1101                TeamAvailability = 2,
1102                Version = 1,
1103                Weapons =
1104                {
1105                        [111] = 1,
1106                        [22] = 1,
1107                        [29] = 1,
1108                        [33] = 1,
1109                },
1110        },
1111        SNIPE_225 =
1112        {
1113                AimVectors =
1114                {
1115                        [0] = Vec3(0.290, -0.946, -0.147),
1116                },
1117                CreateOnLoad = 1,
1118                DisableCM = 0,
1119                GoalType = "Snipe",
1120                GroupName = "",
1121                MaxCampTime = 90,
1122                MinCampTime = 30,
1123                MinRadius = 30,
1124                Name = "SNIPE_225",
1125                Orientation = Vec3(-2.844, -0.148, -0.000),
1126                Position = Vec3(1407.117, 3500.520, 229.894),
1127                Radius = 35,
1128                RandomUsePoint = 0,
1129                Range = 0,
1130                SerialNum = 191,
1131                Stance = "prone",
1132                TagName = "225",
1133                TeamAvailability = 2,
1134                Version = 1,
1135                Weapons =
1136                {
1137                        [111] = 1,
1138                        [22] = 1,
1139                        [29] = 1,
1140                        [33] = 1,
1141                },
1142        },
1143        SNIPE_227 =
1144        {
1145                AimVectors =
1146                {
1147                        [0] = Vec3(0.713, -0.701, -0.015),
1148                },
1149                CreateOnLoad = 1,
1150                DisableCM = 0,
1151                GoalType = "Snipe",
1152                GroupName = "",
1153                MaxCampTime = 90,
1154                MinCampTime = 30,
1155                MinRadius = 30,
1156                Name = "SNIPE_227",
1157                Orientation = Vec3(-2.347, -0.015, -0.000),
1158                Position = Vec3(712.818, 2878.073, 229.785),
1159                Radius = 35,
1160                RandomUsePoint = 0,
1161                Range = 0,
1162                SerialNum = 41,
1163                Stance = "crouch",
1164                TagName = "227",
1165                TeamAvailability = 2,
1166                Version = 1,
1167                Weapons =
1168                {
1169                        [111] = 1,
1170                        [22] = 1,
1171                        [29] = 1,
1172                        [33] = 1,
1173                },
1174        },
1175        SNIPE_231 =
1176        {
1177                AimVectors =
1178                {
1179                        [0] = Vec3(0.076, -0.981, -0.178),
1180                },
1181                CreateOnLoad = 1,
1182                DisableCM = 0,
1183                GoalType = "Snipe",
1184                GroupName = "",
1185                MaxCampTime = 90,
1186                MinCampTime = 30,
1187                MinRadius = 30,
1188                Name = "SNIPE_231",
1189                Orientation = Vec3(-3.064, -0.179, -0.000),
1190                Position = Vec3(766.116, 3239.269, 1217.125),
1191                Radius = 10,
1192                RandomUsePoint = 0,
1193                Range = 0,
1194                SerialNum = 47,
1195                Stance = "stand",
1196                TagName = "231",
1197                TeamAvailability = 2,
1198                Version = 1,
1199                Weapons =
1200                {
1201                        [111] = 1,
1202                        [22] = 1,
1203                        [29] = 1,
1204                        [33] = 1,
1205                },
1206        },
1207        SNIPE_232 =
1208        {
1209                AimVectors =
1210                {
1211                        [0] = Vec3(0.596, -0.710, -0.375),
1212                },
1213                CreateOnLoad = 1,
1214                DisableCM = 0,
1215                GoalType = "Snipe",
1216                GroupName = "",
1217                MaxCampTime = 90,
1218                MinCampTime = 30,
1219                MinRadius = 30,
1220                Name = "SNIPE_232",
1221                Orientation = Vec3(-2.443, -0.384, -0.000),
1222                Position = Vec3(928.327, 3441.755, 1225.125),
1223                Radius = 10,
1224                RandomUsePoint = 0,
1225                Range = 0,
1226                SerialNum = 53,
1227                Stance = "stand",
1228                TagName = "232",
1229                TeamAvailability = 2,
1230                Version = 1,
1231                Weapons =
1232                {
1233                        [111] = 1,
1234                        [22] = 1,
1235                        [29] = 1,
1236                        [33] = 1,
1237                },
1238        },
1239        SNIPE_234 =
1240        {
1241                AimVectors =
1242                {
1243                        [0] = Vec3(-0.968, 0.251, -0.000),
1244                },
1245                CreateOnLoad = 1,
1246                DisableCM = 0,
1247                GoalType = "Snipe",
1248                GroupName = "",
1249                MaxCampTime = 90,
1250                MinCampTime = 30,
1251                MinRadius = 30,
1252                Name = "SNIPE_234",
1253                Orientation = Vec3(1.317, 0.000, -0.000),
1254                Position = Vec3(-35.496, -3076.216, 229.894),
1255                Radius = 35,
1256                RandomUsePoint = 0,
1257                Range = 0,
1258                SerialNum = 37,
1259                Stance = "prone",
1260                TagName = "234",
1261                TeamAvailability = 4,
1262                Version = 1,
1263                Weapons =
1264                {
1265                        [111] = 1,
1266                        [22] = 1,
1267                        [29] = 1,
1268                        [33] = 1,
1269                },
1270        },
1271        SNIPE_236 =
1272        {
1273                AimVectors =
1274                {
1275                        [0] = Vec3(-0.902, 0.431, -0.027),
1276                },
1277                CreateOnLoad = 1,
1278                DisableCM = 0,
1279                GoalType = "Snipe",
1280                GroupName = "",
1281                MaxCampTime = 90,
1282                MinCampTime = 30,
1283                MinRadius = 30,
1284                Name = "SNIPE_236",
1285                Orientation = Vec3(1.125, -0.027, -0.000),
1286                Position = Vec3(-230.749, -2413.092, 229.894),
1287                Radius = 35,
1288                RandomUsePoint = 0,
1289                Range = 0,
1290                SerialNum = 187,
1291                Stance = "crouch",
1292                TagName = "236",
1293                TeamAvailability = 4,
1294                Version = 1,
1295                Weapons =
1296                {
1297                        [111] = 1,
1298                        [22] = 1,
1299                        [29] = 1,
1300                        [33] = 1,
1301                },
1302        },
1303        SNIPE_237 =
1304        {
1305                AimVectors =
1306                {
1307                        [0] = Vec3(-0.725, 0.687, -0.061),
1308                },
1309                CreateOnLoad = 1,
1310                DisableCM = 0,
1311                GoalType = "Snipe",
1312                GroupName = "",
1313                MaxCampTime = 90,
1314                MinCampTime = 30,
1315                MinRadius = 30,
1316                Name = "SNIPE_237",
1317                Orientation = Vec3(0.812, -0.061, -0.000),
1318                Position = Vec3(-236.839, -1821.925, 229.894),
1319                Radius = 35,
1320                RandomUsePoint = 0,
1321                Range = 0,
1322                SerialNum = 165,
1323                Stance = "prone",
1324                TagName = "237",
1325                TeamAvailability = 4,
1326                Version = 1,
1327                Weapons =
1328                {
1329                        [111] = 1,
1330                        [22] = 1,
1331                        [29] = 1,
1332                        [33] = 1,
1333                },
1334        },
1335        SNIPE_244 =
1336        {
1337                AimVectors =
1338                {
1339                        [0] = Vec3(-0.822, 0.569, 0.006),
1340                },
1341                CreateOnLoad = 1,
1342                DisableCM = 0,
1343                GoalType = "Snipe",
1344                GroupName = "",
1345                MaxCampTime = 90,
1346                MinCampTime = 30,
1347                MinRadius = 30,
1348                Name = "SNIPE_244",
1349                Orientation = Vec3(0.965, 0.006, -0.000),
1350                Position = Vec3(1741.077, -1887.406, 229.894),
1351                Radius = 35,
1352                RandomUsePoint = 0,
1353                Range = 0,
1354                SerialNum = 131,
1355                Stance = "stand",
1356                TagName = "244",
1357                TeamAvailability = 4,
1358                Version = 1,
1359                Weapons =
1360                {
1361                        [111] = 1,
1362                        [22] = 1,
1363                        [29] = 1,
1364                        [33] = 1,
1365                },
1366        },
1367        SNIPE_248 =
1368        {
1369                AimVectors =
1370                {
1371                        [0] = Vec3(-0.986, 0.168, 0.023),
1372                },
1373                CreateOnLoad = 1,
1374                DisableCM = 0,
1375                GoalType = "Snipe",
1376                GroupName = "",
1377                MaxCampTime = 90,
1378                MinCampTime = 30,
1379                MinRadius = 30,
1380                Name = "SNIPE_248",
1381                Orientation = Vec3(1.402, 0.023, -0.000),
1382                Position = Vec3(1230.264, -948.844, 229.894),
1383                Radius = 35,
1384                RandomUsePoint = 0,
1385                Range = 0,
1386                SerialNum = 69,
1387                Stance = "prone",
1388                TagName = "248",
1389                TeamAvailability = 4,
1390                Version = 1,
1391                Weapons =
1392                {
1393                        [111] = 1,
1394                        [22] = 1,
1395                        [29] = 1,
1396                        [33] = 1,
1397                },
1398        },
1399        SNIPE_249 =
1400        {
1401                AimVectors =
1402                {
1403                        [0] = Vec3(-0.962, 0.271, 0.017),
1404                },
1405                CreateOnLoad = 1,
1406                DisableCM = 0,
1407                GoalType = "Snipe",
1408                GroupName = "",
1409                MaxCampTime = 90,
1410                MinCampTime = 30,
1411                MinRadius = 30,
1412                Name = "SNIPE_249",
1413                Orientation = Vec3(1.297, 0.017, -0.000),
1414                Position = Vec3(1149.020, -346.672, 229.894),
1415                Radius = 35,
1416                RandomUsePoint = 0,
1417                Range = 0,
1418                SerialNum = 101,
1419                Stance = "stand",
1420                TagName = "249",
1421                TeamAvailability = 4,
1422                Version = 1,
1423                Weapons =
1424                {
1425                        [111] = 1,
1426                        [22] = 1,
1427                        [29] = 1,
1428                        [33] = 1,
1429                },
1430        },
1431        SNIPE_251 =
1432        {
1433                AimVectors =
1434                {
1435                        [0] = Vec3(-0.626, 0.777, -0.069),
1436                },
1437                CreateOnLoad = 1,
1438                DisableCM = 0,
1439                GoalType = "Snipe",
1440                GroupName = "",
1441                MaxCampTime = 90,
1442                MinCampTime = 30,
1443                MinRadius = 30,
1444                Name = "SNIPE_251",
1445                Orientation = Vec3(0.678, -0.069, -0.000),
1446                Position = Vec3(1193.666, -277.011, 229.894),
1447                Radius = 35,
1448                RandomUsePoint = 0,
1449                Range = 0,
1450                SerialNum = 133,
1451                Stance = "prone",
1452                TagName = "251",
1453                TeamAvailability = 4,
1454                Version = 1,
1455                Weapons =
1456                {
1457                        [111] = 1,
1458                        [22] = 1,
1459                        [29] = 1,
1460                        [33] = 1,
1461                },
1462        },
1463        SNIPE_252 =
1464        {
1465                AimVectors =
1466                {
1467                        [0] = Vec3(-0.358, 0.907, 0.221),
1468                },
1469                CreateOnLoad = 1,
1470                DisableCM = 0,
1471                GoalType = "Snipe",
1472                GroupName = "",
1473                MaxCampTime = 90,
1474                MinCampTime = 30,
1475                MinRadius = 30,
1476                Name = "SNIPE_252",
1477                Orientation = Vec3(0.376, 0.223, -0.000),
1478                Position = Vec3(1836.642, 159.127, 229.894),
1479                Radius = 35,
1480                RandomUsePoint = 0,
1481                Range = 0,
1482                SerialNum = 163,
1483                Stance = "prone",
1484                TagName = "252",
1485                TeamAvailability = 4,
1486                Version = 1,
1487                Weapons =
1488                {
1489                        [111] = 1,
1490                        [22] = 1,
1491                        [29] = 1,
1492                        [33] = 1,
1493                },
1494        },
1495        SNIPE_255 =
1496        {
1497                AimVectors =
1498                {
1499                        [0] = Vec3(-0.855, 0.497, -0.145),
1500                },
1501                CreateOnLoad = 1,
1502                DisableCM = 0,
1503                GoalType = "Snipe",
1504                GroupName = "",
1505                MaxCampTime = 90,
1506                MinCampTime = 30,
1507                MinRadius = 30,
1508                Name = "SNIPE_255",
1509                Orientation = Vec3(1.044, -0.145, -0.000),
1510                Position = Vec3(2969.663, 50.199, 229.894),
1511                Radius = 10,
1512                RandomUsePoint = 0,
1513                Range = 0,
1514                SerialNum = 189,
1515                Stance = "crouch",
1516                TagName = "255",
1517                TeamAvailability = 4,
1518                Version = 1,
1519                Weapons =
1520                {
1521                        [111] = 1,
1522                        [22] = 1,
1523                        [29] = 1,
1524                        [33] = 1,
1525                },
1526        },
1527        SNIPE_257 =
1528        {
1529                AimVectors =
1530                {
1531                        [0] = Vec3(-0.990, 0.144, 0.009),
1532                },
1533                CreateOnLoad = 1,
1534                DisableCM = 0,
1535                GoalType = "Snipe",
1536                GroupName = "",
1537                MaxCampTime = 90,
1538                MinCampTime = 30,
1539                MinRadius = 30,
1540                Name = "SNIPE_257",
1541                Orientation = Vec3(1.427, 0.009, -0.000),
1542                Position = Vec3(2875.997, 1569.230, 229.925),
1543                Radius = 10,
1544                RandomUsePoint = 0,
1545                Range = 0,
1546                SerialNum = 43,
1547                Stance = "crouch",
1548                TagName = "257",
1549                TeamAvailability = 4,
1550                Version = 1,
1551                Weapons =
1552                {
1553                        [111] = 1,
1554                        [22] = 1,
1555                        [29] = 1,
1556                        [33] = 1,
1557                },
1558        },
1559        SNIPE_258 =
1560        {
1561                AimVectors =
1562                {
1563                        [0] = Vec3(-0.999, -0.050, 0.011),
1564                },
1565                CreateOnLoad = 1,
1566                DisableCM = 0,
1567                GoalType = "Snipe",
1568                GroupName = "",
1569                MaxCampTime = 90,
1570                MinCampTime = 30,
1571                MinRadius = 30,
1572                Name = "SNIPE_258",
1573                Orientation = Vec3(1.621, 0.011, -0.000),
1574                Position = Vec3(3866.220, 2031.319, 212.842),
1575                Radius = 35,
1576                RandomUsePoint = 0,
1577                Range = 0,
1578                SerialNum = 49,
1579                Stance = "crouch",
1580                TagName = "258",
1581                TeamAvailability = 4,
1582                Version = 1,
1583                Weapons =
1584                {
1585                        [111] = 1,
1586                        [22] = 1,
1587                        [29] = 1,
1588                        [33] = 1,
1589                },
1590        },
1591        SNIPE_259 =
1592        {
1593                AimVectors =
1594                {
1595                        [0] = Vec3(-0.986, -0.169, -0.002),
1596                },
1597                CreateOnLoad = 1,
1598                DisableCM = 0,
1599                GoalType = "Snipe",
1600                GroupName = "",
1601                MaxCampTime = 90,
1602                MinCampTime = 30,
1603                MinRadius = 30,
1604                Name = "SNIPE_259",
1605                Orientation = Vec3(1.740, -0.002, -0.000),
1606                Position = Vec3(3347.812, 2386.472, 229.773),
1607                Radius = 35,
1608                RandomUsePoint = 0,
1609                Range = 0,
1610                SerialNum = 55,
1611                Stance = "crouch",
1612                TagName = "259",
1613                TeamAvailability = 4,
1614                Version = 1,
1615                Weapons =
1616                {
1617                        [111] = 1,
1618                        [22] = 1,
1619                        [29] = 1,
1620                        [33] = 1,
1621                },
1622        },
1623        SNIPE_260 =
1624        {
1625                AimVectors =
1626                {
1627                        [0] = Vec3(-0.993, -0.114, 0.024),
1628                },
1629                CreateOnLoad = 1,
1630                DisableCM = 0,
1631                GoalType = "Snipe",
1632                GroupName = "",
1633                MaxCampTime = 90,
1634                MinCampTime = 30,
1635                MinRadius = 30,
1636                Name = "SNIPE_260",
1637                Orientation = Vec3(1.685, 0.024, -0.000),
1638                Position = Vec3(3913.634, 2671.384, 217.720),
1639                Radius = 35,
1640                RandomUsePoint = 0,
1641                Range = 0,
1642                SerialNum = 93,
1643                Stance = "prone",
1644                TagName = "260",
1645                TeamAvailability = 4,
1646                Version = 1,
1647                Weapons =
1648                {
1649                        [111] = 1,
1650                        [22] = 1,
1651                        [29] = 1,
1652                        [33] = 1,
1653                },
1654        },
1655        SNIPE_261 =
1656        {
1657                AimVectors =
1658                {
1659                        [0] = Vec3(-0.735, 0.678, -0.014),
1660                },
1661                CreateOnLoad = 1,
1662                DisableCM = 0,
1663                GoalType = "Snipe",
1664                GroupName = "",
1665                MaxCampTime = 90,
1666                MinCampTime = 30,
1667                MinRadius = 30,
1668                Name = "SNIPE_261",
1669                Orientation = Vec3(0.825, -0.014, -0.000),
1670                Position = Vec3(934.838, -1988.762, 229.894),
1671                Radius = 35,
1672                RandomUsePoint = 0,
1673                Range = 0,
1674                SerialNum = 91,
1675                Stance = "prone",
1676                TagName = "261",
1677                TeamAvailability = 4,
1678                Version = 1,
1679                Weapons =
1680                {
1681                        [111] = 1,
1682                        [22] = 1,
1683                        [29] = 1,
1684                        [33] = 1,
1685                },
1686        },
1687        SNIPE_288 =
1688        {
1689                AimVectors =
1690                {
1691                        [0] = Vec3(-0.543, 0.839, -0.023),
1692                },
1693                CreateOnLoad = 1,
1694                DisableCM = 0,
1695                GoalType = "Snipe",
1696                GroupName = "",
1697                MaxCampTime = 90,
1698                MinCampTime = 30,
1699                MinRadius = 30,
1700                Name = "SNIPE_288",
1701                Orientation = Vec3(0.574, -0.023, -0.000),
1702                Position = Vec3(742.707, -3162.021, 229.894),
1703                Radius = 20,
1704                RandomUsePoint = 0,
1705                Range = 0,
1706                SerialNum = 89,
1707                Stance = "crouch",
1708                TagName = "288",
1709                TeamAvailability = 4,
1710                Version = 1,
1711                Weapons =
1712                {
1713                        [111] = 1,
1714                        [22] = 1,
1715                        [29] = 1,
1716                        [33] = 1,
1717                },
1718        },
1719        SNIPE_314 =
1720        {
1721                AimVectors =
1722                {
1723                        [0] = Vec3(-0.979, -0.026, -0.203),
1724                },
1725                CreateOnLoad = 1,
1726                DisableCM = 0,
1727                GoalType = "Snipe",
1728                GroupName = "",
1729                MaxCampTime = 90,
1730                MinCampTime = 30,
1731                MinRadius = 30,
1732                Name = "SNIPE_314",
1733                Orientation = Vec3(1.597, -0.205, -0.000),
1734                Position = Vec3(2988.377, 1464.376, 1217.125),
1735                Radius = 10,
1736                RandomUsePoint = 0,
1737                Range = 0,
1738                SerialNum = 87,
1739                Stance = "stand",
1740                TagName = "314",
1741                TeamAvailability = 4,
1742                Version = 1,
1743                Weapons =
1744                {
1745                        [111] = 1,
1746                        [22] = 1,
1747                        [29] = 1,
1748                        [33] = 1,
1749                },
1750        },
1751        SNIPE_333 =
1752        {
1753                AimVectors =
1754                {
1755                        [0] = Vec3(-0.954, 0.297, 0.035),
1756                },
1757                CreateOnLoad = 1,
1758                DisableCM = 0,
1759                GoalType = "Snipe",
1760                GroupName = "",
1761                MaxCampTime = 90,
1762                MinCampTime = 30,
1763                MinRadius = 30,
1764                Name = "SNIPE_333",
1765                Orientation = Vec3(1.269, 0.035, -0.000),
1766                Position = Vec3(5363.754, -6183.480, 135.356),
1767                Radius = 35,
1768                RandomUsePoint = 0,
1769                Range = 0,
1770                SerialNum = 85,
1771                Stance = "prone",
1772                TagName = "333",
1773                TeamAvailability = 4,
1774                Version = 1,
1775                Weapons =
1776                {
1777                        [111] = 1,
1778                        [22] = 1,
1779                        [29] = 1,
1780                        [33] = 1,
1781                },
1782        },
1783        SNIPE_339 =
1784        {
1785                AimVectors =
1786                {
1787                        [0] = Vec3(-0.956, 0.291, -0.048),
1788                },
1789                CreateOnLoad = 1,
1790                DisableCM = 0,
1791                GoalType = "Snipe",
1792                GroupName = "",
1793                MaxCampTime = 90,
1794                MinCampTime = 30,
1795                MinRadius = 30,
1796                Name = "SNIPE_339",
1797                Orientation = Vec3(1.276, -0.048, -0.000),
1798                Position = Vec3(5475.292, -6649.830, 220.125),
1799                Radius = 10,
1800                RandomUsePoint = 0,
1801                Range = 0,
1802                SerialNum = 83,
1803                Stance = "stand",
1804                TagName = "339",
1805                TeamAvailability = 4,
1806                Version = 1,
1807                Weapons =
1808                {
1809                        [111] = 1,
1810                        [22] = 1,
1811                        [29] = 1,
1812                        [33] = 1,
1813                },
1814        },
1815        SNIPE_340 =
1816        {
1817                AimVectors =
1818                {
1819                        [0] = Vec3(-0.370, 0.929, 0.008),
1820                },
1821                CreateOnLoad = 1,
1822                DisableCM = 0,
1823                GoalType = "Snipe",
1824                GroupName = "",
1825                MaxCampTime = 90,
1826                MinCampTime = 30,
1827                MinRadius = 30,
1828                Name = "SNIPE_340",
1829                Orientation = Vec3(0.379, 0.008, -0.000),
1830                Position = Vec3(5749.504, -6366.647, 220.125),
1831                Radius = 10,
1832                RandomUsePoint = 0,
1833                Range = 0,
1834                SerialNum = 79,
1835                Stance = "stand",
1836                TagName = "340",
1837                TeamAvailability = 4,
1838                Version = 1,
1839                Weapons =
1840                {
1841                        [111] = 1,
1842                        [22] = 1,
1843                        [29] = 1,
1844                        [33] = 1,
1845                },
1846        },
1847        SNIPE_367 =
1848        {
1849                AimVectors =
1850                {
1851                        [0] = Vec3(0.923, -0.386, -0.013),
1852                },
1853                CreateOnLoad = 1,
1854                DisableCM = 0,
1855                GoalType = "Snipe",
1856                GroupName = "",
1857                MaxCampTime = 90,
1858                MinCampTime = 30,
1859                MinRadius = 30,
1860                Name = "SNIPE_367",
1861                Orientation = Vec3(-1.967, -0.013, -0.000),
1862                Position = Vec3(-6162.009, 7037.572, 220.126),
1863                Radius = 15,
1864                RandomUsePoint = 0,
1865                Range = 0,
1866                SerialNum = 77,
1867                Stance = "stand",
1868                TagName = "367",
1869                TeamAvailability = 2,
1870                Version = 1,
1871                Weapons =
1872                {
1873                        [111] = 1,
1874                        [22] = 1,
1875                        [29] = 1,
1876                        [33] = 1,
1877                },
1878        },
1879        SNIPE_371 =
1880        {
1881                AimVectors =
1882                {
1883                        [0] = Vec3(0.876, -0.482, 0.025),
1884                },
1885                CreateOnLoad = 1,
1886                DisableCM = 0,
1887                GoalType = "Snipe",
1888                GroupName = "",
1889                MaxCampTime = 90,
1890                MinCampTime = 30,
1891                MinRadius = 30,
1892                Name = "SNIPE_371",
1893                Orientation = Vec3(-2.074, 0.025, -0.000),
1894                Position = Vec3(-6204.733, 6758.662, 222.125),
1895                Radius = 15,
1896                RandomUsePoint = 0,
1897                Range = 0,
1898                SerialNum = 75,
1899                Stance = "stand",
1900                TagName = "371",
1901                TeamAvailability = 2,
1902                Version = 1,
1903                Weapons =
1904                {
1905                        [111] = 1,
1906                        [22] = 1,
1907                        [29] = 1,
1908                        [33] = 1,
1909                },
1910        },
1911        SNIPE_392 =
1912        {
1913                AimVectors =
1914                {
1915                        [0] = Vec3(0.834, -0.544, -0.094),
1916                },
1917                CreateOnLoad = 1,
1918                DisableCM = 0,
1919                GoalType = "Snipe",
1920                GroupName = "",
1921                MaxCampTime = 90,
1922                MinCampTime = 30,
1923                MinRadius = 30,
1924                Name = "SNIPE_392",
1925                Orientation = Vec3(-2.149, -0.094, -0.000),
1926                Position = Vec3(-2723.004, 948.942, 229.894),
1927                Radius = 35,
1928                RandomUsePoint = 0,
1929                Range = 0,
1930                SerialNum = 73,
1931                Stance = "crouch",
1932                TagName = "392",
1933                TeamAvailability = 2,
1934                Version = 1,
1935                Weapons =
1936                {
1937                        [111] = 1,
1938                        [22] = 1,
1939                        [29] = 1,
1940                        [33] = 1,
1941                },
1942        },
1943        SNIPE_396 =
1944        {
1945                AimVectors =
1946                {
1947                        [0] = Vec3(0.381, -0.911, -0.157),
1948                },
1949                CreateOnLoad = 1,
1950                DisableCM = 0,
1951                GoalType = "Snipe",
1952                GroupName = "",
1953                MaxCampTime = 90,
1954                MinCampTime = 30,
1955                MinRadius = 30,
1956                Name = "SNIPE_396",
1957                Orientation = Vec3(-2.746, -0.157, -0.000),
1958                Position = Vec3(-1670.919, 1153.774, 229.894),
1959                Radius = 35,
1960                RandomUsePoint = 0,
1961                Range = 0,
1962                SerialNum = 71,
1963                Stance = "prone",
1964                TagName = "396",
1965                TeamAvailability = 2,
1966                Version = 1,
1967                Weapons =
1968                {
1969                        [111] = 1,
1970                        [22] = 1,
1971                        [29] = 1,
1972                        [33] = 1,
1973                },
1974        },
1975        SNIPE_63 =
1976        {
1977                AimVectors =
1978                {
1979                        [0] = Vec3(0.403, -0.897, -0.181),
1980                },
1981                CreateOnLoad = 1,
1982                DisableCM = 0,
1983                GoalType = "Snipe",
1984                GroupName = "",
1985                MaxCampTime = 90,
1986                MinCampTime = 30,
1987                MinRadius = 30,
1988                Name = "SNIPE_63",
1989                Orientation = Vec3(-2.719, -0.182, -0.000),
1990                Position = Vec3(765.738, 2527.062, 229.894),
1991                Radius = 25,
1992                RandomUsePoint = 0,
1993                Range = 0,
1994                SerialNum = 67,
1995                Stance = "crouch",
1996                TagName = "63",
1997                TeamAvailability = 2,
1998                Version = 1,
1999                Weapons =
2000                {
2001                        [111] = 1,
2002                        [22] = 1,
2003                        [29] = 1,
2004                        [33] = 1,
2005                },
2006        },
2007        SNIPE_68 =
2008        {
2009                AimVectors =
2010                {
2011                        [0] = Vec3(0.516, -0.856, 0.009),
2012                },
2013                CreateOnLoad = 1,
2014                DisableCM = 0,
2015                GoalType = "Snipe",
2016                GroupName = "",
2017                MaxCampTime = 90,
2018                MinCampTime = 30,
2019                MinRadius = 30,
2020                Name = "SNIPE_68",
2021                Orientation = Vec3(-2.599, 0.009, -0.000),
2022                Position = Vec3(311.618, 1973.819, 229.950),
2023                Radius = 25,
2024                RandomUsePoint = 0,
2025                Range = 0,
2026                SerialNum = 63,
2027                Stance = "prone",
2028                TagName = "68",
2029                TeamAvailability = 2,
2030                Version = 1,
2031                Weapons =
2032                {
2033                        [111] = 1,
2034                        [22] = 1,
2035                        [29] = 1,
2036                        [33] = 1,
2037                },
2038        },
2039        SNIPE_69 =
2040        {
2041                AimVectors =
2042                {
2043                        [0] = Vec3(0.159, -0.965, -0.207),
2044                },
2045                CreateOnLoad = 1,
2046                DisableCM = 0,
2047                GoalType = "Snipe",
2048                GroupName = "",
2049                MaxCampTime = 90,
2050                MinCampTime = 30,
2051                MinRadius = 30,
2052                Name = "SNIPE_69",
2053                Orientation = Vec3(-2.979, -0.208, -0.000),
2054                Position = Vec3(501.689, 3674.910, 219.363),
2055                Radius = 35,
2056                RandomUsePoint = 0,
2057                Range = 0,
2058                SerialNum = 61,
2059                Stance = "crouch",
2060                TagName = "69",
2061                TeamAvailability = 2,
2062                Version = 1,
2063                Weapons =
2064                {
2065                        [111] = 1,
2066                        [22] = 1,
2067                        [29] = 1,
2068                        [33] = 1,
2069                },
2070        },
2071        Version = 1,
2072};
Note: See TracBrowser for help on using the browser.