Changeset 947

Show
Ignore:
Timestamp:
04/04/09 04:13:16 (4 years ago)
Author:
gabriel@…
Message:

Convert manuals and tutorials to well-formed XML.

This commit does the minimum required so that the documents are
well-formed XML. They may not validate against the DTD.

Location:
branches/manual_xml_po/data/doc
Files:
8 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • branches/manual_xml_po/data/doc/manual_en.docbook

    r3 r947  
    1 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN"> 
    2  
     1<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> 
     2<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN" 
     3               "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.0/docbookx.dtd"> 
    34<book id="Hydrogen-manual" lang="en"> 
    45 
     
    152153        <mediaobject> 
    153154                <imageobject> 
    154                         <imagedata fileref="img/MainToolbar.png" format="png"> 
     155                        <imagedata fileref="img/MainToolbar.png" format="PNG" /> 
    155156                </imageobject> 
    156157        </mediaobject> 
     
    158159        <itemizedlist mark="opencircle"> 
    159160                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    160                         <imagedata fileref="img/background_Control.png" format="png"> 
     161                        <imagedata fileref="img/background_Control.png" format="PNG" /> 
    161162                </imageobject></inlinemediaobject> 
    162163                        </para><para>Main controls to start <emphasis role="bold">[Hotkey = Spacebar]</emphasis>, stop, fast forward, rewind, loop a song or a pattern.</para> 
     
    164165                 
    165166                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    166                         <imagedata fileref="img/background_Mode.png" format="png"> 
     167                        <imagedata fileref="img/background_Mode.png" format="PNG" /> 
    167168                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Set Pattern/Song Mode.</para></listitem> 
    168169  
    169170                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    170                         <imagedata fileref="img/background_BPM.png" format="png"> 
     171                        <imagedata fileref="img/background_BPM.png" format="PNG" /> 
    171172                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Set speed of playing (range: 30-400 bpm) <emphasis role="bold">[Hotkey = mouse wheel]</emphasis> and button to enable/disable metronome</para></listitem> 
    172173 
    173174                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    174                         <imagedata fileref="img/cpuload.png" format="png"> 
     175                        <imagedata fileref="img/cpuload.png" format="PNG" /> 
    175176                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Shows CPU load.</para></listitem> 
    176177 
    177178                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    178                         <imagedata fileref="img/midi_in.png" format="png"> 
     179                        <imagedata fileref="img/midi_in.png" format="PNG" /> 
    179180                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Shows MIDI events.</para></listitem> 
    180181 
    181182                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    182                         <imagedata fileref="img/jack_transport.png" format="png"> 
     183                        <imagedata fileref="img/jack_transport.png" format="PNG" /> 
    183184                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Click to enable Jack transport: Hydrogen will work as 'slave' with another 'master' program (e.g. Ardour). This applet is only available if Jack Audio Driver is selected.</para></listitem> 
    184185        </itemizedlist> 
     
    219220        <inlinemediaobject> 
    220221                <imageobject> 
    221                         <imagedata fileref="img/bg_topPanel.png" format="png"> 
     222                        <imagedata fileref="img/bg_topPanel.png" format="PNG" /> 
    222223                </imageobject> 
    223224        </inlinemediaobject> 
     
    227228                <listitem> 
    228229                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    229                         <imagedata fileref="img/btn_new_on.png" format="png"> 
     230                        <imagedata fileref="img/btn_new_on.png" format="PNG" /> 
    230231                </imageobject></inlinemediaobject> Create a new pattern (and asks for a name). 
    231232                </para> 
     
    234235                <listitem> 
    235236                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    236                         <imagedata fileref="img/btn_updown.png" format="png"> 
     237                        <imagedata fileref="img/btn_updown.png" format="PNG" /> 
    237238                </imageobject></inlinemediaobject> Move currently selected pattern up or down. 
    238239                </para> 
     
    241242                <listitem> 
    242243                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    243                         <imagedata fileref="img/btn_clear_off.png" format="png"> 
     244                        <imagedata fileref="img/btn_clear_off.png" format="PNG" /> 
    244245                </imageobject></inlinemediaobject> Completely delete all patterns (asks for confirmation!). 
    245246                </para> 
     
    248249                <listitem> 
    249250                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    250                         <imagedata fileref="img/btn_select_off.png" format="png"> 
    251                 </imageobject></inlinemediaobject> Enable selecting patterns for copy & paste. 
     251                        <imagedata fileref="img/btn_select_off.png" format="PNG" /> 
     252                </imageobject></inlinemediaobject> Enable selecting patterns for copy &amp; paste. 
    252253                </para> 
    253254                </listitem> 
     
    255256                <listitem> 
    256257                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    257                         <imagedata fileref="img/btn_select_off.png" format="png"> 
     258                        <imagedata fileref="img/btn_select_off.png" format="PNG" /> 
    258259                </imageobject></inlinemediaobject> Enable add/remove patterns. 
    259260                </para> 
     
    268269        <mediaobject> 
    269270                <imageobject> 
    270                         <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="png"> 
     271                        <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="PNG" /> 
    271272                </imageobject> 
    272273                <caption> 
     
    286287                <inlinemediaobject> 
    287288                        <imageobject> 
    288                                 <imagedata fileref="img/btn_hear_on.png" format="png"> 
     289                                <imagedata fileref="img/btn_hear_on.png" format="PNG" /> 
    289290                        </imageobject> 
    290291                </inlinemediaobject> 
     
    294295                <inlinemediaobject> 
    295296                        <imageobject> 
    296                                 <imagedata fileref="img/btn_updown.png" format="png"> 
     297                                <imagedata fileref="img/btn_updown.png" format="PNG" /> 
    297298                        </imageobject> 
    298299                </inlinemediaobject> 
     
    302303                <inlinemediaobject> 
    303304                        <imageobject> 
    304                                 <imagedata fileref="img/btn_quant_over.png" format="png"> 
     305                                <imagedata fileref="img/btn_quant_over.png" format="PNG" /> 
    305306                        </imageobject> 
    306307                </inlinemediaobject> 
     
    311312                        <mediaobject> 
    312313                                <imageobject> 
    313                                         <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="png"> 
     314                                        <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    314315                                </imageobject> 
    315316                <caption> 
     
    327328                <mediaobject> 
    328329                        <imageobject> 
    329                                 <imagedata fileref="img/PatternEditorInstr.png" format="png"> 
     330                                <imagedata fileref="img/PatternEditorInstr.png" format="PNG" /> 
    330331                        </imageobject> 
    331332                </mediaobject> 
     
    335336                <inlinemediaobject> 
    336337                        <imageobject> 
    337                                 <imagedata fileref="img/btn_record_off.png" format="png"> 
     338                                <imagedata fileref="img/btn_record_off.png" format="PNG" /> 
    338339                        </imageobject> 
    339340                </inlinemediaobject> 
     
    375376        <mediaobject> 
    376377                <imageobject> 
    377                         <imagedata fileref="img/tastiera.png" format="png"> 
     378                        <imagedata fileref="img/tastiera.png" format="PNG" /> 
    378379                </imageobject> 
    379380        </mediaobject> 
     
    386387                <mediaobject> 
    387388                        <imageobject> 
    388                                 <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="png"> 
     389                                <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="PNG" /> 
    389390                        </imageobject> 
    390391                <caption> 
     
    399400        <inlinemediaobject> 
    400401                <imageobject> 
    401                         <imagedata fileref="img/showPeaks_on.png" format="png"> 
     402                        <imagedata fileref="img/showPeaks_on.png" format="PNG" /> 
    402403                </imageobject> 
    403404        </inlinemediaobject>     
     
    407408        <inlinemediaobject> 
    408409                <imageobject> 
    409                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
     410                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
    410411                </imageobject> 
    411412        </inlinemediaobject>     
     
    415416        <inlinemediaobject> 
    416417                <imageobject> 
    417                         <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="png"> 
     418                        <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="PNG" /> 
    418419                </imageobject> 
    419420        </inlinemediaobject> 
     
    423424        <inlinemediaobject> 
    424425                <imageobject> 
    425                         <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="png"> 
     426                        <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="PNG" /> 
    426427                </imageobject> 
    427428        </inlinemediaobject> 
     
    431432        <inlinemediaobject> 
    432433                <imageobject> 
    433                         <imagedata fileref="img/btn_play_on_mixer.png" format="png"> 
     434                        <imagedata fileref="img/btn_play_on_mixer.png" format="PNG" /> 
    434435                </imageobject> 
    435436        </inlinemediaobject> 
     
    445446        <inlinemediaobject> 
    446447                <imageobject> 
    447                         <imagedata fileref="img/instr_ed1.png" format="png"> 
     448                        <imagedata fileref="img/instr_ed1.png" format="PNG" /> 
    448449                </imageobject> 
    449450        </inlinemediaobject> 
     
    451452        <inlinemediaobject> 
    452453                <imageobject> 
    453                         <imagedata fileref="img/instr_ed0.png" format="png"> 
     454                        <imagedata fileref="img/instr_ed0.png" format="PNG" /> 
    454455                </imageobject> 
    455456        </inlinemediaobject> 
     
    470471        <inlinemediaobject> 
    471472                <imageobject> 
    472                         <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="png"> 
     473                        <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="PNG" /> 
    473474                </imageobject> 
    474475        </inlinemediaobject> 
     
    478479                <mediaobject> 
    479480                        <imageobject> 
    480                                 <imagedata fileref="img/MixerFX.png" format="png"> 
     481                                <imagedata fileref="img/MixerFX.png" format="PNG" /> 
    481482                        </imageobject> 
    482483                </mediaobject>   
     
    488489        <sect1 id="ladspa"> 
    489490                <title>LADSPA plugins</title> 
    490                 <para>Hydrogen can also add effects to sounds using any LADSPA plugin library. You need to have installed the LADSPA sources (available from <ulink url="http://www.ladspa.org"><citetitle>http://www.ladspa.org</citetitle></ulink>) and while this will give a rough idea of how it works you should really have a taste of the real thing installing one or more of these libraries, it's as simple as a "make && make install":</para> 
     491                <para>Hydrogen can also add effects to sounds using any LADSPA plugin library. You need to have installed the LADSPA sources (available from <ulink url="http://www.ladspa.org"><citetitle>http://www.ladspa.org</citetitle></ulink>) and while this will give a rough idea of how it works you should really have a taste of the real thing installing one or more of these libraries, it's as simple as a "make &amp;&amp; make install":</para> 
    491492 
    492493        <itemizedlist> 
     
    503504        <inlinemediaobject> 
    504505                <imageobject> 
    505                         <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="png"> 
     506                        <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="PNG" /> 
    506507                </imageobject> 
    507508        </inlinemediaobject> 
     
    511512        <inlinemediaobject> 
    512513                <imageobject> 
    513                         <imagedata fileref="img/edit_off.png" format="png"> 
     514                        <imagedata fileref="img/edit_off.png" format="PNG" /> 
    514515                </imageobject> 
    515516        </inlinemediaobject> 
     
    519520        <inlinemediaobject> 
    520521                        <imageobject> 
    521                                 <imagedata fileref="img/bypass_over.png" format="png"> 
     522                                <imagedata fileref="img/bypass_over.png" format="PNG" /> 
    522523                        </imageobject> 
    523524                </inlinemediaobject>)  
     
    529530                <mediaobject> 
    530531                        <imageobject> 
    531                                 <imagedata fileref="img/MixerFXSelect.png" format="png"> 
     532                                <imagedata fileref="img/MixerFXSelect.png" format="PNG" /> 
    532533                        </imageobject> 
    533534                <caption> 
     
    561562                        <mediaobject> 
    562563                                <imageobject> 
    563                                         <imagedata fileref="img/PreferencesAudioSystem.png" format="png"> 
     564                                        <imagedata fileref="img/PreferencesAudioSystem.png" format="PNG" /> 
    564565                                </imageobject> 
    565566                <caption> 
     
    573574                        <mediaobject> 
    574575                                <imageobject> 
    575                                         <imagedata fileref="img/PreferencesMidiSystem.png" format="png"> 
     576                                        <imagedata fileref="img/PreferencesMidiSystem.png" format="PNG" /> 
    576577                                </imageobject> 
    577578                <caption> 
     
    585586                        <mediaobject> 
    586587                                <imageobject> 
    587                                         <imagedata fileref="img/PreferencesAppearance.png" format="png"> 
     588                                        <imagedata fileref="img/PreferencesAppearance.png" format="PNG" /> 
    588589                                </imageobject> 
    589590                <caption> 
     
    604605                <mediaobject> 
    605606                        <imageobject> 
    606                                 <imagedata fileref="img/AudioEngineInfoDialog.png" format="png"> 
     607                                <imagedata fileref="img/AudioEngineInfoDialog.png" format="PNG" /> 
    607608                        </imageobject> 
    608609                <caption> 
     
    628629                        <mediaobject> 
    629630                                <imageobject> 
    630                                         <imagedata fileref="img/DrumkitLoad.png" format="png"> 
     631                                        <imagedata fileref="img/DrumkitLoad.png" format="PNG" /> 
    631632                                </imageobject> 
    632633                <caption> 
     
    640641                        <mediaobject> 
    641642                                <imageobject> 
    642                                         <imagedata fileref="img/DrumkitSave.png" format="png"> 
     643                                        <imagedata fileref="img/DrumkitSave.png" format="PNG" /> 
    643644                                </imageobject> 
    644645                <caption> 
     
    651652                        <mediaobject> 
    652653                                <imageobject> 
    653                                         <imagedata fileref="img/DrumkitImport.png" format="png"> 
     654                                        <imagedata fileref="img/DrumkitImport.png" format="PNG" /> 
    654655                                </imageobject> 
    655656                <caption> 
     
    662663                        <mediaobject> 
    663664                                <imageobject> 
    664                                         <imagedata fileref="img/DrumkitExport.png" format="png"> 
     665                                        <imagedata fileref="img/DrumkitExport.png" format="PNG" /> 
    665666                                </imageobject> 
    666667                <caption> 
     
    703704                <mediaobject> 
    704705                        <imageobject> 
    705                                 <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="png"> 
     706                                <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    706707                        </imageobject> 
    707708                <caption> 
     
    721722                <mediaobject> 
    722723                        <imageobject> 
    723                                 <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="png"> 
     724                                <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="PNG" /> 
    724725                        </imageobject> 
    725726                <caption> 
     
    744745                <inlinemediaobject> 
    745746                        <imageobject> 
    746                         <imagedata fileref="img/btn_play_on_mixer.png" format="png"> 
     747                        <imagedata fileref="img/btn_play_on_mixer.png" format="PNG" /> 
    747748                        </imageobject> 
    748749                </inlinemediaobject> 
     
    750751                <inlinemediaobject> 
    751752                        <imageobject> 
    752                         <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="png"> 
    753                         </imageobject> 
    754                 </inlinemediaobject> 
    755                  
    756                 <inlinemediaobject> 
    757                         <imageobject> 
    758                         <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="png"> 
     753                        <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="PNG" /> 
     754                        </imageobject> 
     755                </inlinemediaobject> 
     756                 
     757                <inlinemediaobject> 
     758                        <imageobject> 
     759                        <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="PNG" /> 
    759760                        </imageobject> 
    760761                </inlinemediaobject> 
     
    764765                <inlinemediaobject> 
    765766                        <imageobject> 
    766                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
     767                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
    767768                        </imageobject> 
    768769                </inlinemediaobject> 
     
    772773                <inlinemediaobject> 
    773774                        <imageobject> 
    774                         <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="png"> 
     775                        <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="PNG" /> 
    775776                        </imageobject> 
    776777                </inlinemediaobject> 
     
    781782                <inlinemediaobject> 
    782783                        <imageobject> 
    783                         <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="png"> 
     784                        <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="PNG" /> 
    784785                        </imageobject> 
    785786                </inlinemediaobject> 
     
    791792                <mediaobject> 
    792793                        <imageobject> 
    793                                 <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="png"> 
     794                                <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="PNG" /> 
    794795                        </imageobject> 
    795796                <caption> 
  • branches/manual_xml_po/data/doc/manual_es.docbook

    r3 r947  
    1 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN"> 
    2  
     1<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> 
     2<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN" 
     3               "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.0/docbookx.dtd"> 
    34<book id="Hydrogen-manual" lang="es"> 
    45 
     
    2021        <abstract> 
    2122                <para> 
    22                         Hydrogen es un sintetizador de software que se puede usar por s solo,  
     23                        Hydrogen es un sintetizador de software que se puede usar por sí solo,  
    2324                        emulando una caja de ritmo basada en patrones, o via un teclado/secuenciador  
    2425                        MIDI externo por software. 
     
    3536 
    3637<chapter id="introduccion"> 
    37         <title>Introduccin</title> 
     38        <title>Introducción</title> 
    3839 
    3940        <sect1 id="descarga"> 
    4041                <title>Descarga</title> 
    4142                <para> 
    42                         La versi�n estable m�s reciente se puede conseguir en  
     43                        La versión estable más reciente se puede conseguir en  
    4344                        <ulink url="http://hydrogen.sourceforge.net">http://hydrogen.sourceforge.net</ulink>. 
    4445                </para> 
    4546                <para> 
    46                         Es posible descargar el cdigo fuente directamente de snapshots CVS con:  
     47                        Es posible descargar el código fuente directamente de snapshots CVS con:  
    4748                 
    4849                        <screen><prompt>bash$</prompt> <command>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.hydrogen.sourceforge.net:/cvsroot/hydrogen co libhydrogen</command></screen> 
     
    5354 
    5455        <sect1 id="compilacion"> 
    55                 <title>Compilacin</title> 
    56                 <para> 
    57                         Una vez descargado y descomprimido el archivo tar.gz slo es necesario:  
     56                <title>Compilación</title> 
     57                <para> 
     58                        Una vez descargado y descomprimido el archivo tar.gz sólo es necesario:  
    5859                         
    5960<screen> 
     
    8586 
    8687        <sect1 id="config_Audio"> 
    87                 <title>Configuracin de audio</title> 
     88                <title>Configuración de audio</title> 
    8889                <para> 
    8990                        Es muy importante escoger el controlador de audio apropiado para su sistema,  
    90                         dado que la elecci�n puede influenciar el desmpe�o general. Las alternativas  
     91                        dado que la elección puede influenciar el desmpeño general. Las alternativas  
    9192                        para el controlador son el controlador OSS Audio Driver y el controlador Jack  
    9293                        Audio Driver. 
     
    9798                        <para> 
    9899                        El controlador OSS usa el dispositivo /dev/dsp y se basa en la interface OSS que  
    99                         es soportada por la vasta mayora de las tarjetas de sonido accesibles para Linux;  
     100                        es soportada por la vasta mayoría de las tarjetas de sonido accesibles para Linux;  
    100101                        dicho esto, el uso de este contorlador bloquea /dev/dsp hasta que se cierre hydrogen  
    101                         i.e. el dispostivo no podr ser usado por otras aplicaciones. 
     102                        i.e. el dispostivo no podrá ser usado por otras aplicaciones. 
    102103                        </para> 
    103104                </sect2> 
     
    105106                        <title>Controlador Jack</title> 
    106107                        <para> 
    107                         El controlador de Jack requiere que el servidor Jack est corriendo:  
     108                        El controlador de Jack requiere que el servidor Jack esté corriendo:  
    108109                        (<ulink url="http://jackit.sourceforge.net">Jack Audio Connection Kit</ulink>), 
    109110                        un servidor de audio profesional que permite baja latencia e intercambios con  
     
    128129 
    129130<para> 
    130 En el marco "Song Editor" se encuentra la cancin que estamos creando con 5 botones: 
    131 </para> 
    132  
    133 <para> 
    134         <inlinemediaobject> 
    135                 <imageobject> 
    136                         <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="png"> 
    137                 </imageobject> 
    138         </inlinemediaobject> 
    139         Crear nuevo patr�n (solicita un nombre para el patr�n) 
    140 </para> 
    141  
    142 <para> 
    143         <inlinemediaobject> 
    144                 <imageobject> 
    145                         <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="png"> 
    146                 </imageobject> 
    147         </inlinemediaobject> 
    148         Mover el patrn seleccionado hacia abajo 
    149 </para> 
    150  
    151 <para> 
    152         <inlinemediaobject> 
    153                 <imageobject> 
    154                         <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="png"> 
    155                 </imageobject> 
    156         </inlinemediaobject> 
    157         Mover el patrn seleccionado hacia arriba 
    158 </para> 
    159  
    160 <para> 
    161         <inlinemediaobject> 
    162                 <imageobject> 
    163                         <imagedata fileref="img/SongOperations.png" format="png"> 
    164                 </imageobject> 
    165         </inlinemediaobject> 
    166         Despliega un men� para modificar las propiedades relevantes a la canci�n (nombre, autor,  
     131En el marco "Song Editor" se encuentra la canción que estamos creando con 5 botones: 
     132</para> 
     133 
     134<para> 
     135        <inlinemediaobject> 
     136                <imageobject> 
     137                        <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="PNG" /> 
     138                </imageobject> 
     139        </inlinemediaobject> 
     140        Crear nuevo patrón (solicita un nombre para el patrón) 
     141</para> 
     142 
     143<para> 
     144        <inlinemediaobject> 
     145                <imageobject> 
     146                        <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="PNG" /> 
     147                </imageobject> 
     148        </inlinemediaobject> 
     149        Mover el patrón seleccionado hacia abajo 
     150</para> 
     151 
     152<para> 
     153        <inlinemediaobject> 
     154                <imageobject> 
     155                        <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="PNG" /> 
     156                </imageobject> 
     157        </inlinemediaobject> 
     158        Mover el patrón seleccionado hacia arriba 
     159</para> 
     160 
     161<para> 
     162        <inlinemediaobject> 
     163                <imageobject> 
     164                        <imagedata fileref="img/SongOperations.png" format="PNG" /> 
     165                </imageobject> 
     166        </inlinemediaobject> 
     167        Despliega un menú para modificar las propiedades relevantes a la canción (nombre, autor,  
    167168        comentarios), para poder vorrar la secuencia de patrones o todos los patrones creados. 
    168169</para> 
     
    171172        <inlinemediaobject> 
    172173                <imageobject> 
    173                         <imagedata fileref="img/SongLoop.png" format="png"> 
    174                 </imageobject> 
    175         </inlinemediaobject> 
    176  
    177         Repetir la cancin 
    178  
    179 </para> 
    180  
    181 <para> 
    182         Abajo de los botones se encuentra una lista de patrones creados y el momento en que sern  
    183         ejecutados. Haga click en una caja vac�a para insertar o cancelar un patr�n (indicado con una  
    184         'X'). Haciendo clic derecho con el rat�n sobre un patr�n lanzar� un men� para cambiar el nombre  
    185         del patrn, copiarlo o borrarlo.         
     174                        <imagedata fileref="img/SongLoop.png" format="PNG" /> 
     175                </imageobject> 
     176        </inlinemediaobject> 
     177 
     178        Repetir la canción 
     179 
     180</para> 
     181 
     182<para> 
     183        Abajo de los botones se encuentra una lista de patrones creados y el momento en que serán  
     184        ejecutados. Haga click en una caja vacía para insertar o cancelar un patrón (indicado con una  
     185        'X'). Haciendo clic derecho con el ratón sobre un patrón lanzará un menú para cambiar el nombre  
     186        del patrón, copiarlo o borrarlo.         
    186187</para> 
    187188 
    188189        <para> 
    189         Al hacer clic derecho con el rat�n sobre un patr�n en el marco "Song Editor", y escoger "Propiedades de patr�n", cambiar� el  
     190        Al hacer clic derecho con el ratón sobre un patrón en el marco "Song Editor", y escoger "Propiedades de patrón", cambiará el  
    190191        nombre. No se permiten patrones con nombres duplicados. 
    191192        </para> 
     
    194195        <mediaobject> 
    195196                <imageobject> 
    196                         <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="png"> 
    197                 </imageobject> 
    198                 <imageobject> 
    199                         <imagedata fileref="img/SongEditor.eps" format="eps"> 
     197                        <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="PNG" /> 
     198                </imageobject> 
     199                <imageobject> 
     200                        <imagedata fileref="img/SongEditor.eps" format="EPS" /> 
    200201                </imageobject> 
    201202        </mediaobject> 
     
    207208                <title>Editor de Patrones</title> 
    208209                <para> 
    209                 El marco "editor de patrones", permite crear o modificar el patr�n actual, a�adir o  
     210                El marco "editor de patrones", permite crear o modificar el patrón actual, añadir o  
    210211                borrar notas y afinar la intensidad (beats duros o suaves). La caja de combo "Grid Resolution"  
    211                 modificar� la resoluci�n al a�adir notas: es posible definir la resoluci�n a 4, 8, 16 o 32 beats y  
    212                 usar beats de tresillos con las opciones de 4T, 8T, 16T, 32T y 64T. Se puede indicar el nmero de compases  
    213                 tocados por el men� "tama�o de patr�n" a la derecha (1 a 8). Seleccionar un instrumento que tenga un beat en  
    214                 la cuadr�cula mostrar� l�neas verticales en la parte inferior del marco que le permitir�n ajustar la intensidad  
    215                 del beat 'fuerte' o 'd�bil'. El bot�n  
    216  
    217                 <inlinemediaobject> 
    218                         <imageobject> 
    219                                 <imagedata fileref="img/HearNewNotes.png" format="png"> 
    220                         </imageobject> 
    221                 </inlinemediaobject> 
    222  
    223                 (hear new notes) Escuchar nuevas notas tocar� el sonido conforme se agregue al patr�n. 
    224  
    225                 </para> 
    226                 <screenshot> 
    227                         <mediaobject> 
    228                                 <imageobject> 
    229                                         <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="png"> 
     212                modificará la resolución al añadir notas: es posible definir la resolución a 4, 8, 16 o 32 beats y  
     213                usar beats de tresillos con las opciones de 4T, 8T, 16T, 32T y 64T. Se puede indicar el número de compases  
     214                tocados por el menú "tamaño de patrón" a la derecha (1 a 8). Seleccionar un instrumento que tenga un beat en  
     215                la cuadrícula mostrará líneas verticales en la parte inferior del marco que le permitirán ajustar la intensidad  
     216                del beat 'fuerte' o 'débil'. El botón  
     217 
     218                <inlinemediaobject> 
     219                        <imageobject> 
     220                                <imagedata fileref="img/HearNewNotes.png" format="PNG" /> 
     221                        </imageobject> 
     222                </inlinemediaobject> 
     223 
     224                (hear new notes) Escuchar nuevas notas tocará el sonido conforme se agregue al patrón. 
     225 
     226                </para> 
     227                <screenshot> 
     228                        <mediaobject> 
     229                                <imageobject> 
     230                                        <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    230231                                </imageobject> 
    231232                        </mediaobject> 
     
    237238 
    238239<para> 
    239         El marco de "Mezclador" (mixer) permite ajustar vol�menes generales o individuales del kit de bater�a actual.  
    240         Muestra informaci�n como el pico actual y el pico m�ximo, permite editar atributos como el paneo y el vol�men, 
    241          
    242         <inlinemediaobject> 
    243                 <imageobject> 
    244                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
     240        El marco de "Mezclador" (mixer) permite ajustar volúmenes generales o individuales del kit de batería actual.  
     241        Muestra información como el pico actual y el pico máximo, permite editar atributos como el paneo y el volúmen, 
     242         
     243        <inlinemediaobject> 
     244                <imageobject> 
     245                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
    245246                </imageobject> 
    246247        </inlinemediaobject>     
     
    250251        <inlinemediaobject> 
    251252                <imageobject> 
    252                         <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="png"> 
     253                        <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="PNG" /> 
    253254                </imageobject> 
    254255        </inlinemediaobject> 
     
    258259        <inlinemediaobject> 
    259260                <imageobject> 
    260                         <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="png"> 
     261                        <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="PNG" /> 
    261262                </imageobject> 
    262263        </inlinemediaobject> 
     
    266267        <inlinemediaobject> 
    267268                <imageobject> 
    268                         <imagedata fileref="img/MixerLoadSample.png" format="png"> 
    269                 </imageobject> 
    270         </inlinemediaobject> 
    271         o tocar slo este instrumento 
    272  
    273         <inlinemediaobject> 
    274                 <imageobject> 
    275                         <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="png"> 
     269                        <imagedata fileref="img/MixerLoadSample.png" format="PNG" /> 
     270                </imageobject> 
     271        </inlinemediaobject> 
     272        o tocar sólo este instrumento 
     273 
     274        <inlinemediaobject> 
     275                <imageobject> 
     276                        <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="PNG" /> 
    276277                </imageobject> 
    277278        </inlinemediaobject> 
     
    283284 
    284285<para>   
    285         Al hacer doble clic en el nombre de un instrumento en el "Mezclador" mostrar un  
    286         dilogo para modificar las propiedades. Active los botones MIX/FX para modificar los efectos. 
     286        Al hacer doble clic en el nombre de un instrumento en el "Mezclador" mostrará un  
     287        diálogo para modificar las propiedades. Active los botones MIX/FX para modificar los efectos. 
    287288 
    288289</para> 
     
    291292                <mediaobject> 
    292293                        <imageobject> 
    293                                 <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="png"> 
     294                                <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="PNG" /> 
    294295                        </imageobject> 
    295296                </mediaobject> 
     
    300301 
    301302        <sect1 id="menu"> 
    302                 <title>Men</title> 
     303                <title>Menú</title> 
    303304        <para> 
    304         Vale la pena notar en los men�s: Archivo-->'Guardar como...' para guardar la canci�n actual en formato h2song, Archivo->Exportar para exportar la canci�n en formato de audio WAV, archivo --> 
     305        Vale la pena notar en los menús: Archivo-->'Guardar como...' para guardar la canción actual en formato h2song, Archivo->Exportar para exportar la canción en formato de audio WAV, archivo --> 
    305306 
    306307                <link linkend="preferencias">Preferencias</link>, Window--> 
     
    315316                <title>Preferencias</title> 
    316317                <para> 
    317                         En esta pestaa es posible modifica el controlador de audio que se va  
    318                         a usar y la tasa de sampleo, adem�s del metr�nomo (Activado/desactivado) y su vol�men. Tambi�n se pueden modificar otros par�metros como activar el modo "Jack Transport Slave", permitiendo que otro programa lo use como esclavo, "Activar salida por pista" que es �til cuando se desea agregar efectos a un instrumento individual por medio de jack-rack. Note el valor de "Polifon�a": dependiendo de su CPU, puede desear cambiar el n�mero de notas simult�neas m�ximo para evitar que hydrogen cause xruns.                     
    319                 </para> 
    320                 <screenshot> 
    321                         <mediaobject> 
    322                                 <imageobject> 
    323                                         <imagedata fileref="img/PreferencesAudioSystem.png" format="png"> 
    324                                 </imageobject> 
    325                         </mediaobject> 
    326                 </screenshot> 
    327                  
    328                 <para> 
    329                 Seleccionar la pesta�a "Sistema Midi" le permitir� especificar un dispositivo MIDI, un canal espec�fico o todos. 
    330                  
    331                 </para> 
    332                  
    333                 <screenshot> 
    334                         <mediaobject> 
    335                                 <imageobject> 
    336                                         <imagedata fileref="img/PreferencesMidiSystem.png" format="png"> 
    337                                 </imageobject> 
    338                         </mediaobject> 
    339                 </screenshot> 
    340                  
    341                 <para> 
    342                 Al hacer clic en la pesta�a "Apariencia", podr� modificar el tama�o de la fuente, tipo de marco (Child o Top LEvel) y velocidad de refresco de los picos del mezclador. 
     318                        En esta pestaña es posible modifica el controlador de audio que se va  
     319                        a usar y la tasa de sampleo, además del metrónomo (Activado/desactivado) y su volúmen. También se pueden modificar otros parámetros como activar el modo "Jack Transport Slave", permitiendo que otro programa lo use como esclavo, "Activar salida por pista" que es útil cuando se desea agregar efectos a un instrumento individual por medio de jack-rack. Note el valor de "Polifonía": dependiendo de su CPU, puede desear cambiar el número de notas simultáneas máximo para evitar que hydrogen cause xruns.                     
     320                </para> 
     321                <screenshot> 
     322                        <mediaobject> 
     323                                <imageobject> 
     324                                        <imagedata fileref="img/PreferencesAudioSystem.png" format="PNG" /> 
     325                                </imageobject> 
     326                        </mediaobject> 
     327                </screenshot> 
     328                 
     329                <para> 
     330                Seleccionar la pestaña "Sistema Midi" le permitirá especificar un dispositivo MIDI, un canal específico o todos. 
     331                 
     332                </para> 
     333                 
     334                <screenshot> 
     335                        <mediaobject> 
     336                                <imageobject> 
     337                                        <imagedata fileref="img/PreferencesMidiSystem.png" format="PNG" /> 
     338                                </imageobject> 
     339                        </mediaobject> 
     340                </screenshot> 
     341                 
     342                <para> 
     343                Al hacer clic en la pestaña "Apariencia", podrá modificar el tamaño de la fuente, tipo de marco (Child o Top LEvel) y velocidad de refresco de los picos del mezclador. 
    343344 
    344345                </para>  
     
    347348                        <mediaobject> 
    348349                                <imageobject> 
    349                                         <imagedata fileref="img/PreferencesAppearance.png" format="png"> 
     350                                        <imagedata fileref="img/PreferencesAppearance.png" format="PNG" /> 
    350351                                </imageobject> 
    351352                        </mediaobject> 
     
    357358                <title>Sistema de sonido</title> 
    358359                <para> 
    359                 Esta pesta�a mostrar� la informaci�n general de hydrogen y el controlador de audio. La tasa de sampleo y el controlador de audio se pueden configurar cuando se lanza el servidor jack a partir de una shell. 
     360                Esta pestaña mostrará la información general de hydrogen y el controlador de audio. La tasa de sampleo y el controlador de audio se pueden configurar cuando se lanza el servidor jack a partir de una shell. 
    360361 
    361362                </para> 
     
    364365                                <mediaobject> 
    365366                                        <imageobject> 
    366                                                 <imagedata fileref="img/AudioEngineInfoDialog.png" format="png"> 
     367                                                <imagedata fileref="img/AudioEngineInfoDialog.png" format="PNG" /> 
    367368                                        </imageobject> 
    368369                                </mediaobject> 
     
    374375                <title>Gestor de Drumkits</title> 
    375376        <para> 
    376                 El gestor de drumkits muestra las opciones relativas a los drumkits, i.e. los grupos de sonidos (wav) que se asociar�n con cada instrumento accesible, de acuerdo a una situaci�n (m�sica disco, hip hop, etc). Para que se de una idea del sonido de cada drumkit es aconsejable tocar el demo .h2song asociado. 
     377                El gestor de drumkits muestra las opciones relativas a los drumkits, i.e. los grupos de sonidos (wav) que se asociarán con cada instrumento accesible, de acuerdo a una situación (música disco, hip hop, etc). Para que se de una idea del sonido de cada drumkit es aconsejable tocar el demo .h2song asociado. 
    377378                   
    378379        </para> 
    379380 
    380381        <para> 
    381         En la primer pantalla podemos se puede cargar/borrar un drumkit, junto con una breve descripcin         
     382        En la primer pantalla podemos se puede cargar/borrar un drumkit, junto con una breve descripción         
    382383 
    383384        </para> 
     
    386387                        <mediaobject> 
    387388                                <imageobject> 
    388                                         <imagedata fileref="img/DrumkitLoad.png" format="png"> 
     389                                        <imagedata fileref="img/DrumkitLoad.png" format="PNG" /> 
    389390                                </imageobject> 
    390391                        </mediaobject> 
     
    392393                         
    393394        <para> 
    394                 Aqu� se puede guarda la informaci�n sobre el drumkit actual             . 
     395                Aquí se puede guarda la información sobre el drumkit actual             . 
    395396         
    396397        </para> 
     
    399400                        <mediaobject> 
    400401                                <imageobject> 
    401                                         <imagedata fileref="img/DrumkitSave.png" format="png"> 
     402                                        <imagedata fileref="img/DrumkitSave.png" format="PNG" /> 
    402403                                </imageobject> 
    403404                        </mediaobject> 
     
    405406                 
    406407        <para> 
    407         Aqu se puede importar un drumkit (.h2drumkit) ... 
     408        Aquí se puede importar un drumkit (.h2drumkit) ... 
    408409 
    409410        </para> 
     
    412413                        <mediaobject> 
    413414                                <imageobject> 
    414                                         <imagedata fileref="img/DrumkitImport.png" format="png"> 
     415                                        <imagedata fileref="img/DrumkitImport.png" format="PNG" /> 
    415416                                </imageobject> 
    416417                        </mediaobject> 
     
    425426                        <mediaobject> 
    426427                                <imageobject> 
    427                                         <imagedata fileref="img/DrumkitExport.png" format="png"> 
     428                                        <imagedata fileref="img/DrumkitExport.png" format="PNG" /> 
    428429                                </imageobject> 
    429430                        </mediaobject> 
     
    437438                 
    438439                <para> 
    439                 Para interactuar con Hydrogen de manera r�pida durante su sesi�n, hay unos "atajos �tiles" que se pueden usar:  
     440                Para interactuar con Hydrogen de manera rápida durante su sesión, hay unos "atajos útiles" que se pueden usar:  
    440441 
    441442                </para> 
     
    464465                <listitem> 
    465466                        <para> 
    466                         <emphasis role="bold">[Spacebar]</emphasis> = Iniciar/Parar la ejecuci�n del lpatr�n actual  
     467                        <emphasis role="bold">[Spacebar]</emphasis> = Iniciar/Parar la ejecución del lpatrón actual  
    467468                        </para> 
    468469                </listitem> 
    469470                <listitem> 
    470471                        <para> 
    471                         <emphasis role="bold">[Backspace]</emphasis> = Iniciar la ejecuci�n del patr�n 
     472                        <emphasis role="bold">[Backspace]</emphasis> = Iniciar la ejecución del patrón 
    472473                        </para> 
    473474                </listitem> 
     
    490491 
    491492<chapter id="crearcancion"> 
    492         <title>Nueva Cancin</title> 
     493        <title>Nueva Canción</title> 
    493494        <sect1 id="patron_cancion"> 
    494                 <title>Modos de "Patr�n" y "Canci�n"</title> 
    495                 <para> 
    496                 Hydrogen tiene dos modos principales: Modo "Patrn" (seleccionar 
    497                  
    498                 <inlinemediaobject> 
    499                         <imageobject> 
    500                         <imagedata fileref="img/MainModePattern.png" format="png"> 
    501                         </imageobject> 
    502                 </inlinemediaobject> 
    503                  
    504                 ) y modo de "Cancin" (al seleccionar  
    505                  
    506                  
    507                 <inlinemediaobject> 
    508                         <imageobject> 
    509                         <imagedata fileref="img/MainModeSong.png" format="png"> 
    510                         </imageobject> 
    511                 </inlinemediaobject> 
    512                  
    513                 ). Cuando se activa el modo de "patr�n", el patr�n actual se repite continuamente,  
    514                 para poderlo editar hasta que nos agrade. Cuando se est� en modo de canci�n se  
    515                 repite una s�la vez. Este modo es �til cuando se est� componiendo y ensamblando  
    516                 patrones juntos, para crear la estructura de la cancin. 
     495                <title>Modos de "Patrón" y "Canción"</title> 
     496                <para> 
     497                Hydrogen tiene dos modos principales: Modo "Patrón" (seleccionar 
     498                 
     499                <inlinemediaobject> 
     500                        <imageobject> 
     501                        <imagedata fileref="img/MainModePattern.png" format="PNG" /> 
     502                        </imageobject> 
     503                </inlinemediaobject> 
     504                 
     505                ) y modo de "Canción" (al seleccionar  
     506                 
     507                 
     508                <inlinemediaobject> 
     509                        <imageobject> 
     510                        <imagedata fileref="img/MainModeSong.png" format="PNG" /> 
     511                        </imageobject> 
     512                </inlinemediaobject> 
     513                 
     514                ). Cuando se activa el modo de "patrón", el patrón actual se repite continuamente,  
     515                para poderlo editar hasta que nos agrade. Cuando se está en modo de canción se  
     516                repite una sóla vez. Este modo es útil cuando se está componiendo y ensamblando  
     517                patrones juntos, para crear la estructura de la canción. 
    517518                </para> 
    518519                 
     
    520521 
    521522        <sect1 id="crearPatrones"> 
    522                 <title>Patrn nuevo</title> 
    523                 <para> 
    524                 Iniciaremos con una canci�n vac�a con un patr�n vac�o, como se crea por defecto: se debe  
    525                 seleccionar el modo "patr�n" ahora. Es posible cambiar el nombre del patr�n. Note la carga del  
     523                <title>Patrón nuevo</title> 
     524                <para> 
     525                Iniciaremos con una canción vacía con un patrón vacío, como se crea por defecto: se debe  
     526                seleccionar el modo "patrón" ahora. Es posible cambiar el nombre del patrón. Note la carga del  
    526527                CPU y MIDI en el applet. 
    527528         
     
    531532                                <mediaobject> 
    532533                                        <imageobject> 
    533                                                 <imagedata fileref="img/TutorialStart.png" format="png"> 
     534                                                <imagedata fileref="img/TutorialStart.png" format="PNG" /> 
    534535                                        </imageobject> 
    535536                                </mediaobject> 
     
    541542                <inlinemediaobject> 
    542543                        <imageobject> 
    543                         <imagedata fileref="img/MainPlay.png" format="png"> 
    544                         </imageobject> 
    545                 </inlinemediaobject> 
    546                 y mientras se toca el patr�n a�adamos notas a la cuadr�cula simplemente haciendo clic izquierdo en ella:  
    547                 ajuste la resoluci�n y BPM si es necesario. La resoluci�n por defecto de de 32 y la velocidad es de 120 (en un rango de  
     544                        <imagedata fileref="img/MainPlay.png" format="PNG" /> 
     545                        </imageobject> 
     546                </inlinemediaobject> 
     547                y mientras se toca el patrón añadamos notas a la cuadrícula simplemente haciendo clic izquierdo en ella:  
     548                ajuste la resolución y BPM si es necesario. La resolución por defecto de de 32 y la velocidad es de 120 (en un rango de  
    548549                40-300). Haga clic en  
    549550                 
    550551                <inlinemediaobject> 
    551552                        <imageobject> 
    552                         <imagedata fileref="img/MainStop.png" format="png"> 
    553                         </imageobject> 
    554                 </inlinemediaobject> 
    555                 para detener el patr�n. Para crear un nuevo patr�n s�lo haga clic en             
    556                  
    557                 <inlinemediaobject> 
    558                         <imageobject> 
    559                         <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="png"> 
    560                         </imageobject> 
    561                 </inlinemediaobject> 
    562                 y proceda como se mencion� antes para aladir notas,  <emphasis role="bold">�aseg�rese de seleccionar el patr�n  
    563                 correcto antes de a�adir notas!</emphasis> Nota tambi�n que - por ejemplo - si ha seleccionado una resoluci�n  
    564                 de 16, al llenar la cuadr�cula y luego bajar la resoluci�n (digamos 8), no podr� borrar las notas fuera de la  
    565                 cuadrcula. 
     553                        <imagedata fileref="img/MainStop.png" format="PNG" /> 
     554                        </imageobject> 
     555                </inlinemediaobject> 
     556                para detener el patrón. Para crear un nuevo patrón sólo haga clic en             
     557                 
     558                <inlinemediaobject> 
     559                        <imageobject> 
     560                        <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="PNG" /> 
     561                        </imageobject> 
     562                </inlinemediaobject> 
     563                y proceda como se mencionó antes para aladir notas,  <emphasis role="bold">¡asegúrese de seleccionar el patrón  
     564                correcto antes de añadir notas!</emphasis> Nota también que - por ejemplo - si ha seleccionado una resolución  
     565                de 16, al llenar la cuadrícula y luego bajar la resolución (digamos 8), no podrá borrar las notas fuera de la  
     566                cuadrícula. 
    566567                 
    567568                </para> 
     
    570571                                <mediaobject> 
    571572                                        <imageobject> 
    572                                                 <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="png"> 
     573                                                <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    573574                                        </imageobject> 
    574575                                </mediaobject> 
     
    580581                <title>Nueva secuencia</title> 
    581582                <para> 
    582                 Una vez que se han creado patrones, para copiar/pegar/borrar o moverlos en la cuadrcula de patrones  
     583                Una vez que se han creado patrones, para copiar/pegar/borrar o moverlos en la cuadrícula de patrones  
    583584                se pueden usar los botones en el "Editor de canciones"           
    584585                <inlinemediaobject> 
    585586                        <imageobject> 
    586                         <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="png"> 
     587                        <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="PNG" /> 
    587588                        </imageobject> 
    588589                </inlinemediaobject> 
     
    592593                <inlinemediaobject> 
    593594                        <imageobject> 
    594                         <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="png"> 
    595                         </imageobject> 
    596                 </inlinemediaobject> 
    597                 y el comando de copiar/borrar que se muestra al hacer clic derecho en el patrn seleccionado. 
     595                        <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="PNG" /> 
     596                        </imageobject> 
     597                </inlinemediaobject> 
     598                y el comando de copiar/borrar que se muestra al hacer clic derecho en el patrón seleccionado. 
    598599                 
    599600                </para> 
     
    602603                                <mediaobject> 
    603604                                        <imageobject> 
    604                                                 <imagedata fileref="img/TutorialEnd.png" format="png"> 
     605                                                <imagedata fileref="img/TutorialEnd.png" format="PNG" /> 
    605606                                        </imageobject> 
    606607                                </mediaobject> 
     
    617618                <para> 
    618619                El mezcaldor es un marco compuesto de 32 pistas independientes, cada una asociada a un instrumento,  
    619                 adem�s de una salida "Maestra" para ajustar la salida de vol�men general y el bot�n "FX"  
    620                 para asignar efectos. Cada lnea tiene cuatro botones ( 
    621                  
    622                 <inlinemediaobject> 
    623                         <imageobject> 
    624                         <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="png"> 
     620                además de una salida "Maestra" para ajustar la salida de volúmen general y el botón "FX"  
     621                para asignar efectos. Cada línea tiene cuatro botones ( 
     622                 
     623                <inlinemediaobject> 
     624                        <imageobject> 
     625                        <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="PNG" /> 
    625626                        </imageobject> 
    626627                </inlinemediaobject> 
     
    628629                <inlinemediaobject> 
    629630                        <imageobject> 
    630                         <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="png"> 
    631                         </imageobject> 
    632                 </inlinemediaobject> 
    633                  
    634                 <inlinemediaobject> 
    635                         <imageobject> 
    636                         <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="png"> 
    637                         </imageobject> 
    638                 </inlinemediaobject> 
    639                  
    640                 <inlinemediaobject> 
    641                         <imageobject> 
    642                         <imagedata fileref="img/MixerLoadSample.png" format="png"> 
     631                        <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="PNG" /> 
     632                        </imageobject> 
     633                </inlinemediaobject> 
     634                 
     635                <inlinemediaobject> 
     636                        <imageobject> 
     637                        <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="PNG" /> 
     638                        </imageobject> 
     639                </inlinemediaobject> 
     640                 
     641                <inlinemediaobject> 
     642                        <imageobject> 
     643                        <imagedata fileref="img/MixerLoadSample.png" format="PNG" /> 
    643644                        </imageobject> 
    644645                </inlinemediaobject> 
     
    648649                <inlinemediaobject> 
    649650                        <imageobject> 
    650                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
    651                         </imageobject> 
    652                 </inlinemediaobject> 
    653                  
    654                 ), pico m�ximo actual,fader de vol�men y nombre del instrumento. Hacer clic en  
    655                  
    656                 <inlinemediaobject> 
    657                         <imageobject> 
    658                         <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="png"> 
    659                         </imageobject> 
    660                 </inlinemediaobject> 
    661                 tocar� el instrumento seleccionado, silenciando los dem�s. El bot�n "Silencio"  
    662                  
    663                 <inlinemediaobject> 
    664                         <imageobject> 
    665                         <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="png"> 
    666                         </imageobject> 
    667                 </inlinemediaobject> 
    668  
    669                 , simplemente enmudece <emphasis>ese</emphasis> instrumento. El p�co m�ximo  
    670                 debe estar en un rango de 0.0 y 1.0, de otra manera se puede obtener distorsin  
    671                 produciendo un sonido extrao (especialmente con los controladores de audio OSS),  
    672                 en estos casos es mejor bajar el volmen. 
    673          
    674                 </para> 
    675                  
    676                 <para> 
    677                 Finalmente est� el fader del vol�men para ajustar el vol�men de ese instrumento y revisar  
    678                 el dial VU, atrs de la perilla.                 
     651                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
     652                        </imageobject> 
     653                </inlinemediaobject> 
     654                 
     655                ), pico máximo actual,fader de volúmen y nombre del instrumento. Hacer clic en  
     656                 
     657                <inlinemediaobject> 
     658                        <imageobject> 
     659                        <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="PNG" /> 
     660                        </imageobject> 
     661                </inlinemediaobject> 
     662                tocará el instrumento seleccionado, silenciando los demás. El botón "Silencio"  
     663                 
     664                <inlinemediaobject> 
     665                        <imageobject> 
     666                        <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="PNG" /> 
     667                        </imageobject> 
     668                </inlinemediaobject> 
     669 
     670                , simplemente enmudece <emphasis>ese</emphasis> instrumento. El pìco máximo  
     671                debe estar en un rango de 0.0 y 1.0, de otra manera se puede obtener distorsión  
     672                produciendo un sonido extraño (especialmente con los controladores de audio OSS),  
     673                en estos casos es mejor bajar el volúmen. 
     674         
     675                </para> 
     676                 
     677                <para> 
     678                Finalmente está el fader del volúmen para ajustar el volúmen de ese instrumento y revisar  
     679                el dial VU, atrás de la perilla.                 
    679680 
    680681                </para> 
     
    683684                                <mediaobject> 
    684685                                        <imageobject> 
    685                                                 <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="png"> 
     686                                                <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="PNG" /> 
    686687                                        </imageobject> 
    687688                                </mediaobject> 
  • branches/manual_xml_po/data/doc/manual_fr.docbook

    r3 r947  
    1 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN"> 
    2  
     1<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> 
     2<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN" 
     3               "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.0/docbookx.dtd"> 
    34<book id="Hydrogen-manual" lang="fr"> 
    45 
     
    128129        <mediaobject> 
    129130                <imageobject> 
    130                         <imagedata fileref="img/MainToolbar.png" format="png"> 
     131                        <imagedata fileref="img/MainToolbar.png" format="PNG" /> 
    131132                </imageobject> 
    132133        </mediaobject> 
     
    136137        <itemizedlist mark="none"> 
    137138                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    138                         <imagedata fileref="img/MainPlay.png" format="png"> 
     139                        <imagedata fileref="img/MainPlay.png" format="PNG" /> 
    139140                </imageobject></inlinemediaobject> Joue un morceau ou un motif <emphasis role="bold">[Hotkey = Spacebar]</emphasis></para></listitem> 
    140141 
    141142                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    142                         <imagedata fileref="img/MainStop.png" format="png"> 
     143                        <imagedata fileref="img/MainStop.png" format="PNG" /> 
    143144                </imageobject></inlinemediaobject> Stoppe un morceau ou un motif <emphasis role="bold">[Hotkey = Spacebar]</emphasis></para></listitem> 
    144145 
    145146                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    146                         <imagedata fileref="img/MainModePattern.png" format="png"> 
     147                        <imagedata fileref="img/MainModePattern.png" format="PNG" /> 
    147148                </imageobject></inlinemediaobject> Active le mode 'Motif'.</para></listitem> 
    148149 
    149150                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    150                         <imagedata fileref="img/MainModeSong.png" format="png"> 
     151                        <imagedata fileref="img/MainModeSong.png" format="PNG" /> 
    151152                </imageobject></inlinemediaobject> Active le mode 'Morceau'.</para></listitem> 
    152153 
    153154                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    154                         <imagedata fileref="img/bpm.png" format="png"> 
     155                        <imagedata fileref="img/bpm.png" format="PNG" /> 
    155156                </imageobject></inlinemediaobject> Change le tempo (&eacute;chelle : 40-300 bpm) <emphasis role="bold">[Vous pouvez &eacute;galement le faire &agrave; l'aide des touches +/- du clavier et de la molette de la souris !]</emphasis></para></listitem> 
    156157 
    157158                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    158                         <imagedata fileref="img/cpuload.png" format="png"> 
     159                        <imagedata fileref="img/cpuload.png" format="PNG" /> 
    159160                </imageobject></inlinemediaobject> Indicateur de charge CPU.</para></listitem> 
    160161 
    161162                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    162                         <imagedata fileref="img/midi_in.png" format="png"> 
     163                        <imagedata fileref="img/midi_in.png" format="PNG" /> 
    163164                </imageobject></inlinemediaobject> Indicateur d'&eacute;v&egrave;nements MIDI.</para></listitem> 
    164165 
    165166                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    166                         <imagedata fileref="img/jack_transport.png" format="png"> 
     167                        <imagedata fileref="img/jack_transport.png" format="PNG" /> 
    167168                </imageobject></inlinemediaobject> Cliquez pour activer le mode Jack esclave : Hydrogen fonctionnera comme 'esclave' d'un autre programme maître (ex. Ardour). Cet applet est utilisable uniquement si vous utilisez le pilote audio Jack.</para></listitem> 
    168169 
     
    205206        <inlinemediaobject> 
    206207                <imageobject> 
    207                         <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="png"> 
     208                        <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="PNG" /> 
    208209                </imageobject> 
    209210        </inlinemediaobject> 
     
    214215        <inlinemediaobject> 
    215216                <imageobject> 
    216                         <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="png"> 
     217                        <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="PNG" /> 
    217218                </imageobject> 
    218219        </inlinemediaobject> 
     
    223224        <inlinemediaobject> 
    224225                <imageobject> 
    225                         <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="png"> 
     226                        <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="PNG" /> 
    226227                </imageobject> 
    227228        </inlinemediaobject> 
     
    232233        <inlinemediaobject> 
    233234                <imageobject> 
    234                         <imagedata fileref="img/SongOperations.png" format="png"> 
     235                        <imagedata fileref="img/SongOperations.png" format="PNG" /> 
    235236                </imageobject> 
    236237        </inlinemediaobject> 
     
    242243        <inlinemediaobject> 
    243244                <imageobject> 
    244                         <imagedata fileref="img/SongLoop.png" format="png"> 
     245                        <imagedata fileref="img/SongLoop.png" format="PNG" /> 
    245246                </imageobject> 
    246247        </inlinemediaobject> 
     
    260261        <mediaobject> 
    261262                <imageobject> 
    262                         <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="png"> 
     263                        <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="PNG" /> 
    263264                </imageobject> 
    264265                <caption> 
     
    293294                <inlinemediaobject> 
    294295                        <imageobject> 
    295                                 <imagedata fileref="img/HearNewNotes.png" format="png"> 
     296                                <imagedata fileref="img/HearNewNotes.png" format="PNG" /> 
    296297                        </imageobject> 
    297298                </inlinemediaobject> 
     
    304305                        <mediaobject> 
    305306                                <imageobject> 
    306                                         <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="png"> 
     307                                        <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    307308                                </imageobject> 
    308309                <caption> 
     
    319320                <inlinemediaobject> 
    320321                        <imageobject> 
    321                                 <imagedata fileref="img/recBtn_on.png" format="png"> 
     322                                <imagedata fileref="img/recBtn_on.png" format="PNG" /> 
    322323                        </imageobject> 
    323324                </inlinemediaobject> 
     
    358359                <inlinemediaobject> 
    359360                        <imageobject> 
    360                                 <imagedata fileref="img/quantBtn_off.png" format="png"> 
     361                                <imagedata fileref="img/quantBtn_off.png" format="PNG" /> 
    361362                        </imageobject> 
    362363                </inlinemediaobject> 
     
    369370        <mediaobject> 
    370371                <imageobject> 
    371                         <imagedata fileref="img/tastiera.png" format="png"> 
     372                        <imagedata fileref="img/tastiera.png" format="PNG" /> 
    372373                </imageobject> 
    373374        </mediaobject> 
     
    384385        <inlinemediaobject> 
    385386                <imageobject> 
    386                         <imagedata fileref="img/showPeaks_on.png" format="png"> 
     387                        <imagedata fileref="img/showPeaks_on.png" format="PNG" /> 
    387388                </imageobject> 
    388389        </inlinemediaobject>     
     
    392393        <inlinemediaobject> 
    393394                <imageobject> 
    394                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
     395                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
    395396                </imageobject> 
    396397        </inlinemediaobject>     
     
    400401        <inlinemediaobject> 
    401402                <imageobject> 
    402                         <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="png"> 
     403                        <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="PNG" /> 
    403404                </imageobject> 
    404405        </inlinemediaobject> 
     
    408409        <inlinemediaobject> 
    409410                <imageobject> 
    410                         <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="png"> 
     411                        <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="PNG" /> 
    411412                </imageobject> 
    412413        </inlinemediaobject> 
     
    417418        <inlinemediaobject> 
    418419                <imageobject> 
    419                         <imagedata fileref="img/MixerLoadSample.png" format="png"> 
     420                        <imagedata fileref="img/MixerLoadSample.png" format="PNG" /> 
    420421                </imageobject> 
    421422        </inlinemediaobject> 
     
    425426        <inlinemediaobject> 
    426427                <imageobject> 
    427                         <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="png"> 
     428                        <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="PNG" /> 
    428429                </imageobject> 
    429430        </inlinemediaobject> 
     
    445446                <mediaobject> 
    446447                        <imageobject> 
    447                                 <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="png"> 
     448                                <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="PNG" /> 
    448449                        </imageobject> 
    449450                <caption> 
     
    461462        <sect1 id="ladspa"> 
    462463                <title>Les plug-ins LADSPA</title> 
    463                 <para>Hydrogen peut appliquer des effets aux sons en utilisant n'importe quel plug-in LADSPA. Vous devez pour cela avoir install&eacute; les sources de LADSPA (tarball/rpm/apt disponibles &agrave; l'adresse <ulink url="http://www.ladspa.org"><citetitle>http://www.ladspa.org</citetitle></ulink>). Installez ensuite un ou plusieurs de ces plug-ins &agrave; l'aide de la commande "make && make install" :</para> 
     464                <para>Hydrogen peut appliquer des effets aux sons en utilisant n'importe quel plug-in LADSPA. Vous devez pour cela avoir install&eacute; les sources de LADSPA (tarball/rpm/apt disponibles &agrave; l'adresse <ulink url="http://www.ladspa.org"><citetitle>http://www.ladspa.org</citetitle></ulink>). Installez ensuite un ou plusieurs de ces plug-ins &agrave; l'aide de la commande "make &amp;&amp; make install" :</para> 
    464465 
    465466        <itemizedlist> 
     
    476477        <inlinemediaobject> 
    477478                <imageobject> 
    478                         <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="png"> 
     479                        <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="PNG" /> 
    479480                </imageobject> 
    480481        </inlinemediaobject> 
     
    484485        <inlinemediaobject> 
    485486                <imageobject> 
    486                         <imagedata fileref="img/btn_edit_on.png" format="png"> 
     487                        <imagedata fileref="img/btn_edit_on.png" format="PNG" /> 
    487488                </imageobject> 
    488489        </inlinemediaobject> 
     
    492493        <inlinemediaobject> 
    493494                <imageobject> 
    494                         <imagedata fileref="img/btn_on_on.png" format="png"> 
     495                        <imagedata fileref="img/btn_on_on.png" format="PNG" /> 
    495496                </imageobject> 
    496497        </inlinemediaobject> 
     
    501502                <mediaobject> 
    502503                        <imageobject> 
    503                                 <imagedata fileref="img/MixerFXEdit.png" format="png"> 
     504                                <imagedata fileref="img/MixerFXEdit.png" format="PNG" /> 
    504505                        </imageobject> 
    505506                <caption> 
     
    514515                <mediaobject> 
    515516                        <imageobject> 
    516                                 <imagedata fileref="img/MixerFXSelect.png" format="png"> 
     517                                <imagedata fileref="img/MixerFXSelect.png" format="PNG" /> 
    517518                        </imageobject> 
    518519                <caption> 
     
    551552                        <mediaobject> 
    552553                                <imageobject> 
    553                                         <imagedata fileref="img/PreferencesAudioSystem.png" format="png"> 
     554                                        <imagedata fileref="img/PreferencesAudioSystem.png" format="PNG" /> 
    554555                                </imageobject> 
    555556                <caption> 
     
    565566                        <mediaobject> 
    566567                                <imageobject> 
    567                                         <imagedata fileref="img/PreferencesMidiSystem.png" format="png"> 
     568                                        <imagedata fileref="img/PreferencesMidiSystem.png" format="PNG" /> 
    568569                                </imageobject> 
    569570                <caption> 
     
    579580                        <mediaobject> 
    580581                                <imageobject> 
    581                                         <imagedata fileref="img/PreferencesAppearance.png" format="png"> 
     582                                        <imagedata fileref="img/PreferencesAppearance.png" format="PNG" /> 
    582583                                </imageobject> 
    583584                <caption> 
     
    603604                                <mediaobject> 
    604605                                        <imageobject> 
    605                                                 <imagedata fileref="img/AudioEngineInfoDialog.png" format="png"> 
     606                                                <imagedata fileref="img/AudioEngineInfoDialog.png" format="PNG" /> 
    606607                                        </imageobject> 
    607608                <caption> 
     
    631632                        <mediaobject> 
    632633                                <imageobject> 
    633                                         <imagedata fileref="img/DrumkitLoad.png" format="png"> 
     634                                        <imagedata fileref="img/DrumkitLoad.png" format="PNG" /> 
    634635                                </imageobject> 
    635636                <caption> 
     
    645646                        <mediaobject> 
    646647                                <imageobject> 
    647                                         <imagedata fileref="img/DrumkitSave.png" format="png"> 
     648                                        <imagedata fileref="img/DrumkitSave.png" format="PNG" /> 
    648649                                </imageobject> 
    649650                <caption> 
     
    658659                        <mediaobject> 
    659660                                <imageobject> 
    660                                         <imagedata fileref="img/DrumkitImport.png" format="png"> 
     661                                        <imagedata fileref="img/DrumkitImport.png" format="PNG" /> 
    661662                                </imageobject> 
    662663                <caption> 
     
    671672                        <mediaobject> 
    672673                                <imageobject> 
    673                                         <imagedata fileref="img/DrumkitExport.png" format="png"> 
     674                                        <imagedata fileref="img/DrumkitExport.png" format="PNG" /> 
    674675                                </imageobject> 
    675676                <caption> 
     
    703704                <inlinemediaobject> 
    704705                        <imageobject> 
    705                         <imagedata fileref="img/MainModePattern.png" format="png"> 
     706                        <imagedata fileref="img/MainModePattern.png" format="PNG" /> 
    706707                        </imageobject> 
    707708                </inlinemediaobject> 
     
    712713                <inlinemediaobject> 
    713714                        <imageobject> 
    714                         <imagedata fileref="img/MainModeSong.png" format="png"> 
     715                        <imagedata fileref="img/MainModeSong.png" format="PNG" /> 
    715716                        </imageobject> 
    716717                </inlinemediaobject> 
     
    732733                                <mediaobject> 
    733734                                        <imageobject> 
    734                                                 <imagedata fileref="img/TutorialStart.png" format="png"> 
     735                                                <imagedata fileref="img/TutorialStart.png" format="PNG" /> 
    735736                                        </imageobject> 
    736737                <caption> 
     
    748749                <inlinemediaobject> 
    749750                        <imageobject> 
    750                         <imagedata fileref="img/MainPlay.png" format="png"> 
     751                        <imagedata fileref="img/MainPlay.png" format="PNG" /> 
    751752                        </imageobject> 
    752753                </inlinemediaobject> 
     
    757758                <inlinemediaobject> 
    758759                        <imageobject> 
    759                         <imagedata fileref="img/MainStop.png" format="png"> 
     760                        <imagedata fileref="img/MainStop.png" format="PNG" /> 
    760761                        </imageobject> 
    761762                </inlinemediaobject> 
     
    765766                <inlinemediaobject> 
    766767                        <imageobject> 
    767                         <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="png"> 
     768                        <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="PNG" /> 
    768769                        </imageobject> 
    769770                </inlinemediaobject> 
     
    776777                                <mediaobject> 
    777778                                        <imageobject> 
    778                                                 <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="png"> 
     779                                                <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    779780                                        </imageobject> 
    780781                <caption> 
     
    796797                <inlinemediaobject> 
    797798                        <imageobject> 
    798                         <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="png"> 
     799                        <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="PNG" /> 
    799800                        </imageobject> 
    800801                </inlinemediaobject> 
     
    804805                <inlinemediaobject> 
    805806                        <imageobject> 
    806                         <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="png"> 
     807                        <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="PNG" /> 
    807808                        </imageobject> 
    808809                </inlinemediaobject> 
     
    815816                                <mediaobject> 
    816817                                        <imageobject> 
    817                                                 <imagedata fileref="img/TutorialEnd.png" format="png"> 
     818                                                <imagedata fileref="img/TutorialEnd.png" format="PNG" /> 
    818819                                        </imageobject> 
    819820                <caption> 
     
    842843                <inlinemediaobject> 
    843844                        <imageobject> 
    844                         <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="png"> 
     845                        <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="PNG" /> 
    845846                        </imageobject> 
    846847                </inlinemediaobject> 
     
    848849                <inlinemediaobject> 
    849850                        <imageobject> 
    850                         <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="png"> 
    851                         </imageobject> 
    852                 </inlinemediaobject> 
    853                  
    854                 <inlinemediaobject> 
    855                         <imageobject> 
    856                         <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="png"> 
    857                         </imageobject> 
    858                 </inlinemediaobject> 
    859                  
    860                 <inlinemediaobject> 
    861                         <imageobject> 
    862                         <imagedata fileref="img/MixerLoadSample.png" format="png"> 
     851                        <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="PNG" /> 
     852                        </imageobject> 
     853                </inlinemediaobject> 
     854                 
     855                <inlinemediaobject> 
     856                        <imageobject> 
     857                        <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="PNG" /> 
     858                        </imageobject> 
     859                </inlinemediaobject> 
     860                 
     861                <inlinemediaobject> 
     862                        <imageobject> 
     863                        <imagedata fileref="img/MixerLoadSample.png" format="PNG" /> 
    863864                        </imageobject> 
    864865                </inlinemediaobject> 
     
    868869                <inlinemediaobject> 
    869870                        <imageobject> 
    870                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
     871                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
    871872                        </imageobject> 
    872873                </inlinemediaobject> 
     
    876877                <inlinemediaobject> 
    877878                        <imageobject> 
    878                         <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="png"> 
     879                        <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="PNG" /> 
    879880                        </imageobject> 
    880881                </inlinemediaobject> 
     
    884885                <inlinemediaobject> 
    885886                        <imageobject> 
    886                         <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="png"> 
     887                        <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="PNG" /> 
    887888                        </imageobject> 
    888889                </inlinemediaobject> 
     
    901902                                <mediaobject> 
    902903                                        <imageobject> 
    903                                                 <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="png"> 
     904                                                <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="PNG" /> 
    904905                                        </imageobject> 
    905906                <caption> 
  • branches/manual_xml_po/data/doc/manual_it.docbook

    r3 r947  
    1 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN"> 
    2  
     1<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> 
     2<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN" 
     3               "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.0/docbookx.dtd"> 
    34<book id="Hydrogen-manual" lang="it"> 
    45 
     
    144145        <mediaobject> 
    145146                <imageobject> 
    146                         <imagedata fileref="img/MainToolbar.png" format="png"> 
     147                        <imagedata fileref="img/MainToolbar.png" format="PNG" /> 
    147148                </imageobject> 
    148149        </mediaobject> 
     
    151152        <itemizedlist mark="opencircle"> 
    152153                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    153                         <imagedata fileref="img/background_Control.png" format="png"> 
     154                        <imagedata fileref="img/background_Control.png" format="PNG" /> 
    154155                </imageobject></inlinemediaobject> 
    155156                        </para><para>Controlli principali per far partire <emphasis role="bold">[Hotkey = barra spaziatrice]</emphasis>, fermare, scorrere avanti e indietro oppure eseguire continuamente un pattern o una canzione.</para> 
     
    157158                 
    158159                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    159                         <imagedata fileref="img/background_Mode.png" format="png"> 
     160                        <imagedata fileref="img/background_Mode.png" format="PNG" /> 
    160161                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Impostatzione modalita' Pattern/Song.</para></listitem> 
    161162  
    162163                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    163                         <imagedata fileref="img/background_BPM.png" format="png"> 
     164                        <imagedata fileref="img/background_BPM.png" format="PNG" /> 
    164165                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Imposta la velocita' di esecuzione (range: 30-400 bpm) <emphasis role="bold">[Hotkey = rotella del mouse]</emphasis> e bottone per attivare/disattivare il metronomo</para></listitem> 
    165166 
    166167                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    167                         <imagedata fileref="img/cpuload.png" format="png"> 
     168                        <imagedata fileref="img/cpuload.png" format="PNG" /> 
    168169                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Mostra il carico sulla CPU.</para></listitem> 
    169170 
    170171                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    171                         <imagedata fileref="img/midi_in.png" format="png"> 
     172                        <imagedata fileref="img/midi_in.png" format="PNG" /> 
    172173                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Mostra l'input MIDI.</para></listitem> 
    173174 
    174175                <listitem><para><inlinemediaobject><imageobject> 
    175                         <imagedata fileref="img/jack_transport.png" format="png"> 
     176                        <imagedata fileref="img/jack_transport.png" format="PNG" /> 
    176177                </imageobject></inlinemediaobject></para><para>Cliccare per selezionare la funzione di Jack Transport: Hydrogen funzionera' come 'slave' con un altro programma 'master' (es. Ardour). Questa applet appare solo se il driver audio Jack e' selezionato.</para></listitem> 
    177178 
     
    215216        <inlinemediaobject> 
    216217                <imageobject> 
    217                         <imagedata fileref="img/bg_topPanel.png" format="png"> 
     218                        <imagedata fileref="img/bg_topPanel.png" format="PNG" /> 
    218219                </imageobject> 
    219220        </inlinemediaobject> 
     
    223224                <listitem> 
    224225                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    225                         <imagedata fileref="img/btn_new_on.png" format="png"> 
     226                        <imagedata fileref="img/btn_new_on.png" format="PNG" /> 
    226227                </imageobject></inlinemediaobject> Create a new pattern (and asks for a name). 
    227228                </para> 
     
    230231                <listitem> 
    231232                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    232                         <imagedata fileref="img/btn_updown.png" format="png"> 
     233                        <imagedata fileref="img/btn_updown.png" format="PNG" /> 
    233234                </imageobject></inlinemediaobject> Move currently selected pattern up or down. 
    234235                </para> 
     
    237238                <listitem> 
    238239                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    239                         <imagedata fileref="img/btn_clear_off.png" format="png"> 
     240                        <imagedata fileref="img/btn_clear_off.png" format="PNG" /> 
    240241                </imageobject></inlinemediaobject> Completely delete all patterns (asks for confirmation!). 
    241242                </para> 
     
    244245                <listitem> 
    245246                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    246                         <imagedata fileref="img/btn_select_off.png" format="png"> 
    247                 </imageobject></inlinemediaobject> Enable selecting patterns for copy & paste. 
     247                        <imagedata fileref="img/btn_select_off.png" format="PNG" /> 
     248                </imageobject></inlinemediaobject> Enable selecting patterns for copy &amp; paste. 
    248249                </para> 
    249250                </listitem> 
     
    251252                <listitem> 
    252253                <para><inlinemediaobject><imageobject> 
    253                         <imagedata fileref="img/btn_select_off.png" format="png"> 
     254                        <imagedata fileref="img/btn_select_off.png" format="PNG" /> 
    254255                </imageobject></inlinemediaobject> Enable add/remove patterns. 
    255256                </para> 
     
    263264        <mediaobject> 
    264265                <imageobject> 
    265                         <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="png"> 
     266                        <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="PNG" /> 
    266267                </imageobject> 
    267268                <caption> 
     
    281282                <inlinemediaobject> 
    282283                        <imageobject> 
    283                                 <imagedata fileref="img/btn_hear_on.png" format="png"> 
     284                                <imagedata fileref="img/btn_hear_on.png" format="PNG" /> 
    284285                        </imageobject> 
    285286                </inlinemediaobject> 
     
    289290                <inlinemediaobject> 
    290291                        <imageobject> 
    291                                 <imagedata fileref="img/btn_updown.png" format="png"> 
     292                                <imagedata fileref="img/btn_updown.png" format="PNG" /> 
    292293                        </imageobject> 
    293294                </inlinemediaobject> 
     
    297298                <inlinemediaobject> 
    298299                        <imageobject> 
    299                                 <imagedata fileref="img/btn_quant_over.png" format="png"> 
     300                                <imagedata fileref="img/btn_quant_over.png" format="PNG" /> 
    300301                        </imageobject> 
    301302                </inlinemediaobject> 
     
    310311                <mediaobject> 
    311312                        <imageobject> 
    312                                 <imagedata fileref="img/PatternEditorInstr.png" format="png"> 
     313                                <imagedata fileref="img/PatternEditorInstr.png" format="PNG" /> 
    313314                        </imageobject> 
    314315                </mediaobject> 
     
    316317                        <mediaobject> 
    317318                                <imageobject> 
    318                                         <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="png"> 
     319                                        <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    319320                                </imageobject> 
    320321                <caption> 
     
    329330                <inlinemediaobject> 
    330331                        <imageobject> 
    331                                 <imagedata fileref="img/btn_record_off.png" format="png"> 
     332                                <imagedata fileref="img/btn_record_off.png" format="PNG" /> 
    332333                        </imageobject> 
    333334                </inlinemediaobject> 
     
    370371        <mediaobject> 
    371372                <imageobject> 
    372                         <imagedata fileref="img/tastiera.png" format="png"> 
     373                        <imagedata fileref="img/tastiera.png" format="PNG" /> 
    373374                </imageobject> 
    374375        </mediaobject> 
     
    382383                <mediaobject> 
    383384                        <imageobject> 
    384                                 <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="png"> 
     385                                <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="PNG" /> 
    385386                        </imageobject> 
    386387                <caption> 
     
    395396        <inlinemediaobject> 
    396397                <imageobject> 
    397                         <imagedata fileref="img/showPeaks_on.png" format="png"> 
     398                        <imagedata fileref="img/showPeaks_on.png" format="PNG" /> 
    398399                </imageobject> 
    399400        </inlinemediaobject>     
     
    403404        <inlinemediaobject> 
    404405                <imageobject> 
    405                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
     406                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
    406407                </imageobject> 
    407408        </inlinemediaobject>     
     
    411412        <inlinemediaobject> 
    412413                <imageobject> 
    413                         <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="png"> 
     414                        <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="PNG" /> 
    414415                </imageobject> 
    415416        </inlinemediaobject> 
     
    419420        <inlinemediaobject> 
    420421                <imageobject> 
    421                         <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="png"> 
     422                        <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="PNG" /> 
    422423                </imageobject> 
    423424        </inlinemediaobject> 
     
    427428        <inlinemediaobject> 
    428429                <imageobject> 
    429                         <imagedata fileref="img/btn_play_on_mixer.png" format="png"> 
     430                        <imagedata fileref="img/btn_play_on_mixer.png" format="PNG" /> 
    430431                </imageobject> 
    431432        </inlinemediaobject> 
     
    437438        <inlinemediaobject> 
    438439                <imageobject> 
    439                         <imagedata fileref="img/instr_ed1.png" format="png"> 
    440                 </imageobject> 
    441         </inlinemediaobject> 
    442                  
    443         <inlinemediaobject> 
    444                 <imageobject> 
    445                         <imagedata fileref="img/instr_ed0.png" format="png"> 
     440                        <imagedata fileref="img/instr_ed1.png" format="PNG" /> 
     441                </imageobject> 
     442        </inlinemediaobject> 
     443                 
     444        <inlinemediaobject> 
     445                <imageobject> 
     446                        <imagedata fileref="img/instr_ed0.png" format="PNG" /> 
    446447                </imageobject> 
    447448        </inlinemediaobject> 
     
    460461        <inlinemediaobject> 
    461462                <imageobject> 
    462                         <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="png"> 
     463                        <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="PNG" /> 
    463464                </imageobject> 
    464465        </inlinemediaobject> 
     
    468469                <mediaobject> 
    469470                        <imageobject> 
    470                                 <imagedata fileref="img/MixerFX.png" format="png"> 
     471                                <imagedata fileref="img/MixerFX.png" format="PNG" /> 
    471472                        </imageobject> 
    472473                </mediaobject>   
     
    476477        <sect1 id="ladspa"> 
    477478                <title>LADSPA plugins</title> 
    478                 <para>Hydrogen puo' anche aggiungere ai suoni degli effetti usando qualunque libreria LADSPA. Si devono installare i sorgenti LADSPA (disponibili su <ulink url="http://www.ladspa.org"><citetitle>http://www.ladspa.org</citetitle></ulink>) e se questo puo' bastare per dare un'idea di base, sarebbe meglio installare una o piu' di queste librerie per poter apprezzare meglio il risultato, basta compilare gli effetti con un "make && make install"</para> 
     479                <para>Hydrogen puo' anche aggiungere ai suoni degli effetti usando qualunque libreria LADSPA. Si devono installare i sorgenti LADSPA (disponibili su <ulink url="http://www.ladspa.org"><citetitle>http://www.ladspa.org</citetitle></ulink>) e se questo puo' bastare per dare un'idea di base, sarebbe meglio installare una o piu' di queste librerie per poter apprezzare meglio il risultato, basta compilare gli effetti con un "make &amp;&amp; make install"</para> 
    479480 
    480481        <itemizedlist> 
     
    491492        <inlinemediaobject> 
    492493                <imageobject> 
    493                         <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="png"> 
     494                        <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="PNG" /> 
    494495                </imageobject> 
    495496        </inlinemediaobject> 
     
    499500        <inlinemediaobject> 
    500501                <imageobject> 
    501                         <imagedata fileref="img/edit_off.png" format="png"> 
     502                        <imagedata fileref="img/edit_off.png" format="PNG" /> 
    502503                </imageobject> 
    503504        </inlinemediaobject> 
     
    507508        <inlinemediaobject> 
    508509                <imageobject> 
    509                         <imagedata fileref="img/bypass_over.png" format="png"> 
     510                        <imagedata fileref="img/bypass_over.png" format="PNG" /> 
    510511                </imageobject> 
    511512        </inlinemediaobject> 
     
    515516                <mediaobject> 
    516517                        <imageobject> 
    517                                 <imagedata fileref="img/MixerFXEdit.png" format="png"> 
     518                                <imagedata fileref="img/MixerFXEdit.png" format="PNG" /> 
    518519                        </imageobject> 
    519520                </mediaobject> 
     
    521522                <mediaobject> 
    522523                        <imageobject> 
    523                                 <imagedata fileref="img/MixerFXSelect.png" format="png"> 
     524                                <imagedata fileref="img/MixerFXSelect.png" format="PNG" /> 
    524525                        </imageobject> 
    525526                <caption> 
     
    556557                        <mediaobject> 
    557558                                <imageobject> 
    558                                         <imagedata fileref="img/PreferencesAudioSystem.png" format="png"> 
     559                                        <imagedata fileref="img/PreferencesAudioSystem.png" format="PNG" /> 
    559560                                </imageobject> 
    560561                <caption> 
     
    570571                        <mediaobject> 
    571572                                <imageobject> 
    572                                         <imagedata fileref="img/PreferencesMidiSystem.png" format="png"> 
     573                                        <imagedata fileref="img/PreferencesMidiSystem.png" format="PNG" /> 
    573574                                </imageobject> 
    574575                <caption> 
     
    583584                        <mediaobject> 
    584585                                <imageobject> 
    585                                         <imagedata fileref="img/PreferencesAppearance.png" format="png"> 
     586                                        <imagedata fileref="img/PreferencesAppearance.png" format="PNG" /> 
    586587                                </imageobject> 
    587588                <caption> 
     
    606607                                <mediaobject> 
    607608                                        <imageobject> 
    608                                                 <imagedata fileref="img/AudioEngineInfoDialog.png" format="png"> 
     609                                                <imagedata fileref="img/AudioEngineInfoDialog.png" format="PNG" /> 
    609610                                        </imageobject> 
    610611                <caption> 
     
    634635                        <mediaobject> 
    635636                                <imageobject> 
    636                                         <imagedata fileref="img/DrumkitLoad.png" format="png"> 
     637                                        <imagedata fileref="img/DrumkitLoad.png" format="PNG" /> 
    637638                                </imageobject> 
    638639                <caption> 
     
    647648                        <mediaobject> 
    648649                                <imageobject> 
    649                                         <imagedata fileref="img/DrumkitSave.png" format="png"> 
     650                                        <imagedata fileref="img/DrumkitSave.png" format="PNG" /> 
    650651                                </imageobject> 
    651652                <caption> 
     
    660661                        <mediaobject> 
    661662                                <imageobject> 
    662                                         <imagedata fileref="img/DrumkitImport.png" format="png"> 
     663                                        <imagedata fileref="img/DrumkitImport.png" format="PNG" /> 
    663664                                </imageobject> 
    664665                <caption> 
     
    673674                        <mediaobject> 
    674675                                <imageobject> 
    675                                         <imagedata fileref="img/DrumkitExport.png" format="png"> 
     676                                        <imagedata fileref="img/DrumkitExport.png" format="PNG" /> 
    676677                                </imageobject> 
    677678                <caption> 
     
    715716                <mediaobject> 
    716717                        <imageobject> 
    717                                 <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="png"> 
     718                                <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    718719                        </imageobject> 
    719720                <caption> 
     
    735736                                <mediaobject> 
    736737                                        <imageobject> 
    737                                                 <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="png"> 
     738                                                <imagedata fileref="img/SongEditor.png" format="PNG" /> 
    738739                                        </imageobject> 
    739740                <caption> 
     
    757758                <inlinemediaobject> 
    758759                        <imageobject> 
    759                         <imagedata fileref="img/btn_play_on_mixer.png" format="png"> 
    760                         </imageobject> 
    761                 </inlinemediaobject> 
    762  
    763                 <inlinemediaobject> 
    764                         <imageobject> 
    765                         <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="png"> 
    766                         </imageobject> 
    767                 </inlinemediaobject> 
    768                  
    769                 <inlinemediaobject> 
    770                         <imageobject> 
    771                         <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="png"> 
     760                        <imagedata fileref="img/btn_play_on_mixer.png" format="PNG" /> 
     761                        </imageobject> 
     762                </inlinemediaobject> 
     763 
     764                <inlinemediaobject> 
     765                        <imageobject> 
     766                        <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="PNG" /> 
     767                        </imageobject> 
     768                </inlinemediaobject> 
     769                 
     770                <inlinemediaobject> 
     771                        <imageobject> 
     772                        <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="PNG" /> 
    772773                        </imageobject> 
    773774                </inlinemediaobject> 
     
    778779                <inlinemediaobject> 
    779780                        <imageobject> 
    780                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
     781                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
    781782                        </imageobject> 
    782783                </inlinemediaobject> 
     
    786787                <inlinemediaobject> 
    787788                        <imageobject> 
    788                         <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="png"> 
     789                        <imagedata fileref="img/btn_solo_on.png" format="PNG" /> 
    789790                        </imageobject> 
    790791                </inlinemediaobject> 
     
    795796                <inlinemediaobject> 
    796797                        <imageobject> 
    797                         <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="png"> 
     798                        <imagedata fileref="img/btn_mute_on.png" format="PNG" /> 
    798799                        </imageobject> 
    799800                </inlinemediaobject> 
     
    810811                                <mediaobject> 
    811812                                        <imageobject> 
    812                                                 <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="png"> 
     813                                                <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="PNG" /> 
    813814                                        </imageobject> 
    814815                <caption> 
  • branches/manual_xml_po/data/doc/manual_nl.docbook

    r3 r947  
    1 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN"> 
    2  
     1<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> 
     2<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN" 
     3               "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.0/docbookx.dtd"> 
    34<book id="Hydrogen-handleiding" lang="nl"> 
    45 
     
    127128                kan een ander programma deze niet meet gebruiken. 
    128129                </para> 
     130            </sect2> 
    129131            <sect2 id="jackDriver"> 
    130132                <title>Jack audio driver</title> 
     
    159161        <mediaobject> 
    160162                <imageobject> 
    161                         <imagedata fileref="img/MainToolbar.png" format="png"> 
     163                        <imagedata fileref="img/MainToolbar.png" format="PNG" /> 
    162164                </imageobject> 
    163165        </mediaobject> 
     
    168170                <listitem> 
    169171                    <para> 
    170                     <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/background_Control.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject> 
     172                    <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/background_Control.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject> 
    171173                    Alle knoppen om te starten, stoppen, doorspoelen, terugspoelen en om het het patroon of de opname te herhalen. 
    172174                    Je kunt ook de spatiebalk gebruiken om te starten en te stoppen. 
     
    176178                <listitem> 
    177179                    <para> 
    178                     <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/background_Mode.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject> 
     180                    <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/background_Mode.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject> 
    179181                    Hier kun je schakelen tussen de patroon en opname mode. 
    180182                    </para> 
     
    183185                <listitem> 
    184186                    <para> 
    185                     <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/background_BPM.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject> 
     187                    <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/background_BPM.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject> 
    186188                    Als je het tempo van een nummer wil aanpassen klik je op de + of - knop. Om de metronoom aan of uit te schakelen kan je het onderste knopje gebruiken. 
    187189                     </para> 
     
    190192                <listitem> 
    191193                    <para> 
    192                     <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/background_Load.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject> 
     194                    <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/background_Load.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject> 
    193195                    Op het laatste paneel kun je naast Jack transport aan of uit schakelen ook de MIDI en CPU activiteit zien. 
    194196                    Als Jack transport aan staat zal Hydrogen als 'slaaf' van een ander 'master' programma (vb: Ardour) werken. Dit is enkel mogelijk als de Jack Audio driver geselecteerd is. 
     
    256258<inlinemediaobject> 
    257259    <imageobject> 
    258         <imagedata fileref="img/SongEditorButtons.png" format="png"> 
     260        <imagedata fileref="img/SongEditorButtons.png" format="PNG" /> 
    259261    </imageobject> 
    260262</inlinemediaobject> 
     
    263265        <inlinemediaobject> 
    264266                <imageobject> 
    265                         <imagedata fileref="img/SongEditorAddLayer.png" format="png"> 
     267                        <imagedata fileref="img/SongEditorAddLayer.png" format="PNG" /> 
    266268                </imageobject> 
    267269        </inlinemediaobject> 
     
    272274        <inlinemediaobject> 
    273275                <imageobject> 
    274                         <imagedata fileref="img/SongEditorLayerDownUp.png" format="png"> 
     276                        <imagedata fileref="img/SongEditorLayerDownUp.png" format="PNG" /> 
    275277                </imageobject> 
    276278        </inlinemediaobject> 
     
    281283        <inlinemediaobject> 
    282284                <imageobject> 
    283                         <imagedata fileref="img/SongEditorLayerClear.png" format="png"> 
     285                        <imagedata fileref="img/SongEditorLayerClear.png" format="PNG" /> 
    284286                </imageobject> 
    285287        </inlinemediaobject> 
     
    290292        <inlinemediaobject> 
    291293                <imageobject> 
    292                         <imagedata fileref="img/SongEditorSelectInsertMode.png" format="png"> 
     294                        <imagedata fileref="img/SongEditorSelectInsertMode.png" format="PNG" /> 
    293295                </imageobject> 
    294296        </inlinemediaobject> 
    295         Door middel van deze 2 knoppen kun je wisselen tussen de Selectie(<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/SongEditorSelectMode.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject>) en de Teken (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/SongEditorInsertMode.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject>) mode van de Opname Editor.  
     297        Door middel van deze 2 knoppen kun je wisselen tussen de Selectie(<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/SongEditorSelectMode.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject>) en de Teken (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/SongEditorInsertMode.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject>) mode van de Opname Editor.  
    296298</para> 
    297299<para> 
     
    302304        <mediaobject> 
    303305                <imageobject> 
    304                         <imagedata fileref="img/nl/SongEditorInsertMode.png" format="png"> 
     306                        <imagedata fileref="img/nl/SongEditorInsertMode.png" format="PNG" /> 
    305307                </imageobject> 
    306308                <caption> 
     
    318320        <mediaobject> 
    319321                <imageobject> 
    320                         <imagedata fileref="img/nl/SongEditorSelectMode.png" format="png"> 
     322                        <imagedata fileref="img/nl/SongEditorSelectMode.png" format="PNG" /> 
    321323                </imageobject> 
    322324                <caption> 
     
    335337        <mediaobject> 
    336338                <imageobject> 
    337                         <imagedata fileref="img/nl/SongEditorSelectModeCopy.png" format="png"> 
     339                        <imagedata fileref="img/nl/SongEditorSelectModeCopy.png" format="PNG" /> 
    338340                </imageobject> 
    339341                <caption> 
     
    353355        <mediaobject> 
    354356                <imageobject> 
    355                         <imagedata fileref="img/nl/SongEditor.png" format="png"> 
     357                        <imagedata fileref="img/nl/SongEditor.png" format="PNG" /> 
    356358                </imageobject> 
    357359                <caption> 
     
    374376                <para> 
    375377                Ook de Patroon Editor heeft enkele knoppen:  
    376                 <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorButtons.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject> 
     378                <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorButtons.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject> 
    377379                </para> 
    378380<para> 
    379         <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorPattern.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject> 
     381        <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorPattern.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject> 
    380382        Door op +/- te drukken selecteer je het vorige of volgende patroon, daarnaast zie je de naam verschijnen. 
    381383</para> 
    382384 
    383385<para> 
    384         <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorSizeRes.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject> 
     386        <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorSizeRes.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject> 
    385387        Door een andere <quote>Size</quote> te selecteren verander je de lengte van het patroon, de lengte kan gaan van 1 tel tot 32 tellen. Bij de <quote>Resolution</quote> kun je het aantal beats per tel instellen. 
    386388</para> 
    387389 
    388390<para> 
    389         <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorRecording.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject> 
     391        <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorRecording.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject> 
    390392        Hier zie je 3 knoppen. Als de eerste knop geselecteerd is zul je nieuwe noten die toegevoegd worden aan het patroon horen. Met de tweede knop maak je het mogelijk om noten toe te voegen met behulp van een keyboard of een toetsenbord. De laatste zorgt ervoor dat nieuwe noten op het raster geplaatst worden. 
    391393</para> 
     
    394396</para> 
    395397<para> 
    396 <inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorDownUp.png" format="png"></imageobject></inlinemediaobject> 
     398<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="img/PatternEditorDownUp.png" format="PNG" /></imageobject></inlinemediaobject> 
    397399Met deze 2 knoppen kun je een instrument naar boven of naar beneden verplaatsen. 
    398400</para> 
     
    404406                        <mediaobject> 
    405407                                <imageobject> 
    406                                         <imagedata fileref="img/nl/PatternEditor.png" format="png"> 
     408                                        <imagedata fileref="img/nl/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    407409                                </imageobject> 
    408410                <caption> 
     
    449451        <mediaobject> 
    450452                <imageobject> 
    451                         <imagedata fileref="img/tastiera.png" format="png"> 
     453                        <imagedata fileref="img/tastiera.png" format="PNG" /> 
    452454                </imageobject> 
    453455        </mediaobject> 
     
    462464        <inlinemediaobject> 
    463465                <imageobject> 
    464                         <imagedata fileref="img/showPeaks_on.png" format="png"> 
     466                        <imagedata fileref="img/showPeaks_on.png" format="PNG" /> 
    465467                </imageobject> 
    466468        </inlinemediaobject>     
     
    470472        <inlinemediaobject> 
    471473                <imageobject> 
    472                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
     474                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
    473475                </imageobject> 
    474476        </inlinemediaobject>     
     
    478480        <inlinemediaobject> 
    479481                <imageobject> 
    480                         <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="png"> 
     482                        <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="PNG" /> 
    481483                </imageobject> 
    482484        </inlinemediaobject> 
     
    486488        <inlinemediaobject> 
    487489                <imageobject> 
    488                         <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="png"> 
     490                        <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="PNG" /> 
    489491                </imageobject> 
    490492        </inlinemediaobject> 
     
    494496        <inlinemediaobject> 
    495497                <imageobject> 
    496                         <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="png"> 
     498                        <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="PNG" /> 
    497499                </imageobject> 
    498500        </inlinemediaobject> 
     
    501503        <inlinemediaobject> 
    502504                <imageobject> 
    503                         <imagedata fileref="img/MixerLED.png" format="png"> 
     505                        <imagedata fileref="img/MixerLED.png" format="PNG" /> 
    504506                </imageobject> 
    505507        </inlinemediaobject> 
     
    514516                <mediaobject> 
    515517                        <imageobject> 
    516                                 <imagedata fileref="img/nl/Mixer.png" format="png"> 
     518                                <imagedata fileref="img/nl/Mixer.png" format="PNG" /> 
    517519                        </imageobject> 
    518520                <caption> 
     
    531533        <inlinemediaobject> 
    532534                <imageobject> 
    533                         <imagedata fileref="img/MixerFXButton.png" format="png"> 
     535                        <imagedata fileref="img/MixerFXButton.png" format="PNG" /> 
    534536                </imageobject> 
    535537        </inlinemediaobject> 
     
    539541                <mediaobject> 
    540542                        <imageobject> 
    541                                 <imagedata fileref="img/nl/MixerFX.png" format="png"> 
     543                                <imagedata fileref="img/nl/MixerFX.png" format="PNG" /> 
    542544                        </imageobject> 
    543545                <caption> 
     
    558560                <mediaobject> 
    559561                        <imageobject> 
    560                                 <imagedata fileref="img/nl/InstrumentEditorInstrument.png" format="png"> 
     562                                <imagedata fileref="img/nl/InstrumentEditorInstrument.png" format="PNG" /> 
    561563                        </imageobject> 
    562564                <caption> 
     
    570572                <mediaobject> 
    571573                        <imageobject> 
    572                                 <imagedata fileref="img/nl/InstrumentEditorLayer.png" format="png"> 
     574                                <imagedata fileref="img/nl/InstrumentEditorLayer.png" format="PNG" /> 
    573575                        </imageobject> 
    574576                <caption> 
     
    585587                <title>LADSPA plugins</title> 
    586588                <para>Hydrogen kan ook effecten toevoegen aan de instrumenten door gebruik te maken van LADSPA plugins. Je moet LADPSA ge&iuml;nstalleerd hebben op je computer, je kan het hier afhalen: <ulink url="http://www.ladspa.org"><citetitle>http://www.ladspa.org</citetitle></ulink> 
    587 . Het wordt pas echt leuk als je meer van deze paketten gaat installeren, het enige wat je moet uitvoeren is "make && make install" 
     589. Het wordt pas echt leuk als je meer van deze paketten gaat installeren, het enige wat je moet uitvoeren is "make &amp;&amp; make install" 
    588590                </para> 
    589591        <itemizedlist> 
     
    599601        <inlinemediaobject> 
    600602                <imageobject> 
    601                         <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="png"> 
     603                        <imagedata fileref="img/showFX_on.png" format="PNG" /> 
    602604                </imageobject> 
    603605        </inlinemediaobject> 
     
    609611        <mediaobject> 
    610612        <imageobject> 
    611                 <imagedata fileref="img/MixerFX.png" format="png"> 
     613                <imagedata fileref="img/MixerFX.png" format="PNG" /> 
    612614        </imageobject> 
    613615        <caption> 
     
    621623        <inlinemediaobject> 
    622624                <imageobject> 
    623                         <imagedata fileref="img/edit_off.png" format="png"> 
     625                        <imagedata fileref="img/edit_off.png" format="PNG" /> 
    624626                </imageobject> 
    625627        </inlinemediaobject> 
     
    631633                <mediaobject> 
    632634                        <imageobject> 
    633                                 <imagedata fileref="img/nl/MixerFXEdit.png" format="png"> 
     635                                <imagedata fileref="img/nl/MixerFXEdit.png" format="PNG" /> 
    634636                        </imageobject> 
    635637                <caption> 
     
    644646                <mediaobject> 
    645647                        <imageobject> 
    646                                 <imagedata fileref="img/nl/MixerFXSelect.png" format="png"> 
     648                                <imagedata fileref="img/nl/MixerFXSelect.png" format="PNG" /> 
    647649                        </imageobject> 
    648650                <caption> 
     
    712714                            </listitem> 
    713715                </itemizedlist> 
     716            </para> 
    714717            <para>Help --> 
    715718                <itemizedlist mark='circle'> 
     
    732735                        <mediaobject> 
    733736                                <imageobject> 
    734                                         <imagedata fileref="img/nl/PreferencesAudioSystem.png" format="png"> 
     737                                        <imagedata fileref="img/nl/PreferencesAudioSystem.png" format="PNG" /> 
    735738                                </imageobject> 
    736739                <caption> 
     
    746749                        <mediaobject> 
    747750                                <imageobject> 
    748                                         <imagedata fileref="img/nl/PreferencesMidiSystem.png" format="png"> 
     751                                        <imagedata fileref="img/nl/PreferencesMidiSystem.png" format="PNG" /> 
    749752                                </imageobject> 
    750753                <caption> 
     
    760763                        <mediaobject> 
    761764                                <imageobject> 
    762                                         <imagedata fileref="img/nl/PreferencesAppearance.png" format="png"> 
     765                                        <imagedata fileref="img/nl/PreferencesAppearance.png" format="PNG" /> 
    763766                                </imageobject> 
    764767                <caption> 
     
    787790                        <mediaobject> 
    788791                                <imageobject> 
    789                                         <imagedata fileref="img/nl/DrumkitLoad.png" format="png"> 
     792                                        <imagedata fileref="img/nl/DrumkitLoad.png" format="PNG" /> 
    790793                                </imageobject> 
    791794                <caption> 
     
    801804                        <mediaobject> 
    802805                                <imageobject> 
    803                                         <imagedata fileref="img/nl/DrumkitSave.png" format="png"> 
     806                                        <imagedata fileref="img/nl/DrumkitSave.png" format="PNG" /> 
    804807                                </imageobject> 
    805808                <caption> 
     
    814817                        <mediaobject> 
    815818                                <imageobject> 
    816                                         <imagedata fileref="img/nl/DrumkitImport.png" format="png"> 
     819                                        <imagedata fileref="img/nl/DrumkitImport.png" format="PNG" /> 
    817820                                </imageobject> 
    818821                <caption> 
     
    827830                        <mediaobject> 
    828831                                <imageobject> 
    829                                         <imagedata fileref="img/nl/DrumkitExport.png" format="png"> 
     832                                        <imagedata fileref="img/nl/DrumkitExport.png" format="PNG" /> 
    830833                                </imageobject> 
    831834                <caption> 
     
    858861                <inlinemediaobject> 
    859862                        <imageobject> 
    860                         <imagedata fileref="img/MainModePattern.png" format="png"> 
     863                        <imagedata fileref="img/MainModePattern.png" format="PNG" /> 
    861864                        </imageobject> 
    862865                </inlinemediaobject> 
     
    867870                <inlinemediaobject> 
    868871                        <imageobject> 
    869                         <imagedata fileref="img/MainModeSong.png" format="png"> 
     872                        <imagedata fileref="img/MainModeSong.png" format="PNG" /> 
    870873                        </imageobject> 
    871874                </inlinemediaobject> 
     
    885888                                <mediaobject> 
    886889                                        <imageobject> 
    887                                                 <imagedata fileref="img/TutorialStart.png" format="png"> 
     890                                                <imagedata fileref="img/TutorialStart.png" format="PNG" /> 
    888891                                        </imageobject> 
    889892                <caption> 
     
    901904                <inlinemediaobject> 
    902905                        <imageobject> 
    903                         <imagedata fileref="img/MainPlay.png" format="png"> 
     906                        <imagedata fileref="img/MainPlay.png" format="PNG" /> 
    904907                        </imageobject> 
    905908                </inlinemediaobject> 
     
    909912                <inlinemediaobject> 
    910913                        <imageobject> 
    911                         <imagedata fileref="img/MainStop.png" format="png"> 
     914                        <imagedata fileref="img/MainStop.png" format="PNG" /> 
    912915                        </imageobject> 
    913916                </inlinemediaobject> 
     
    916919                <inlinemediaobject> 
    917920                        <imageobject> 
    918                         <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="png"> 
     921                        <imagedata fileref="img/CreateNewPattern.png" format="PNG" /> 
    919922                        </imageobject> 
    920923                </inlinemediaobject> 
     
    926929                                <mediaobject> 
    927930                                        <imageobject> 
    928                                                 <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="png"> 
     931                                                <imagedata fileref="img/PatternEditor.png" format="PNG" /> 
    929932                                        </imageobject> 
    930933                <caption> 
     
    944947                <inlinemediaobject> 
    945948                        <imageobject> 
    946                         <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="png"> 
     949                        <imagedata fileref="img/MovePatternUp.png" format="PNG" /> 
    947950                        </imageobject> 
    948951                </inlinemediaobject> 
     
    952955                <inlinemediaobject> 
    953956                        <imageobject> 
    954                         <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="png"> 
     957                        <imagedata fileref="img/MovePatternDown.png" format="PNG" /> 
    955958                        </imageobject> 
    956959                </inlinemediaobject> 
     
    962965                                <mediaobject> 
    963966                                        <imageobject> 
    964                                                 <imagedata fileref="img/TutorialEnd.png" format="png"> 
     967                                                <imagedata fileref="img/TutorialEnd.png" format="PNG" /> 
    965968                                        </imageobject> 
    966969                <caption> 
     
    987990                <inlinemediaobject> 
    988991                        <imageobject> 
    989                         <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="png"> 
     992                        <imagedata fileref="img/MixerPlayTest.png" format="PNG" /> 
    990993                        </imageobject> 
    991994                </inlinemediaobject> 
     
    993996                <inlinemediaobject> 
    994997                        <imageobject> 
    995                         <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="png"> 
    996                         </imageobject> 
    997                 </inlinemediaobject> 
    998                  
    999                 <inlinemediaobject> 
    1000                         <imageobject> 
    1001                         <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="png"> 
     998                        <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="PNG" /> 
     999                        </imageobject> 
     1000                </inlinemediaobject> 
     1001                 
     1002                <inlinemediaobject> 
     1003                        <imageobject> 
     1004                        <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="PNG" /> 
    10021005                        </imageobject> 
    10031006                </inlinemediaobject> 
     
    10071010                <inlinemediaobject> 
    10081011                        <imageobject> 
    1009                         <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="png"> 
     1012                        <imagedata fileref="img/MixerPan.png" format="PNG" /> 
    10101013                        </imageobject> 
    10111014                </inlinemediaobject> 
     
    10151018                <inlinemediaobject> 
    10161019                        <imageobject> 
    1017                         <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="png"> 
     1020                        <imagedata fileref="img/MixerSolo.png" format="PNG" /> 
    10181021                        </imageobject> 
    10191022                </inlinemediaobject> 
     
    10231026                <inlinemediaobject> 
    10241027                        <imageobject> 
    1025                         <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="png"> 
     1028                        <imagedata fileref="img/MixerMute.png" format="PNG" /> 
    10261029                        </imageobject> 
    10271030                </inlinemediaobject> 
     
    10341037                                <mediaobject> 
    10351038                                        <imageobject> 
    1036                                                 <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="png"> 
     1039                                                <imagedata fileref="img/Mixer.png" format="PNG" /> 
    10371040                                        </imageobject> 
    10381041                <caption> 
  • branches/manual_xml_po/data/doc/tutorial_en.docbook

    r3 r947  
    1 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN"> 
    2  
     1<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> 
     2<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN" 
     3               "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.0/docbookx.dtd"> 
    34<book id="Hydrogen-tutorial" lang="it"> 
    45 
     
    7071        <mediaobject> 
    7172                <imageobject> 
    72                         <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase1.png" format="png"> 
     73                        <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase1.png" format="PNG" /> 
    7374                </imageobject> 
    7475                <caption> 
     
    8384        <mediaobject> 
    8485                <imageobject> 
    85                         <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase2.png" format="png"> 
     86                        <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase2.png" format="PNG" /> 
    8687                </imageobject> 
    8788                <caption> 
     
    115116        <mediaobject> 
    116117                <imageobject> 
    117                         <imagedata fileref="img_tutorial/Intro4th.png" format="png"> 
     118                        <imagedata fileref="img_tutorial/Intro4th.png" format="PNG" /> 
    118119                </imageobject> 
    119120                <caption> 
     
    136137        <mediaobject> 
    137138                <imageobject> 
    138                         <imagedata fileref="img_tutorial/Verse8th.png" format="png"> 
     139                        <imagedata fileref="img_tutorial/Verse8th.png" format="PNG" /> 
    139140                </imageobject> 
    140141                <caption> 
     
    151152        <mediaobject> 
    152153                <imageobject> 
    153                         <imagedata fileref="img_tutorial/VerseAll.png" format="png"> 
     154                        <imagedata fileref="img_tutorial/VerseAll.png" format="PNG" /> 
    154155                </imageobject> 
    155156                <caption> 
     
    174175        <mediaobject> 
    175176                <imageobject> 
    176                         <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge1_4th.png" format="png"> 
     177                        <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge1_4th.png" format="PNG" /> 
    177178                </imageobject> 
    178179                <caption> 
     
    187188        <mediaobject> 
    188189                <imageobject> 
    189                         <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge.png" format="png"> 
     190                        <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge.png" format="PNG" /> 
    190191                </imageobject> 
    191192                <caption> 
     
    210211        <mediaobject> 
    211212                <imageobject> 
    212                         <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1b.png" format="png"> 
     213                        <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1b.png" format="PNG" /> 
    213214                </imageobject> 
    214215                <caption> 
     
    222223        <mediaobject> 
    223224                <imageobject> 
    224                         <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1c.png" format="png"> 
     225                        <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1c.png" format="PNG" /> 
    225226                </imageobject> 
    226227                <caption> 
     
    244245        <mediaobject> 
    245246                <imageobject> 
    246                         <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge_hh.png" format="png"> 
     247                        <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge_hh.png" format="PNG" /> 
    247248                </imageobject> 
    248249                <caption> 
     
    257258        <mediaobject> 
    258259                <imageobject> 
    259                         <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge3_3a_hh.png" format="png"> 
     260                        <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge3_3a_hh.png" format="PNG" /> 
    260261                </imageobject> 
    261262                <caption> 
     
    267268</screenshot> 
    268269 
    269         <para>After the third bridge we repeat the chorus: the first time the <quote>Stick</quote> is used instead of the <quote>Snare Jazz</quote> and we don't play the <quote>Kick</quote> (even if it may sound the opposite since the bass guitar does play here, so we have put the same the kick beats softly at [0.50]), while the second and third time the chorus goes on there are a few bars different, as shown from patterns <quote>C3_*</quote>. In Fig. 12 the pattern <quote>C3_6+7 & C4_3</quote> (slightly different ...) which criptycally identify the sixth and seventh bar of the third chorus AND the third bar of the fourth chorus: if you think this is confusing, you may find out your own method :-)</para> 
    270  
    271 <screenshot> 
    272         <mediaobject> 
    273                 <imageobject> 
    274                         <imagedata fileref="img_tutorial/C3_6+7.png" format="png"> 
    275                 </imageobject> 
    276                 <caption> 
    277                         <para> 
    278                         <emphasis role="bold">Fig. 12</emphasis> Pattern <quote>C3_6+7 & C4_3</quote>. 
     270        <para>After the third bridge we repeat the chorus: the first time the <quote>Stick</quote> is used instead of the <quote>Snare Jazz</quote> and we don't play the <quote>Kick</quote> (even if it may sound the opposite since the bass guitar does play here, so we have put the same the kick beats softly at [0.50]), while the second and third time the chorus goes on there are a few bars different, as shown from patterns <quote>C3_*</quote>. In Fig. 12 the pattern <quote>C3_6+7 &amp; C4_3</quote> (slightly different ...) which criptycally identify the sixth and seventh bar of the third chorus AND the third bar of the fourth chorus: if you think this is confusing, you may find out your own method :-)</para> 
     271 
     272<screenshot> 
     273        <mediaobject> 
     274                <imageobject> 
     275                        <imagedata fileref="img_tutorial/C3_6+7.png" format="PNG" /> 
     276                </imageobject> 
     277                <caption> 
     278                        <para> 
     279                        <emphasis role="bold">Fig. 12</emphasis> Pattern <quote>C3_6+7 &amp; C4_3</quote>. 
    279280                        </para> 
    280281                </caption> 
     
    291292        <mediaobject> 
    292293                <imageobject> 
    293                         <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1d.png" format="png"> 
     294                        <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1d.png" format="PNG" /> 
    294295                </imageobject> 
    295296                <caption> 
  • branches/manual_xml_po/data/doc/tutorial_fr.docbook

    r3 r947  
    1 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN"> 
    2  
     1<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> 
     2<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN" 
     3               "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.0/docbookx.dtd"> 
    34<book id="Hydrogen-tutorial" lang="fr"> 
    45 
     
    1718                <para>Vous venez de t&eacute;l&eacute;charger la derni&egrave;re version du logiciel Hydrogen et l'installation s'est bien d&eacute;roul&eacute;e. Maintenant vous voulez l'essayer et recr&eacute;er votre chanson favorite. Ceci pourrait en effet vous aider &agrave; l'apprendre d'&eacute;crire les parties les plus difficiles, pour pouvoir les &eacute;couter plusieurs fois ou &ecirc;tre sur que vous pouvez, d'un coup d'oeil rapide dans le fichier du morceau, vous le rem&eacute;morer imm&eacute;diatement.</para> 
    1819                <para>Hydrogen peut &ecirc;tre utilis&eacute; comme une machine de "click" avanc&eacute;e qui peut vous aider dans votre pratique musicale (dans la vitesse, la precision et autres bases), peut &ecirc;tre avec un motif d&eacute;fini par vos soins.</para> 
    19                 <para>Cette petite introduction vous guidera dans la cr&eacute;ation d'une chanson compl&egrave;te. Nous travaillerons sur le morceau "Georgy Porgy" de Toto (d&eacute;sol&eacute;) qui a une structure assez directe, ce qui le rend appropri&eacute; pour ce guide, mais cela ne veut pas dire que le morceau est _vraiment_ facile &agrave; &eacute;crire vu que le batteur, Jeff Porcaro, enrichit le groove avec son touch&eacute; personnel et son feeling. Hydrogen ne jouera pas mieux que le batteur, la majeure partie de la tche doit &ecirc;tre accomplie par  la sensibilit&eacute; et l'exp&eacute;rience du programmeur.</para> 
     20                <para>Cette petite introduction vous guidera dans la cr&eacute;ation d'une chanson compl&egrave;te. Nous travaillerons sur le morceau "Georgy Porgy" de Toto (d&eacute;sol&eacute;) qui a une structure assez directe, ce qui le rend appropri&eacute; pour ce guide, mais cela ne veut pas dire que le morceau est _vraiment_ facile &agrave; &eacute;crire vu que le batteur, Jeff Porcaro, enrichit le groove avec son touch&eacute; personnel et son feeling. Hydrogen ne jouera pas mieux que le batteur, la majeure partie de la tâche doit &ecirc;tre accomplie par  la sensibilit&eacute; et l'exp&eacute;rience du programmeur.</para> 
    2021        </abstract> 
    2122 
     
    7172        <mediaobject> 
    7273                <imageobject> 
    73                         <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase1.png" format="png"> 
     74                        <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase1.png" format="PNG" /> 
    7475                </imageobject> 
    7576                <caption> 
     
    8485        <mediaobject> 
    8586                <imageobject> 
    86                         <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase2.png" format="png"> 
     87                        <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase2.png" format="PNG" /> 
    8788                </imageobject> 
    8889                <caption> 
     
    116117        <mediaobject> 
    117118                <imageobject> 
    118                         <imagedata fileref="img_tutorial/Intro4th.png" format="png"> 
     119                        <imagedata fileref="img_tutorial/Intro4th.png" format="PNG" /> 
    119120                </imageobject> 
    120121                <caption> 
     
    129130        <sect1 id="verse"> 
    130131                <title>Premier Couplet</title> 
    131                 <para>Nous venons de cr&eacute;er le motif qui nous servira de base, nous devrions donc connatre ... les bases !</para> 
     132                <para>Nous venons de cr&eacute;er le motif qui nous servira de base, nous devrions donc connaître ... les bases !</para> 
    132133                <para>Pour cr&eacute;er le premier couplet il suffit de copier dans l'&eacute;diteur de motif le motif "intro_a" et de le renommer en  "A-B-C_1",</para> 
    133134                <para>Ceci est la premi&egrave;re mesure du couplet qui par la suite s'adaptera au pont (B) et au refrain (C).</para> 
     
    137138                <para>Faire la m&ecirc;me chose pour les 2 mesures suivantes : copiez juste dans l'&eacute;diteur de motif le motif de la fig. 2, renommez le comme les deux pr&eacute;c&eacute;dents et ajoutez 2 croix (les deux mesures &eacute;tant les m&ecirc;mes), vous devriez donc atteindre le nombre '8' comme indiqu&eacute; sur la fig. 4.</para> 
    138139                <para>Les 4 mesures restantes du couplet sont plus ou moins les m&ecirc;mes que ce que vous venez d'&eacute;crire, alors pourquoi devriez vous tout refaire de z&eacute;ro ?</para> 
    139                 <para>Les mesures  5,6,7 sont identiques aux pr&eacute;c&eacute;dentes ainsi vous avez juste ajouter 2 croix au motif "A-B-C_2" et une &agrave; "A-B-C_3+4"en prenant soin de renommer les motifs logiquement (pour comprendre par la suite comment le morceau se d&eacute;roule dans l'&eacute;diteur de morceau), car la huiti&egrave;me mesure se termine par un fill qui clture le couplet. Vous devez copier/coller dans une nouvelle ligne un motif d&eacute;j&agrave; cr&eacute;&eacute; (ex. "A-B-C_3+4"), le renommer en "A-B-C_8" et le modifier comme sur la Fig. 4.</para> 
     140                <para>Les mesures  5,6,7 sont identiques aux pr&eacute;c&eacute;dentes ainsi vous avez juste ajouter 2 croix au motif "A-B-C_2" et une &agrave; "A-B-C_3+4"en prenant soin de renommer les motifs logiquement (pour comprendre par la suite comment le morceau se d&eacute;roule dans l'&eacute;diteur de morceau), car la huiti&egrave;me mesure se termine par un fill qui clôture le couplet. Vous devez copier/coller dans une nouvelle ligne un motif d&eacute;j&agrave; cr&eacute;&eacute; (ex. "A-B-C_3+4"), le renommer en "A-B-C_8" et le modifier comme sur la Fig. 4.</para> 
    140141                <para>Notez que dont les trois caisses claires Jazz de la quatri&egrave;me mesure ont une intensit&eacute; respective [ 0.10 ], [ 0.20 ] et [ 0.78 ].</para> 
    141142                <para>Vous ne pouvez pas le voir sur l'image mais les deux notes finales du tom m&eacute;dium ("Tom Mid") ont une intensit&eacute; de [0.50], apr&egrave;s tout ce n'est qu'un tout petit fill, autant ne pas exploser les peaux des toms :)</para> 
     
    143144        <mediaobject> 
    144145                <imageobject> 
    145                         <imagedata fileref="img_tutorial/Verse8th.png" format="png"> 
     146                        <imagedata fileref="img_tutorial/Verse8th.png" format="PNG" /> 
    146147                </imageobject> 
    147148                <caption> 
     
    158159        <mediaobject> 
    159160                <imageobject> 
    160                         <imagedata fileref="img_tutorial/VerseAll.png" format="png"> 
     161                        <imagedata fileref="img_tutorial/VerseAll.png" format="PNG" /> 
    161162                </imageobject> 
    162163                <caption> 
     
    183184        <mediaobject> 
    184185                <imageobject> 
    185                         <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge1_4th.png" format="png"> 
     186                        <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge1_4th.png" format="PNG" /> 
    186187                </imageobject> 
    187188                <caption> 
     
    195196        <mediaobject> 
    196197                <imageobject> 
    197                         <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge.png" format="png"> 
     198                        <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge.png" format="PNG" /> 
    198199                </imageobject> 
    199200                <caption> 
     
    212213        <sect1 id="riffraff"> 
    213214                <title>Le Riff</title> 
    214                 <para>Vers le milieu du morceau il y a deux riffs : ils sont tous deux compos&eacute;s de 2 mesures et en fait le motif est toujours le m&ecirc;me, et seul les autres instruments jouent quelque chose que nous verrons dans le dernier riff de ce morceau (o la batterie joue elle aussi le motif du riff).</para> 
     215                <para>Vers le milieu du morceau il y a deux riffs : ils sont tous deux compos&eacute;s de 2 mesures et en fait le motif est toujours le m&ecirc;me, et seul les autres instruments jouent quelque chose que nous verrons dans le dernier riff de ce morceau (où la batterie joue elle aussi le motif du riff).</para> 
    215216                 
    216217                <para>Dans ce riff la batterire joue le motif que nous connaissons d&eacute;j&agrave; pendant une mesure (Fig. 1) puis une nouvelle mesure de deux notes seulement (fig. 8), puis le motif de base &agrave; nouveau, puis encore les deux m&ecirc;mes notes avec un petit fill a la fin (Fig. 9) ;  encore une ouverture charleston avec des notes d'intensit&eacute; diff&eacute;rente : [0.78] et [0.20].</para> 
     
    219220        <mediaobject> 
    220221                <imageobject> 
    221                         <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1b.png" format="png"> 
     222                        <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1b.png" format="PNG" /> 
    222223                </imageobject> 
    223224                <caption> 
     
    231232        <mediaobject> 
    232233                <imageobject> 
    233                         <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1c.png" format="png"> 
     234                        <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1c.png" format="PNG" /> 
    234235                </imageobject> 
    235236                <caption> 
     
    253254        <mediaobject> 
    254255                <imageobject> 
    255                         <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge_hh.png" format="png"> 
     256                        <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge_hh.png" format="PNG" /> 
    256257                </imageobject> 
    257258                <caption> 
     
    266267        <mediaobject> 
    267268                <imageobject> 
    268                         <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge3_3a_hh.png" format="png"> 
     269                        <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge3_3a_hh.png" format="PNG" /> 
    269270                </imageobject> 
    270271                <caption> 
     
    281282        <mediaobject> 
    282283                <imageobject> 
    283                         <imagedata fileref="img_tutorial/C3_6+7.png" format="png"> 
    284                 </imageobject> 
    285                 <caption> 
    286                         <para> 
    287                         <emphasis role="bold">Fig. 12</emphasis> Motif <quote>C3_6+7 & C4_3</quote>. 
     284                        <imagedata fileref="img_tutorial/C3_6+7.png" format="PNG" /> 
     285                </imageobject> 
     286                <caption> 
     287                        <para> 
     288                        <emphasis role="bold">Fig. 12</emphasis> Motif <quote>C3_6+7 &amp; C4_3</quote>. 
    288289                        </para> 
    289290                </caption> 
     
    300301        <mediaobject> 
    301302                <imageobject> 
    302                         <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1d.png" format="png"> 
     303                        <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1d.png" format="PNG" /> 
    303304                </imageobject> 
    304305                <caption> 
  • branches/manual_xml_po/data/doc/tutorial_it.docbook

    r3 r947  
    1 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN"> 
    2  
     1<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> 
     2<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V4.0//EN" 
     3               "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.0/docbookx.dtd"> 
    34<book id="Hydrogen-tutorial" lang="it"> 
    45 
     
    6970        <mediaobject> 
    7071                <imageobject> 
    71                         <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase1.png" format="png"> 
     72                        <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase1.png" format="PNG" /> 
    7273                </imageobject> 
    7374                <caption> 
     
    8283        <mediaobject> 
    8384                <imageobject> 
    84                         <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase2.png" format="png"> 
     85                        <imagedata fileref="img_tutorial/PatternBase2.png" format="PNG" /> 
    8586                </imageobject> 
    8687                <caption> 
     
    113114        <mediaobject> 
    114115                <imageobject> 
    115                         <imagedata fileref="img_tutorial/Intro4th.png" format="png"> 
     116                        <imagedata fileref="img_tutorial/Intro4th.png" format="PNG" /> 
    116117                </imageobject> 
    117118                <caption> 
     
    134135        <mediaobject> 
    135136                <imageobject> 
    136                         <imagedata fileref="img_tutorial/Verse8th.png" format="png"> 
     137                        <imagedata fileref="img_tutorial/Verse8th.png" format="PNG" /> 
    137138                </imageobject> 
    138139                <caption> 
     
    149150        <mediaobject> 
    150151                <imageobject> 
    151                         <imagedata fileref="img_tutorial/VerseAll.png" format="png"> 
     152                        <imagedata fileref="img_tutorial/VerseAll.png" format="PNG" /> 
    152153                </imageobject> 
    153154                <caption> 
     
    172173        <mediaobject> 
    173174                <imageobject> 
    174                         <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge1_4th.png" format="png"> 
     175                        <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge1_4th.png" format="PNG" /> 
    175176                </imageobject> 
    176177                <caption> 
     
    185186        <mediaobject> 
    186187                <imageobject> 
    187                         <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge.png" format="png"> 
     188                        <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge.png" format="PNG" /> 
    188189                </imageobject> 
    189190                <caption> 
     
    208209        <mediaobject> 
    209210                <imageobject> 
    210                         <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1b.png" format="png"> 
     211                        <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1b.png" format="PNG" /> 
    211212                </imageobject> 
    212213                <caption> 
     
    220221        <mediaobject> 
    221222                <imageobject> 
    222                         <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1c.png" format="png"> 
     223                        <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1c.png" format="PNG" /> 
    223224                </imageobject> 
    224225                <caption> 
     
    242243        <mediaobject> 
    243244                <imageobject> 
    244                         <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge_hh.png" format="png"> 
     245                        <imagedata fileref="img_tutorial/VerseBridge_hh.png" format="PNG" /> 
    245246                </imageobject> 
    246247                <caption> 
     
    255256        <mediaobject> 
    256257                <imageobject> 
    257                         <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge3_3a_hh.png" format="png"> 
     258                        <imagedata fileref="img_tutorial/Bridge3_3a_hh.png" format="PNG" /> 
    258259                </imageobject> 
    259260                <caption> 
     
    265266</screenshot> 
    266267 
    267         <para>In seguito al terzo bridge abbiamo tre volte il ritornello: la prima volta il rullante e' sostituito dallo strumento <quote>Stick</quote> e la cassa non viene suonata (potrebbe sembrare il contrario perche' il basso invece suona, ad ogni buon conto lo strumento c'e' lo stesso smorzando l'intensita' a [0.50]), mentre la seconda e la terza volta ci sono alcune battute fuori dal coro come segnalato dai pattern <quote>C3_*</quote>, in Figura 12 il pattern <quote>C3_6+7 & C4_3</quote> (lievemente diverso ma pur sempre tale) che cripticamente identifica la sesta e settima battuta del terzo ritornello e la terza battuta del quarto ritornello: se una notazione del genere puo' confondere e' sufficiente adattarla al proprio sistema.</para> 
    268  
    269 <screenshot> 
    270         <mediaobject> 
    271                 <imageobject> 
    272                         <imagedata fileref="img_tutorial/C3_6+7.png" format="png"> 
    273                 </imageobject> 
    274                 <caption> 
    275                         <para> 
    276                         <emphasis role="bold">Fig. 12</emphasis> Il pattern <quote>C3_6+7 & C4_3</quote>. 
     268        <para>In seguito al terzo bridge abbiamo tre volte il ritornello: la prima volta il rullante e' sostituito dallo strumento <quote>Stick</quote> e la cassa non viene suonata (potrebbe sembrare il contrario perche' il basso invece suona, ad ogni buon conto lo strumento c'e' lo stesso smorzando l'intensita' a [0.50]), mentre la seconda e la terza volta ci sono alcune battute fuori dal coro come segnalato dai pattern <quote>C3_*</quote>, in Figura 12 il pattern <quote>C3_6+7 &amp; C4_3</quote> (lievemente diverso ma pur sempre tale) che cripticamente identifica la sesta e settima battuta del terzo ritornello e la terza battuta del quarto ritornello: se una notazione del genere puo' confondere e' sufficiente adattarla al proprio sistema.</para> 
     269 
     270<screenshot> 
     271        <mediaobject> 
     272                <imageobject> 
     273                        <imagedata fileref="img_tutorial/C3_6+7.png" format="PNG" /> 
     274                </imageobject> 
     275                <caption> 
     276                        <para> 
     277                        <emphasis role="bold">Fig. 12</emphasis> Il pattern <quote>C3_6+7 &amp; C4_3</quote>. 
    277278                        </para> 
    278279                </caption> 
     
    289290        <mediaobject> 
    290291                <imageobject> 
    291                         <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1d.png" format="png"> 
     292                        <imagedata fileref="img_tutorial/Riff1d.png" format="PNG" /> 
    292293                </imageobject> 
    293294                <caption>