Changeset 1323


Ignore:
Timestamp:
09/09/11 06:48:58 (21 months ago)
Author:
philmoz
Message:

Fix for game colors (from CHDK-DE changeset 781, thx msl).

Location:
trunk/core
Files:
4 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/core/gui_4wins.c

    r674 r1323  
    1 //Conect4: Kettmeister, CHDKLover german forum (www.wirklemms.de) 
     1//Conect4: Kettmeister, CHDKLover german forum (forum.chdk-treff.de) 
    22#include "stdlib.h" 
    33#include "keyboard.h" 
     
    1919#define FIELD_HEIGHT 7 
    2020#define FIELD_WIDTH      7 
    21 #define P1_COLOR         MAKE_COLOR(0x23,0x23) 
    22 #define P2_COLOR         MAKE_COLOR(0x16,0x16) 
    23 #define BG_COLOR         MAKE_COLOR(0xDE,0xDE) 
    24 #define FIELD_COLOR      MAKE_COLOR(0xAA,0xAA)//(füllfarbe,rand) 
     21#define P1_COLOR         MAKE_COLOR(COLOR_HISTO_B_PLAY,COLOR_HISTO_B_PLAY) 
     22#define P2_COLOR         MAKE_COLOR(COLOR_HISTO_G_PLAY,COLOR_HISTO_G_PLAY) 
     23#define BG_COLOR         MAKE_COLOR(COLOR_GREY,COLOR_GREY) 
     24#define FIELD_COLOR      MAKE_COLOR(COLOR_SPLASH_GREY,COLOR_SPLASH_GREY)//(füllfarbe,rand) 
    2525#define TEXT_COLOR   MAKE_COLOR(BG_COLOR, COLOR_WHITE) 
    26 #define INFO_COLOR   MAKE_COLOR(0xEF, 0xEF) 
     26#define INFO_COLOR   MAKE_COLOR(COLOR_SPLASH_GREY, COLOR_SPLASH_GREY) 
    2727#define INFO_TEXT_COLOR   MAKE_COLOR(INFO_COLOR, COLOR_WHITE) 
    2828 
     
    7272 
    7373char ki_3(char player) { 
    74   int i,j,a; 
     74  int i,j; 
    7575  //waagerecht und Diagonal (über Anstieg) 
    7676  for(i=0;i<=3;i++){            // column 
     
    106106 
    107107char ki_2(char player) { 
    108   int i,j,a; 
     108  int i,j; 
    109109  //waagerecht und Diagonal über Anstieg 
    110110  for(i=0;i<=3;i++){            //column 
     
    140140char ki_findColumn(char mode, char player) {                                                    //player = 1|2 
    141141  char erg=0, cam=player, otherplayer, i, counter=0; 
    142   static char str[64]; 
    143142  otherplayer=(player==1)?2:1; 
    144143  switch(mode) { 
     
    154153                unset_stone(i); 
    155154              } else badColumns[i-1]=9;                                                         //9=full 
    156 //              sprintf(str,"%d %d %d %d %d %d %d",badColumns[0],badColumns[1],badColumns[2],badColumns[3],badColumns[4],badColumns[5],badColumns[6]); 
    157 //              draw_txt_string(30, 3, str, TEXT_COLOR); 
    158155            } 
    159156          } else break; 
    160157          erg=ki_2(cam);                                                                                                //ich2 (für passivere Methode vertauschen) 
    161158          if(!erg) erg=ki_2(otherplayer); else break;                                   //du2 
    162           if(!erg) erg=(!isFull(4)&&!ki_isBadColumn(4))?4:0; else break;        //mitte 
     159          if(!erg) erg=(!isFull(4)&&!ki_isBadColumn(4))?4:0; else break;//mitte 
    163160          if(!erg) do erg=(rand()%7)+1; while((isFull(erg)||erg==0||ki_isBadColumn(erg))&&counter++<100);       //zufall 
    164161          if(counter>100) for(i=1;i<=7;i++) if(!isFull(i)) erg=i; 
  • trunk/core/gui_mastermind.c

    r670 r1323  
    1414#define BORDER                          20 
    1515#define RECT_SIZE                       10 
    16 #define COLOR0_LIGHT_GRAY       MAKE_COLOR(0xEE,0xEE) 
    17 #define BG_COLOR                        MAKE_COLOR(0xDD,0xDD) 
     16#define COLOR_LIGHT_GRAY        MAKE_COLOR(COLOR_SPLASH_GREY,COLOR_SPLASH_GREY) 
     17#define BG_COLOR                        MAKE_COLOR(COLOR_GREY,COLOR_GREY) 
     18#define TEXT_COLOR          MAKE_COLOR(BG_COLOR,COLOR_BLACK) 
    1819 
    1920int curr_x; 
     
    3132        for(i=0;i<4;i++){ 
    3233                if(answer[i]==curr_color[i]){ 
    33                         draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(0xFF,0xFF)); 
     34                        draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(COLOR_BLACK,COLOR_BLACK)); 
    3435                        pos++; 
    3536                } 
     
    4243         
    4344        if(answer[0]==curr_color[1] || answer[0]==curr_color[2] || answer[0]==curr_color[3]){ 
    44                 draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(0x11,0x11)); 
     45                draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(COLOR_WHITE,COLOR_WHITE)); 
    4546                pos++; 
    4647        } 
    4748        if(answer[1]==curr_color[0] || answer[1]==curr_color[2] || answer[1]==curr_color[3]){ 
    48                 draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(0x11,0x11)); 
     49                draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(COLOR_WHITE,COLOR_WHITE)); 
    4950                pos++; 
    5051        } 
    5152        if(answer[2]==curr_color[0] || answer[2]==curr_color[1] || answer[2]==curr_color[3]){ 
    52                 draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(0x11,0x11)); 
     53                draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(COLOR_WHITE,COLOR_WHITE)); 
    5354                pos++; 
    5455        } 
    5556        if(answer[3]==curr_color[0] || answer[3]==curr_color[1] || answer[3]==curr_color[2]){ 
    56                 draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(0x11,0x11)); 
     57                draw_filled_rect(100+(pos*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2+2*curr_y, 100+(pos*10)+6, BORDER+(2*curr_y*10)+8+2*curr_y , MAKE_COLOR(COLOR_WHITE,COLOR_WHITE)); 
    5758                pos++; 
    5859        } 
     
    7071        else if(curr_color[0]==curr_color[1] || curr_color[0]==curr_color[2] || curr_color[0]==curr_color[3] || 
    7172                curr_color[1]==curr_color[2] || curr_color[1]==curr_color[3] || curr_color[2]==curr_color[3]){ 
    72                 draw_string(167, 130 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_DCOLOR), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
     73                draw_string(167, 130 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_DCOLOR), TEXT_COLOR); 
    7374                return 0; 
    7475        } 
     
    9798int gui_mastermind_init() { 
    9899        int i,j; 
    99         colors[0]=0xAA; 
    100         colors[1]=0x55; 
    101         colors[2]=0x22; 
    102         colors[3]=0x66; 
    103         colors[4]=0x88; 
    104         colors[5]=0xD2; 
     100        colors[0]=COLOR_HISTO_R_PLAY; 
     101        colors[1]=COLOR_HISTO_G_PLAY; 
     102        colors[2]=COLOR_HISTO_B_PLAY; 
     103        colors[3]=COLOR_YELLOW; 
     104        colors[4]=COLOR_WHITE; 
     105        colors[5]=COLOR_BLACK; 
    105106        curr_color[0]=0; 
    106107        curr_color[1]=0; 
     
    115116        for (i=0;i<4;i++){ 
    116117                for (j=0;j<8;j++){ 
    117                         draw_filled_rect(BORDER+(2*i*10), BORDER+(2*j*10)+2*j, BORDER+(2*i*10)+10, BORDER+(2*j*10)+2*j+10 , COLOR0_LIGHT_GRAY); 
     118                        draw_filled_rect(BORDER+(2*i*10), BORDER+(2*j*10)+2*j, BORDER+(2*i*10)+10, BORDER+(2*j*10)+2*j+10 , COLOR_LIGHT_GRAY); 
    118119                } 
    119120        } 
    120121 
    121         draw_filled_rect(10, BORDER+(2*j*10)+2*j, 150,BORDER+(2*j*10)+2*j+1, MAKE_COLOR(0x11,0x11)); 
    122         draw_filled_rect(148, 10, 149,230, MAKE_COLOR(0x11,0x11)); 
    123         draw_filled_rect(151, 10, 152,230, MAKE_COLOR(0x11,0x11)); 
     122        draw_filled_rect(10, BORDER+(2*j*10)+2*j, 150,BORDER+(2*j*10)+2*j+1, MAKE_COLOR(BG_COLOR,COLOR_WHITE)); 
     123        draw_filled_rect(148, 10, 149,230, MAKE_COLOR(BG_COLOR,COLOR_WHITE)); 
     124        draw_filled_rect(151, 10, 152,230, MAKE_COLOR(BG_COLOR,COLOR_WHITE)); 
    124125         
    125126        //for (i=0; i<4;i++) 
    126         //      draw_filled_rect(BORDER+(2*i*10), 213, BORDER+(2*i*10)+10,223, COLOR0_LIGHT_GRAY); 
     127        //      draw_filled_rect(BORDER+(2*i*10), 213, BORDER+(2*i*10)+10,223, COLOR_LIGHT_GRAY); 
    127128         
    128129        for (i=0; i<6;i++) 
    129130                draw_filled_rect(BORDER+(2*(i+7)*10)+20, 40, BORDER+(2*(i+7)*10)+35,55, MAKE_COLOR(colors[i],colors[i])); 
    130131                 
    131         draw_filled_rect(BORDER+(2*7*10)+20, 65, BORDER+(2*7*10)+35,80, MAKE_COLOR(0xFF,0xFF)); 
    132         draw_string(BORDER+(2*7*10)+50, 65 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_RIGHT_PLACE), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
    133          
    134         draw_filled_rect(BORDER+(2*7*10)+20, 90, BORDER+(2*7*10)+35,105, MAKE_COLOR(0x11,0x11)); 
    135         draw_string(BORDER+(2*7*10)+50, 90 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_C_IN_ANSWER), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
     132        draw_filled_rect(BORDER+(2*7*10)+20, 65, BORDER+(2*7*10)+35,80, MAKE_COLOR(COLOR_BLACK,COLOR_BLACK)); 
     133        draw_string(BORDER+(2*7*10)+50, 65 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_RIGHT_PLACE), TEXT_COLOR); 
     134         
     135        draw_filled_rect(BORDER+(2*7*10)+20, 90, BORDER+(2*7*10)+35,105, MAKE_COLOR(COLOR_WHITE,COLOR_WHITE)); 
     136        draw_string(BORDER+(2*7*10)+50, 90 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_C_IN_ANSWER), TEXT_COLOR); 
    136137 
    137138                                         
    138         draw_string(173, 20 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_AC_COLORS), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
     139        draw_string(173, 20 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_AC_COLORS), TEXT_COLOR); 
    139140                 
    140         draw_string(167, 200 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR1), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
    141         draw_string(167, 185 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR2), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
    142         draw_string(167, 170 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR3), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
     141        draw_string(167, 200 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR1), TEXT_COLOR); 
     142        draw_string(167, 185 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR2), TEXT_COLOR); 
     143        draw_string(167, 170 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR3), TEXT_COLOR); 
    143144 
    144145        for(i=0;i<4;i++) curr_color[i]=99; 
     
    156157                                if(CanNext()){ 
    157158                                        if(WinQuary()==1){ 
    158                                                 draw_string(198, 130 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_RIGHT), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
    159                                                 draw_string(167, 200 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR1), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
    160                                                 draw_string(167, 185 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR2), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
    161                                                 draw_string(167, 170 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR3), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
     159                                                draw_string(198, 130 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_RIGHT), TEXT_COLOR); 
     160                                                draw_string(167, 200 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR1), TEXT_COLOR); 
     161                                                draw_string(167, 185 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR2), TEXT_COLOR); 
     162                                                draw_string(167, 170 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR3), TEXT_COLOR); 
    162163                                                for (i=0; i<4;i++) 
    163164                                                        draw_filled_rect(BORDER+(2*i*10), 213, BORDER+(2*i*10)+10,223,  MAKE_COLOR(colors[answer[i]],colors[answer[i]])); 
    164165                                        } 
    165166                                        else if(WinQuary()==2){ 
    166                                                 draw_string(198, 130 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_GAME_OVER), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
    167                                                 draw_string(167, 200 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR1), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
    168                                                 draw_string(167, 185 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR2), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
    169                                                 draw_string(167, 170 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR3), MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
     167                                                draw_string(198, 130 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_GAME_OVER), TEXT_COLOR); 
     168                                                draw_string(167, 200 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR1), TEXT_COLOR); 
     169                                                draw_string(167, 185 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR2), TEXT_COLOR); 
     170                                                draw_string(167, 170 , lang_str(LANG_MENU_GAMES_CURSOR3), TEXT_COLOR); 
    170171                                                for (i=0; i<4;i++) 
    171172                                                        draw_filled_rect(BORDER+(2*i*10), 213, BORDER+(2*i*10)+10,223,  MAKE_COLOR(colors[answer[i]],colors[answer[i]])); 
     
    177178                                                curr_x=0; 
    178179                                                if(curr_color[curr_x]==99) curr_color[curr_x]=0; 
    179                                                 draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],0xff)); 
     180                                                draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],COLOR_BLACK)); 
    180181                                        } 
    181182                                } 
     
    187188                                curr_x=0; 
    188189                                if(curr_color[curr_x]==99) curr_color[curr_x]=0; 
    189                                 draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],0xff)); 
     190                                draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],COLOR_BLACK)); 
    190191                                GameGo=1; 
    191                                 draw_string(198, 130 , "            ", MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
     192                                draw_string(198, 130 , "            ", TEXT_COLOR); 
    192193                        } 
    193194                        break; 
     
    197198                                (curr_x==0)?curr_x=3:curr_x--; 
    198199                                if(curr_color[curr_x]==99) curr_color[curr_x]=0; 
    199                                 draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],0xff)); 
     200                                draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],COLOR_BLACK)); 
    200201                        } 
    201202                        break; 
     
    205206                                curr_x=(curr_x+1)%4; 
    206207                                if(curr_color[curr_x]==99) curr_color[curr_x]=0; 
    207                                 draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],0xff)); 
     208                                draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],COLOR_BLACK)); 
    208209                        } 
    209210                        break; 
    210211                case KEY_UP: 
    211212                        if(GameGo==1){ 
    212                                 draw_string(167, 130 , "                       ", MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
     213                                draw_string(167, 130 , "                       ", TEXT_COLOR); 
    213214                                curr_color[curr_x]=(curr_color[curr_x]+1)%6; 
    214                                 draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],0xff)); 
     215                                draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],COLOR_BLACK)); 
    215216                        } 
    216217                        break; 
    217218                case KEY_DOWN: 
    218219                        if(GameGo==1){ 
    219                                 draw_string(167, 130 , "                       ", MAKE_COLOR(0xDD,0x11)); 
     220                                draw_string(167, 130 , "                       ", TEXT_COLOR); 
    220221                                (curr_color[curr_x]-1<0)?curr_color[curr_x]=5:curr_color[curr_x]--; 
    221                                 draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],0xff)); 
     222                                draw_filled_rect(BORDER+(2*curr_x*10), BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y, BORDER+(2*curr_x*10)+10, BORDER+(2*curr_y*10)+2*curr_y+10 , MAKE_COLOR(colors[curr_color[curr_x]],COLOR_BLACK)); 
    222223                        } 
    223224                        break; 
     
    234235    ttm = localtime(&t); 
    235236    sprintf(buf, "Time: %2u:%02u", ttm->tm_hour, ttm->tm_min); 
    236     draw_txt_string(screen_width/FONT_WIDTH-2-1-1-9-2-5-4, screen_height/FONT_HEIGHT-1, buf, MAKE_COLOR(0xDD, 0x11));    
     237    draw_txt_string(screen_width/FONT_WIDTH-2-1-1-9-2-5-4, screen_height/FONT_HEIGHT-1, buf, TEXT_COLOR); 
    237238         
    238239        sprintf(buf, "Batt:%3d%%", get_batt_perc()); 
    239     draw_txt_string(screen_width/FONT_WIDTH-2-9, screen_height/FONT_HEIGHT-1, buf, MAKE_COLOR(0xDD, 0x11)); 
    240 } 
     240    draw_txt_string(screen_width/FONT_WIDTH-2-9, screen_height/FONT_HEIGHT-1, buf, TEXT_COLOR); 
     241} 
  • trunk/core/gui_reversi.c

    r1024 r1323  
    1818 
    1919 
    20 #define FIELD_COLOR_WHITE       0xF3 
    21 #define FIELD_COLOR_BLACK       0xFE 
    22 #define MARKER_COLOR_WHITE      0x33 
    23 #define MARKER_COLOR_BLACK      0xFF 
    24 #define SELECTED_COLOR          0x9B 
     20#define FIELD_COLOR_WHITE       COLOR_YELLOW 
     21#define FIELD_COLOR_BLACK       COLOR_GREY 
     22#define MARKER_COLOR_WHITE      COLOR_WHITE 
     23#define MARKER_COLOR_BLACK      COLOR_BLACK 
     24#define SELECTED_COLOR          COLOR_RED 
    2525 
    2626 
     
    3030//------------------------------------------------------------------- 
    3131static uchar Field[8][8]; 
    32 static uchar Plr; 
    3332static uchar CurrPlayer, Computer, InGame=0, NumPl1, NumPl2; 
    3433 
  • trunk/core/gui_sokoban.c

    r1024 r1323  
    1818#define WALL_COLOR_1            COLOR_GREY 
    1919#define WALL_COLOR_2            COLOR_BLACK 
    20 #define BOX_COLOR_1             0x26 
     20#define BOX_COLOR_1             COLOR_RED 
    2121#define BOX_COLOR_2             COLOR_BLACK 
    22 #define BOX_COLOR_3             0x66 
    23 #define PLACE_COLOR_1           0x99 
     22#define BOX_COLOR_3             COLOR_YELLOW 
     23#define PLACE_COLOR_1           COLOR_BLUE 
    2424#define PLACE_COLOR_2           COLOR_BLACK 
    2525#define PLAYER_COLOR_1          COLOR_GREEN 
     
    263263     unfortunately, gui_mode gets set all over the place */ 
    264264    if(!num_levels) { 
    265         char *buf,*p,*p_start; 
     265        char *buf,*p; 
    266266        FILE *fd;     
    267267        struct stat st; 
    268         int prev_index = 0; 
    269268 
    270269        if (stat((char *)level_file_name,&st) != 0 || st.st_size==0)  
     
    414413        draw_line(cell_size*FIELD_WIDTH+1, 0, cell_size*FIELD_WIDTH+1, screen_height-1, COLOR_BLACK); 
    415414 
    416         draw_filled_rect(cell_size*FIELD_WIDTH+2, 0, screen_width-1, 7, MAKE_COLOR(SCREEN_COLOR, SCREEN_COLOR)); 
     415        //draw_filled_rect(cell_size*FIELD_WIDTH+2, 0, screen_width-1, 7, MAKE_COLOR(SCREEN_COLOR, SCREEN_COLOR)); 
     416        draw_filled_rect(cell_size*FIELD_WIDTH+2, 0, screen_width-1, screen_height-1, MAKE_COLOR(SCREEN_COLOR, SCREEN_COLOR)); 
    417417 
    418418        sprintf(str, "%s: %-6d", lang_str(LANG_SOKOBAN_TEXT_LEVEL), conf.sokoban_level+1); 
     
    421421        draw_string(cell_size*FIELD_WIDTH+2, 8+FONT_HEIGHT, str, MAKE_COLOR(SCREEN_COLOR, COLOR_WHITE)); 
    422422 
    423         draw_filled_rect(cell_size*FIELD_WIDTH+2, 8+FONT_HEIGHT*2, screen_width-1, screen_height-1, MAKE_COLOR(SCREEN_COLOR, SCREEN_COLOR)); 
     423        //draw_filled_rect(cell_size*FIELD_WIDTH+2, 8+FONT_HEIGHT*2, screen_width-1, screen_height-1, MAKE_COLOR(SCREEN_COLOR, SCREEN_COLOR)); 
    424424 
    425425        if (sokoban_finished()) { 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.